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創造科視力-遊戲的設計與人才培育
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創造科視力-遊戲的設計與人才培育
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抓上握把、連上電視,舒舒服服地躺在床上操縱遊戲。遊戲的種類琳瑯滿目,而這些迷人的遊戲是如何產生的呢?有一些小遊戲的起源是來自於研究室的產物,然而21世紀的今天,各個知名電子遊戲的開發商儼然成為遊戲迷眼中的偶像,然而大家除了感受遊戲的刺激與娛樂之外,是否了解遊戲是如何產生的呢?本集節目將從遊戲設計的基本說起,讓大家重新了解電子遊戲的設計與製作! 「科技幕後」單元:隨著科技的發展,電子遊戲中所運用的技術越來越多元,如VR、AR等,多重感官的遊戲會為設計師帶來哪些挑戰呢?今天蘇主任會與大家分享遊戲設計的人才培育。
資訊

著作權所有
未定義
領域:科技領域
學習階段:高中10-12年級(五)
學習內容:*生 A-Ⅴ-5 產品開發與製作。
科技教育
B2 科技資訊與媒體素養
2022-11-04
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