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利用數位載具進行活動解謎,提供即時回饋以提升學習動機及學習成效
資訊

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教學活動
主動式
領域:健康與體育領域-體育
學習階段:國小5-6年級(三)
學習內容:Ab 體適能
學習表現:2c 體育學習態度
3d 策略運用
4c 運動計畫
A2 系統思考與解決問題
B2 科技資訊與媒體素養
C2 人際關係與團隊合作
2024-05-13
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