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鑄造與模型及使用3D 尋邊器設定加工原點(西門子控制器)
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鑄造與模型及使用3D 尋邊器設定加工原點(西門子控制器)
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作業系統:Windows 搭配載具:Quest 2、Quest 3 、Vive Focus 3 本教材以「告訴我,我會忘記;給我看,我不記得;讓我參與,我會了解並創造!」為核心理念,運用 Unity 打造沉浸式 VR 工廠情境,重現校園難以設置的濕砂模鑄造線與數控加工現場。學生戴上 Quest 2/Quest 3 或 Vive Focus 3 即可在安全、可重複的環境中完成操作;系統同時紀錄步驟、錯誤類型與練習時長,協助教師精準診斷。透過擬真介面與即時錯誤警示,學生不僅能反覆練習,更能在「犯錯 —修正—再驗證」的循環中累積高層次認知與風險意識。 教材共四單元:「濕砂模鑄造與砂心流路系統」引導學生完成砂模製作、砂心組裝與澆注流程;「數控加工前工件夾持」模擬虎鉗定位與夾持力檢核;「數控機械原點校正」以 3D 尋邊器示範原點設定與刀具更換。每單元提供引導模式與自由練習模式,並在練習後以統計圖表呈現正確率與常見錯誤,供學生自省、教師補救。預期學生可在無耗材、低風險的虛擬環境中熟悉核心工序,降低未來實機錯誤率,同時培養分析、評估與創新能力。 關鍵字:濕砂模製作、砂心與流路系統、模型檢測與製作、西門子控制器、工件夾持、校正原點
資訊

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教材
主動式
領域:科技領域-資訊科技
學習階段:高中10-12年級(五)
學習內容:生 A-Ⅴ-1 機構與結構的設計與應用。
安全教育
資訊教育
科技教育
B2 科技資訊與媒體素養
B3 藝術涵養與美感素養
A3 規劃執行與創新應變
A2 系統思考與解決問題
2025-07-24
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