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搜尋相關的資源 205,306
舶來之美 探索國際-資源代表圖
在精忠國小全體教師的努力之下,本校積極推動行動學習,班班皆有電子白板、觸控式液晶電視、平板電腦及數位英語教室等,透過資訊融入教學,讓學習更有趣,成效更提昇。然而「科技始終來自於人性」,在一片科技導向的現代社會中,人文素養及藝術教育相形更為重要,學校將行動學習結合藝術深耕與美感教育專案課程的推動,在藝文課程裡融入相關藝術動態活動,也會邀請藝術家舉辦音樂會、美展及學生藝文成果展演等,讓孩子在生活裡看見美、感受美的經驗、創造美的事物,以此培養孩子的軟實力,是我們無法被 AI(人工智慧)取代的素養與優勢。
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英語e學苑~讓世界走進教室-資源代表圖
本校教學團隊 以英語創新學習為發想,規劃多樣化的 學習活動 ,同時 在學習 任務 不同階段, 融入載具運用 ,深化練習強度提升學成效 ,深化練習強度提升學成效 ,深化練習強度提升學成效 ,深化練習強度提升學成效 :(1):(1) 沙發客來上 課:邀請外國旅人,進入教室與 邀請外國旅人,進入教室與 邀請外國旅人,進入教室與 孩子面對文化分享; (2) 耶誕公益踩街 :將英語報佳音活動走入社區,關懷獨居老人; 將英語報佳音活動走入社區,關懷獨居老人; (3) 長腿叔盃英語口說比賽 :結合課程每年訂定不同主題, 結合課程每年訂定不同主題, 結合課程每年訂定不同主題, 如自我介紹、問答大賽家人, 自我介紹、問答大賽家人, 自我介紹、問答大賽家人, 自我介紹、問答大賽家人, 自我介紹、問答大賽家人, 由美國叔贊助獎金,支持學生開口說英文的勇氣。
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E行動 樂學習-資源代表圖
因應108新課綱的實施,學校願景調整為「國際視野、人文素養、多元活力」。在國際視野這個願景下,以資訊培力、國際語言、科技教育等三主軸,發展學校的多樣課程與活動。學校持續加入行動學習計畫,在教學上,行動學習能將學習的情境從教室中擴展出去,利用網路資源及各種工具平台,讓學生體驗不同學習經驗,並操作不同工具來解決問題,達到學習目標。同時,網路資源無遠弗屆,比較容易跨越各領域教材教法,給予學生主題式的統整學習。將科技融入於各領域教學,發展出更多特色課程,正是有效實踐教育理念,落實學校願景於教學中。
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翻轉何浦 創造感動-資源代表圖
本校培養學生具有 3I (探究 Inquiry ,實作 Implement ,科技 Information technology )能力,運用行動學習 的 3R ( 自主由的精熟學習 Repeat 丶點燃興趣 Reflect 和反省思考 Refect) 模式培養 3I探究 力丶實作 力丶科技 力以適應未來挑戰 。3I是目前國際上普遍認同的三 個核心能力,實施上具有重過程、重應用、體驗資訊處理能力 的特點 ,對於激發學生的習興趣、 激發學生的習興趣、 培養學生的習能力、研究和創新能力具有積極的作用,本校以行動學習 3R 模式提高 3I 能力,讓 孩子克服偏鄉離島的區域限制,達到到看齊國際的競爭力。
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在地之美 探索國際-資源代表圖
以「定向世界、全球移動」為願景,培養學生5C+1的關鍵能力與國際力,透過行動學習活化教學策略,發展國際教育融合藝文美感之特色課程。讓全球化的浪潮中,孩子能透過數位力提升學習力,立足台灣,放眼世界,帶著勇氣面對全球化的挑戰,實踐自我的夢想。培育一個活力、健康、開朗、熱情的孩子與擁有優秀的公民素養為首要目標。在全人教育的重視與推動下,期待精忠國小成為一所優質有內涵的小學。
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玩美買菸場 跟著創客 E 起 GO-資源代表圖
「玩美太平買菸場,跟著創客 E 起 GO!」方案,以學校願景為方向,從學校核心價值出發,背景分析後設定下列四項行動學習計畫的發展目標: (一)結合在地文化:玩轉行銷共好,美化在地文資亮點。 (二)強化基本能力:因材施測施教,培養學生能力。 (三)接軌智慧科技:鼓勵運算思維,發展創客專業社群。 (四)培力數位落差:結合新住民培力,提升自信展能價值。
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英緣際會I原斗-資源代表圖
我們以「 英緣際會 i 原斗 」主題創新課程,透過在地課程的學習,資訊科技的學習輔助,以活潑生動的會話和課程活動,虛實共構的真人實境對話方式,建立原斗國中小創新英語學習課程。
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植物的身體 (活動一:植物的葉)-資源代表圖
本校校本課程係以「植物」為主軸,自低年級自編生活課程「種子的旅行」始,在三年級課程則規劃應用自然與生活科技之「植物的身體」單元為主題,從孩子在學習上的迷思著手,設計了結合擴增實境(AR)技術的「認識植物葉序」課程。此課程所使用之教材係由團隊教師結合國網中心、成功大學等外部資源,以實際植物建模而成之擴增實境教材。目的在運用AR 具備3D 立體呈現、不同角度檢視之優勢,在課室內擬真呈現擬真情境;在課室外,則協助孩子過濾可能影響其辨識葉序的眾多雜訊。而期許經由課程之實施,能孩子澄清植物葉序的迷思,促進孩子觀察探究之能力,並培養其對自然環境中植物之覺知。
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自然與生活科技【一下】 -生物演化-資源代表圖
利用現有的擴增實境APP將存在已久的化石以各式補充資料、圖片、影片與動畫的形式,讓同學們實際看到更多古生物的構造型態與生活樣貌,從而更加瞭解到生物演化的真實過程並結合寶可夢的遊戲方式,利用事先製作好AR的圖卡與海報,讓學生們像挖掘化石般去尋找裡面所暗藏的擴增資訊。互動遊戲式的學習方式,效果有別以往,大大的增加同學們的學習熱誠與動機,同時將此學習方式延伸於教室之外,藉由各式科學園遊會與展覽活動,讓各年齡層都可以參與,體驗擴增實境結合化石演化的學習樂趣。
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坐而行,不如起而動!-資源代表圖
本教學設計簡單來說就是以數位筆記本軟體,配合連拍軟體以及照片合成軟體,將課本所提供的實驗轉化為探究式的實驗課程,並配合簡報發表與同儕互評的策略,進行國中理化科「運動學」範圍的實驗教學。其中,學生不用再去計算滑車、小球的運動狀況,而是真的去跑步運動,然後記錄並算出自己身體的體能數值。這在行動學習上有更深一層的意義,因為在這之前,學生進行的是相對比較靜態的行動學習,但在這個教案中,學生是真的要跑步運動才能夠進行實驗操作,這也是所以這個教案名稱「坐而行,不如起而動!」的由來。
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