web體的投影與線條
1.用動畫方式將物體上選擇特定之1面轉動至與主要投影面垂直(面之邊視),在正投影視圖中成為一線,將結果以圖片呈現。
2.用動畫方式將物體上選擇特定之2個相交面(兩面夾角大於90度),轉動物體至其中一面與主要投影面平行(兩面之交線),在正投影視圖中結果產生成為一線,將結果以圖片呈現。
3.用動畫方式將物體上選擇特定曲面,轉動物體至曲面面對主要投影面(面之極限),在正投影視圖中結果產生成為一線稱為極限素線,將結果以圖片呈現。
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