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搜尋相關的資源 202,235
博愛資行者-資源代表圖
為達成本校願景,以符合12年國教的精神,本校之計畫以活化教學,轉變學校學與教的方式及態度,以養成學生關鍵能力。本校依循12年國教理念導入” 自”” 動”” 好” 數位學習新模式,透過參與教師設計易上手的課程教學模式,逐步建立「以學習者為中心」之教育模式,活化十二年國民基本教育,培養學生具備二十一世紀關鍵核心能力。
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拂曉行雲‧STEAM 跨域-資源代表圖
本校目前為十二年國教課程前導學校計畫─核心學校,推展素養導向教學,以及試行課程之任務。此外,本校於106年參與行動學習推動計畫,本年度為第二年執行,期望藉由此計畫運用行動載具、教育雲資源、程式與新興科技融入教學,促進教師教學反思,並以多元的教學模式與策略,豐富學生學習,提升學習成效。
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Power Maker-資源代表圖
在這個資訊取得容易的年代,常常有人都戲謔的笑稱:「我們都是由 Google 養大的」。然洋洋灑灑、多元又豐富的資訊真的是學生需要的嗎? 我們透過「 POWER」 -Maker 翻轉教學模式--1.雲端預習 (Prepare) →2.課中操作 (Operate) →3.尋找方法(Way) →4.評量補救 (Evaluate) →5.研究探索(Research),讓孩子不限時間、地點、平台,時時可學習。
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黃金獵人-資源代表圖
透過行動載具的輔助,並採用專題導向及網路探究學習法,讓孩子走出教室及課本,透過自我探索及小組的合作學習,讓學校的每個角落,都是探索、發現、學習和體驗的場域,也讓孩子能藉此將課本所學的知識和生活做更緊密的聯結。整個的學習活動設計中,希望以本團隊所討論出GOLD 3L-PBL的學習模式,讓孩子結合環境議題,從專題導向的引導中出發,透過團隊合作及3L(leading、looking、learning)的方式培養孩子能有敏銳的「觀察」、「溝通」、「獨立思辨」及「問題解決」能力,以期孩子能有「發現、比較及探索事物間的不同」的功夫,並達到活用知識的最終目的。
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強棒出擊- Play ball-資源代表圖
課程的規劃與設計主要是透過教學提升對於揮棒的概念學習,結合行動科技與無線傳輸科技進行無所不在的學習(U-learning),提供球員情境感知環境,提升學生的後設認知學習(Metacognition learning),達成概念改變與課程學習目標。除了提升球員的揮棒表現與後設認知能力,透過課程與行動科技的輔助協助球員建立行動學習融入科學化運動訓練的概念,培養球員解決問題能力與自主練習的態度。
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行動植物園-資源代表圖
扭轉過去課堂上純粹「老師說、學生聽」單向填鴨,轉而重視「以學生學習為中心」的教學,把學習的發球權還到孩子手上;更看重啟發學生學習動機,幫助學生建構自主學習能力,並認同多元評量與多元價值。為了讓學生能瞭解更多在活周遭的植物,決定設計問題運用行動載具派給任務,讓學生主動在校園中尋寶探險的過程接近自然對土地產感情,才可能會從心理主動愛護環境。
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健康小達人-資源代表圖
本課程採翻轉式的學習概念~「以學習者為中心」,從「生活議題」為出發點,引導學生進行問題導向式的學習活動,以跨領域的學習建構完整的課程概念,讓學生從探索、體驗及實踐的過程中,培養學生團隊合作、溝通協調能力及問題解決能力,更透過創意下午茶的實作課程,激發學生創造力,更希望能培養學生具備二十一世紀5c關鍵核心能力。
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教POSE,玩行動 ,神氣雲現探東市 諸羅古城大蒐秘 行動導覽解說員-資源代表圖
本課程以學校的 POSE 2.0 的教學模式做規劃發展 ,讓學生透過課前預習【教育雲合作備課】 、課中 落實師生共同歸納問題解決的方法 【google 雲端共作】、 平板軟體的操作、實際走讀 平板軟體的操作、拍攝導覽影片和找到克服導覽員不足和引起參訪興趣等等行動方案。
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家鄉的母親 -東興圳-資源代表圖
東興國際課程,期許孩子從本土在地的理解與認識,進而將孩子的視野拓展到國際中,因此結合中年級認識家鄉的課程設計了一套結合行動學習的文化課程,期待孩子能透過課程的學習,能更加有動力去探索屬於家鄉的文化,並致力於保護家鄉的一草一木,將在地文化一代一代的傳下去。
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黃金傳說E起Gold!-資源代表圖
面對日新月異的科技時代,本校發揮資訊融入教學獲獎之亮點專長,將廁所及其周遭環境轉化為教學素材,透過資訊融入教學及行動學習之策略,增強學生學習與生活情境的連結,透過「黃金傳說E起Gold!」的創意教學方案,將學習遊戲化、數位化、創意化,翻轉廁所印象,充實學生學習內涵。
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