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搜尋相關的資源 198,806
縮時崇林 e 時光,擴增實境 i 學習-資源代表圖
運用資訊科技實現了體驗、探險、穿越的全新感受,利用虛擬實境的體驗讓學生浸潤於教學情境中,讓學生親自參與行動學習、主動反思探索與回饋;利用擴增實境增加圖文資訊,激發學生主動探索與發掘真相的能力,並且在課堂上與老師產生高互動;利用縮時攝影濃縮無法即時觀察的物理現象以及化學變化的過程,讓學習者在多元環境中互動學習,主動建構出自身的知識能力一直是崇林團隊努力的目標。
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「偵探學園」~5C 偵探養成術-資源代表圖
一個優秀偵探的養成,需要具備幾個重要能力的培養,這當中包含「閱讀能力」-您應該認同優秀的偵探都有閱讀習慣,定期更新資訊以幫助辦案;「團隊合作能力」-您應該也認同優秀的偵探都會有同伴,與人合作聽取大家的訊息以幫助辦案;「探究能力」-您應該也認同優秀的偵探都會針對一些細節仔細了解、思考,探究其真相以幫助辦案。這就是從「偵探學園」畢業的優秀偵探,必須具備的三大能力。
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E畫實境書院 重現藍田風華-資源代表圖
在學習共同體、學思達、翻轉教育各種教育新浪潮的衝擊下,本校行動學習團隊發展出FACES創新教學模式,讓學生經由發現問題(Find a problem),進而去分析問題(Analyze the problem),發揮創造思考(Creative),想出解決的方法,進一步體驗實踐(Experience),最後成果展現(Show)包括數位說故事,AR平面導覽圖,藍田書院App,擴增實境AR書籤,虛擬實境VR導覽,美食趴趴Go。
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富源嬉遊記──e起探索學習的樂趣-資源代表圖
「富源嬉遊記」的課程主軸建立在遊戲式學習的基礎上,讓唸書跟打電動、玩桌遊一樣有趣,在師生共同參與設計的遊戲中獲得認同感與成就感,遊戲是孩子們的最愛,以數位遊戲融入教學的學習的方式不僅能引起學童的學習動機,在提升學童學習興趣之際,也能改善其學習態度及成效。
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豐起雲湧e起go-資源代表圖
本校行動載具融入教學的重點聚焦於語文、社會、藝文及環境教育領域,希望透過一系列課程活動的設計,在小組的互助合作與協同學習中,讓孩童除了習得學科知識,也能懂得與人相處和溝通,培養出有團隊合作能力、深具創造力、且更積極主動的自主學習者。
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自由呼吸的 MAKER-資源代表圖
「Maker」的精神是開創與突破,如果要把 Maker 的精神追溯到 MIT 的 Media Lab,那麼它最寶貴的精神應該是跨越一切既有的疆界與藩籬,追求革命性的突破,開創社會的新局。
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E自學 樂分享 FM-STAD-資源代表圖
以合作學習小組成就區分法(STAD)為基礎,加入翻轉教室的理念,以平板電腦為學生的學習載具,配合數位化測驗,發展出行動學習版的 FM-STAD 學習模式。
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偏遠地區教學:培養道德實踐與公民意識素養-資源代表圖
桃園市中興國小位在大溪區大漢溪左岸,古地名為「中庄」的區域。由於數十年來社會變遷與地方產業轉型,導致青壯人口不斷外移;雖然校園及週遭美麗的田園風光依舊,但學生人數逐年減少、單親、隔代教養及家庭功能不彰現象卻普遍存在。雖然本校距離桃園八德都會區、新北市三峽北大特區僅約在5~8公里的車程,地理位置處於城市的邊緣,但實際上整個中庄地區發展卻像一個仍舊停留在數十年前的鄉下小鎮,因此這裡的孩子也呈現出學習動機低落、低成就比例高、文化刺激不足、榜樣學習機會少的典型偏鄉教育樣態。隨著中興國小導入行動學習、以學生為出發點,結合資訊科技、行動載具及運用教育部「教育雲」等資源,活絡傳統教與學,開發更多元的教學輔助素材,成為一所具備行動學習特色的國小。從社區開始培養道德實踐與公民意識素養,藉由讓學生進入社區進行鄉土實地考察,並利用VR、AR等方式介紹家鄉特色,在學生們與社區連結的學習過程中,獲得的不只是知識上的提升,更能瞭解如何蒐集、調查、統整、發表,培養帶得走的能力。更呼應108年課綱的素養導向學習,讓學生的視野更寬廣、想法更深入,也建立學生和社區可靠及穩定的情感。由於推動行動學習、發展特色教學獲得家長和學生認同,本校一年級新生報到率逆勢成長,從100學年度的52%到107 學年度116%,為本校教師團隊打了一劑強心針,更強化了老師持續運用資訊科技活化教學的意願。
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關鍵能力培養:運用科技提升核心素養「問題解決」能力-資源代表圖
大同國小,一個刻畫著歲月更迭痕跡的學校,一個布滿在地思維和藝術氛圍的搖籃,一個可以看見師生一步一腳印努力實踐的學習樂園。本校創設於日本時代大正六年(西元一九一七年),是個擁有百年悠久歷史的學校,班級數37班,學生約900人,校舍在九二一地震後已重建完成,加上歷任校長帶領全校師生用心營造,整體校園藝術氛圍濃厚。而緊鄰本校的圍牆邊的社區環境,有一處由原散居各地的十八個眷村、二千多住戶組成的「經國新城」社區,堪稱全市最大的社區,為本校學生重要的來源,亦減緩少子化對本校的衝擊,讓校內老師無後顧之憂致力於教學工作。我們希望在百年悠久歷史的風華中注入資訊科技新元素,積極追求翻轉教育的可能性。自100學年度起,我們設計了「大同六藝」的實踐課程,期許透過「藝藝神采」、「藝展長才」、「藝遊未盡」、「藝曲同工」、「藝氣風發」、「藝趣橫生」六大主題課程,涵蘊學生成為藝術的愛好者、欣賞者與支持者。我們一直在思索如何將課程再進化…當「大同六藝」課程遇上「翻轉教育」、「創新教學」與「數位學習」會產生什麼樣的火花呢?每每問到大同寶寶你最喜歡的課程是什麼?他們均會毫不猶豫的就回答—藝文課、電腦課;因此我們開始試著將數位科技應用於課程教學,增進教學上的多元與創新。
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偏遠地區教學:生態、人文與環境結合數位,提升「系統思考」核心素養-資源代表圖
南化國小居處臺南市東南隅的山林之地,山林農地是學生放眼所及的日常,農林業曾是居民主要的經濟產業,但農林業的生產者卻呈現老化凋零現象,青壯人口從農地上逐漸消失,留下年邁的土地勞動者。我們在學生的家庭普查中,發現學童的父母大多數離鄉另覓生計,也許南化這片偏鄉土地的產能並不足以負載居民的生活所需,但產業的世代斷層卻讓團隊教師憂心。「倘若孩子在春天不懂作物播種時刻、盛夏不問芒果採收艱辛……,該如何和孩子談親鄉愛土?」土地上的活動經驗正從學生的生活中淡出,該如何帶孩子重新瞭解這片家鄉土地,是教學團隊深思的課題。 106年起南化團隊運用數位學習裡取之不盡的資源來提升學習效能,將在地課程結合行動學習,打造一系列的人文、生態與環境的數位學習課程。以在地生態系統出發,透過多元、創新、整合、永續及共生五個理念,築構課程的藍圖、認識家鄉的土地,在體驗多樣的生態與理解環境的倫理價值中,南化國小的師生展開一段重返南化里山,打造行動山林不思議的學習歷程。
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