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搜尋相關的資源 197,203
Friend & World-東光國小行動關懷探究方案-資源代表圖
一、 簡介-方案故事的緣起: (一) 學校是弱勢孩子的全部 (二) Friend & Community-踏出學校擁抱社區 (三) Friend & Communicational Technology in the Community- 擁抱社區行動學習 (四) 學習金字塔的啟示- FRIEND 創新教學模式的發想 (五) FRIEND &World – 進入生活與世界的 FRIEND 學習方案 以「與世界為友」為主軸,運用FRIEND」教學模式設計進入情境學習,關懷社區與世界的單元課程,課程架構圖如下圖 4,計有 3 年級我居住的地方、4 年級 7-11 採購方案、5 年級美麗的星空,此三個方案均為走入社區情境學習之方案設計。6 年級為愛在全球-減碳小達人方案,以設計虛擬國際化情境讓孩子進入世界。在各年級方案周遭的圖示為該教學方案資訊科技運用的情形,計有單槍投影機、電腦教室的桌機、平板電腦、全區域無線網路等,六年級另使用 E-Class 學習平台,作為教學互動的工具。
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三創E生的奇幻旅程-資源代表圖
老舊校舍加上極端氣候,下雨就產生瀑布,建築方位東西曬,影響視力,網路全球化競爭、科技翻轉猶如龍捲風席捲而來,培養面對生活變遷的能力,是刻不容緩,為了讓孩子擁有適應未來生活變遷,帶著走的5C關鍵能力,教師們如「奧茲國魔法師」隊伍,尋找著稻草人的金頭腦、錫人裝入心臟後,能實踐動手做的能力,並讓膽小獅發揮勇氣去創造,因此設計了【創思】、【創能】和【創造】的【三創E生】課程:【創思】訓練創意思考技法,成為「有用的思考策略工具」,迅速達成目標。【創能】將學科知識鍊結真實世界,實際動手解決生活面臨的問題。【創造】E化機器人課程,運用邏輯思考,勇於挑戰自我。【三創】培養孩子【E生】帶著走的能力。
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玩美瑄言-在地化行動學習美感課程-資源代表圖
每一寸土地都有它的故事,每一座島嶼蘊藏著深刻情感的原鄉舊夢,候鳥啣來熟悉信息,新枝繁殖剎那風景,我們的家鄉─金門,雖是個蕞爾小島,然島嶼蘊藏豐富人文景觀,我們透過科技載具的輔助,以遊戲因子點燃學習熱情、以文字記錄感動的片刻,用鏡頭捕捉生活的瞬間,藉影像留住時間的永恆,整合行動載具與APP,讓心中的悸動牽起世代間的情感,讓這片美麗風景深刻烙印在金門記憶的泥土。課程方案以「美感」為本,分成「完美體驗」、「樂哉校園」、「美哉金門」三個階段,一步一腳印的從探索校園到品味浯洲之美,因為我們知道︰凡事都得親身經驗過才能體會它的美好。
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忠孝哈電影-資源代表圖
學校位於臺北市八德資訊商圈,鄰近光華數位新天地及三創數位生活園區,夢工場團隊的教師透過電影,讓孩子反思至個人的自我生命探索歷程,以「看電影、聊故事、談自己」的模式進行生命教育學習,亦是一種符合心理諮商的輔導模式。因此,提出「電影教學夢工場DREAMS」的創新教學模式,冀望藉由電影的動人之美,結合有層次的討論賞析、資訊應用、體驗活動的實作、多樣方式的表達,讓孩子培養多元智慧,從自身對電影的生命賞析中產生「蝴蝶效應」,體驗多采多姿的臺灣社會以及全球文化,進而帶著生命之光照亮更多的生命。
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愛.創e.行動 ~I Can Love-資源代表圖
教學團隊應用資訊科技融入六E教學模式,建構以學生為中心的數位化主題課程,培養學生運用資訊科技能力從國際化主題的探討過程中,積極關心國際議題並參與國際學習活動。在「人權DFC創意行動教學方案」的歷程中,附小兒童藉由資訊科技的力量將關懷人權的意念化為具體的行動,從生活中實踐了維護人權的精神。學生們在解決問題的過程中充分習得了主動探索、獨立思考及解決問題的能力,更進而奠定了他們在「品格」、「知識」、「閱讀」、「思考」、「創造」、「移動」的六大核心能力。
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守護永續心,傳承E世情-資源代表圖
齊柏林的影片〈看見臺灣〉及本校校友楊天豪出書《設計師的綠色流浪》,觸動我們「守護永續心 傳承E世情」的發想,在21「e」世代的現代,善用資訊,我們用空拍機、虛擬實境將孩子的視野360度翻轉,運用資訊記錄與分享加昌美麗與哀愁的環境故事,更透過資訊成為創客實現創想,尤其5s創新教學,讓孩子成為學習的執行長,由學校出發、落實於家庭、推廣至社區、接軌國際,進而「公民行動」,透過服務學習,學長姐大手牽學弟妹小手,傳承加昌守護環境故事的記憶,代代相傳以共築臺灣永續之夢!
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資藝傳愛,身手「布」凡-資源代表圖
高雄市鹽埕區忠孝國民小學「資藝傳愛,身手布凡」課程,透過布藝文創與資訊科技的結合及應用,擴散學生學習成效,例如:學生們運用行動載具拍攝影片自主學習、義賣布包捐贈社福單位、新住民子女帶布包回母國分享喜悅、參與各項體驗活動指導民眾裁縫、學長姐大手攜小手傳承學弟妹裁縫技術等。此外,學生們從鹽埕埔在地出發,展開對布藝產業的熱情與關懷,進而連結文化記憶、增進探索自信、含蘊在地美感,透過孩子的公民影響力,傳愛擴散、綿延不絕。
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屈尺時光~手做科技與遊戲的童年回憶~-資源代表圖
根植於屈尺國小「人文心、自然情、活力go」的學校願景,融入「行動學習導入教學與學習模式」的目標,以「專案導向學習」的教學模式為基礎,藉由「雲端科技」與「學科領域課程」的結合運用,發展「屈尺QUCHI」教學模式與「時光TIME」團隊運作模式,將學習主權還給學生,讓孩子藉由手做木工玩具、設計Scratch程式、創作互動遊戲,藉此提供多元學習機會激發潛能成為"maker",發展適應未來社會的「5C關鍵能力」,並透過孩子用自己的雙手,創造出無限寬廣的數位、雲端與想像的世界。
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行動閱讀:「ㄐㄧ」不可失~奠定孩子一生學習的基礎~-資源代表圖
學校英文縮寫為PCES,行動學習團隊教師組成PCES學習共同體,共同學習、備課、觀課、討論、設計,以Progressive releasing 漸進釋放學習責任創新教學模式,善用行動載具及數位學習資源引導學生進行E-learning,透過以學生為主體(Student-centered)的教學活動,期許能達成全面提升學生5C關鍵能力的目標。漸進釋放學習責任模式,就是由老師示範到師生共做,從小組共做到自主學習,漸進將學習責任釋放給學生,培養學生自主學習的態度及能力。
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STEAM i 學習,防災創客 e 起來-資源代表圖
光復國中小位在傳統農村社區,工商發展匱乏,受九二一大地震影響,人口外移與少子化,對於學校經營管理與教學策略皆是莫大挑戰。為實現「教育及生活」的理想,將霧峰在地產業、故事人文如「地震防災」 、 「菇類養植」、 「人文古蹟」 與學校本位課程整合,設計多元融入課程,除打破教室之框架,將學習與生活環境連結,使學生學會運用知識解決問題,實現「自發、互動、共好」的目標。學習,不只是理論的灌輸,在 AI 人工智慧時代來臨的同時,為了不被機器取代,我們希望將學習整合運算思維與 Maker 理念----從做中學。以系統思考培養學生解決問題的能力;藉由動手實作,啟發學習動機與印證書本知識,藉由合作,打開孩子嶄新的視野。藉由素養導向課程的引導,光復學子在國中三年所學,未來能運用在生活之中,並成為再造地方榮景的新契機。
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