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scratch遊戲設計-貪吃蛇實作
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scratch遊戲設計-貪吃蛇實作
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1.貪吃蛇實作。 2.變數使用。 3.偵測碰撞。 4.假設邏輯迴圈。 5.廣播訊息。
資訊

領域:科技領域-資訊教育
學習階段:國小5-6年級(三)
學習內容:資議A-Ⅲ-1 結構化的問題解決表示方法。
資議P-Ⅲ-1 程式設計工具的基本應用。
學習表現:資議p-Ⅲ-1 使用資訊科技與他人溝通互動。
資議t-Ⅲ-3 運用運算思維解決問題。
A1 身心素質與自我精進
B2 科技資訊與媒體素養
教學活動
著作權所有,僅供教育使用
2026-01-02
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