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搜尋相關的資源 196,648
美麗福安 e 化 touch-資源代表圖
「美麗福安 e 化touch」教學活動是採用ADDIE 模式,先分析教師與學生在教與學所遇到的困境,思考是否能轉變傳統段考複習方式,搭配資訊科技及學科知識,用寓教於樂的方式替學生複習,增加其學習印象。本單元以福安美麗的校園生態為背景,融入生物科段考內容知識製成教學影片,教學策略則以遊戲學習教學、分組合作學習教學及自由創作學習為主,以學生生活經驗出發,培養學生細心觀察、解決問題、規劃思考的能力。
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勝利愛閱 e 作家-資源代表圖
大量及廣泛的閱讀是學習的基礎,我們期待孩子喜愛並且廣泛閱讀,漸次將閱讀成果展現在寫作上。本團隊課程設計的學習概念是以學生為主角、以深度閱讀做引導,跳脫過去教師為中心的教材呈現方式,嘗試整合「資訊」及「閱讀寫作」課程,引導學生寫出一篇長篇小說,並以電子書的型態呈現自己的作品,讓學生樂於學,由做中學,並透過科技的輔助,引發課堂中教與學的互動。
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建華英語情境數位學園-資源代表圖
以發展學校特色為願景,結合英語情境中心軟硬體設備與教材,並以資訊科技融入教師實施英語教學策略與活動為研究主題,期望未來亦能推廣供各國中小教師運用的教學資源,讓想學英語的人不限地點與時間,確實縮短城鄉差異,實現隨時隨地皆可學習英語的夢想。
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背著電子書包,我們 e 起去上學!-資源代表圖
1.運用「電子書包」(E-SCHOOLBAG)於普通班級。2.學生每日背者電子書包上下學。3.教學與學習活動更具創意與成效。4.讓學生感受到每一堂課都是驚喜!
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+i35 新e點-資源代表圖
以「+i35新e點」表現嘉義縣田園城市的教育願景,使用平板電腦學習植物(網路儲植機),並以歷年本校科學研究成果為教材學習動物(動物解剖室),加入環境教育議題將資訊融入自然領域課程活動中。將師生搶救校園蘇鐵的研究歷程整理成知識,經由資訊融入的教學方式與校際的擴散教學,將知識傳達給更多的學生認識,並藉由虛擬遊戲體驗環境教育,及自由軟體培養學生高層次思考解決問題的能力。六嘉國中校門口的三顆蘇鐵,因為感染白輪盾介殼蟲後,出現葉片枯黃現象,及至蘇鐵小飛蝶的啃食嫩葉,校園蘇鐵植物的重大災情慘重,這個問題不只困擾本校,也是各校校園的頭痛問題,經由師生研究我們不僅找到解決方式,而且發現人類才是造成蘇鐵生病的主因。 為了推廣環境與生態知識、並融入自然領域課程中,由本校自然領域教師組成研究團隊,經由PBL探索式教學尋找防治方法,並積極鼓勵學生實地參與防治工作,防止疫情的繼續擴大。進一步由六嘉國中學生自行組成防治小組,利用時間至安和國小、布袋國中教導,實地進行觀察與防治工作。除了讓學生瞭解病蟲害的來源,及防治方法、與如何蒐集資料等;並將資料製作成電子書,學習報告。協助鄰近學校解決同樣問題;學生從蒐集資料再製作成電子書的過程興趣濃厚,收穫良多。
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愛~雋永在河水之濱-資源代表圖
以「愛~雋永在河水之濱」為主軸,其核心的價值是透過ICT 資訊融入愛河主題課程教學,設計發展出多元創新的教學模式,將「知識的傳遞」、「技能學習的提昇」、「情意價值的內化」、「友善的合作互動」和「體現生命的意義」做為本計畫實踐最重要的目標。結合七大領域及各相關教育議題,河濱國小運用最適切的科技和載具來讓教學變得更優質,並尋求創意教學的新亮點,讓課程變得更生動有趣,並且落實「學習,是在走出教室之外應用才開始」的精神。河濱國小創新教學模式依次序分為八大主軸:1.專業教學社群與團隊對話2.以學習者為中心的教學設計3.E化創新課程設計4.載入ICT 融入新亮點5.發揮行動研究精神與創新多元評量6.資源整合運用與雲端數位典藏7.親師生與產官學合作機制8.在地思惟,跨界全球
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中興 e 動城堡 - 低年級閱讀悅有趣-資源代表圖
在中興e動城堡,科技,始終來自於解決學生教學現場之需求。中興e動城堡創新教學模式就是運用創e教學解決閱讀教學之需求。以學生為中心的閱讀教學,結合電子白板作為媒介以促發並維持學生閱讀興趣。從閱讀教學出發,以繪本、橋樑書等閱讀教材引起學生學習動機,並做相關閱讀內容教材的延伸,以電子白板作為媒介,進行創E教學。教師在課程進行前,先行製作電子白板互動檔並匯入小筆電,教材設計利用相關網路資源豐富教學內容;從欣賞繪本或動畫後,教師以「蘇格拉底詰問法」引導學生思考回顧內容,接著讓學生實際操作電子白板,進行互動教學,再將主導權回歸學生,以「合作學習」異質分組方式討論,學習完成概念構圖,最後產出作品。最後做問卷分析,進行成效評估。
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傳藝小達人~雲端科技與傳統藝術的相遇-資源代表圖
以「大士爺信仰文化課程」學校本位課程的發展經驗為基礎,導入PBL教學模式、數位說故事技術、國科會專案計畫建構的「群學網」雲端平台,提供教師優質的PBL教學模式實施平台,運用資訊科技建構探索課程引導學生。教師群融合「群學網虛擬教室」、「PBL教學模式」、「數位說故事」、引入「家長與社區資源」參與,將以上四大要素與「大士爺信仰文化課程」緊密結合,設計出能有效提升學習成效、能引導學生合作學習與解決問題的各項關鍵能力的「傳藝小達人資訊科技教學模式」。學生在完成任務的同時,能培養發自內心深入欣賞傳統文化的素養,且成為能欣賞在地大士爺信仰文化的「小達人」,培養出愛鄉愛土的情操。
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雲端名師FUN學趣-資源代表圖
運用名間鄉在地茶葉為教學主軸,發展在地生活化國中補救教學創新模式,團隊教師透過IRS即時反饋系統、ADAS雲端系統所得之「雷達圖」及學生手繪之「心智圖」,診斷出需要補救教學之學生,並運用行動載具,使用數位心智圖教材,進行個別化之補救學習。此外,結合電子白板,透過課程融入互動式遊戲,激發學生參與補救教學活動,達成學習目標。團隊將永續傳承經營,帶動校內教師社群發展,提升教學品質,開發學生無限可能,期能達成十二年國教成就每個學生的目標。
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鴴閱八掌 e 視界-資源代表圖
本課程的發展是從學校老師設身處地的從孩子的想法出發,陪著孩子從小小的地方探索、發想,來達成喜歡自己、認識家鄉、拓展視野,展望世界與未來的目標。課程從一個個小活動到整學期的主題課程規劃,從各學年到全校的課程統整,是以現有九年一貫課程為基礎,導入PBL主題及數位說故事還有遊戲式學習,並結合社區和學校資源,營造一個無縫式的ICT融入學習環境。
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