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智慧財產權縮圖 00:10:51
高中10-12年級
智慧財產權
觀看次數 49
修改日期:2026-03-12
模式識別實作縮圖 00:04:02
高中10-12年級
模式識別實作
觀看次數 64
修改日期:2026-03-12
聲音魔法師-認識不同唱腔縮圖 00:04:32
國小5年級
音E-Ⅲ-1 多元形式歌曲,如:輪唱、合唱等。基礎歌唱技巧,如:呼吸、共鳴等。
觀看次數 17
修改日期:2026-03-12
帕格尼尼與《24 首隨想曲》縮圖 00:05:02
國小5年級
音A-Ⅲ-1 器樂曲與聲樂曲,如:各國民謠、本土與傳統音樂、古典與流行音樂等,以及樂曲之作曲家、演奏者、傳統藝師與創作背景。
觀看次數 21
修改日期:2026-03-12
音樂科普:古典作曲家作品編號怎麼看縮圖 00:04:12
國小6年級
音A-Ⅲ-2 相關音樂語彙,如曲調、調式等描述音樂元素之音樂術語,或相關之一般性用語。
觀看次數 54
修改日期:2026-03-12
樂理介紹:唱名法比一比縮圖 00:04:19
國小5年級
音E-Ⅲ-4 音樂符號與讀譜方式,如:音樂術語、唱名法等。記譜法,如:圖形譜、簡譜、五線譜等。
觀看次數 62
修改日期:2026-03-12
黑杯子裡的熱飲更快冷掉? 顏色會偷偷影響溫度?│《科科學會了》把課本的「熱輻射」變有趣!縮圖 00:07:37
國中8年級
熱輻射是什麼? 熱除了會透過傳導、對流的方式從高溫處傳播到低溫處,也可以不需要接觸或介質,直接以「電磁波」形式從物體表面向外釋放,這種方式就稱為「熱輻射」,而這些電磁波主要集中在紅外線波段。 熱輻射的傳遞方式與光相似,當物體溫度高於環境時,會以紅外線的形式將熱輻射出去;物體溫度低於環境時,會得到環境以紅外線的形式給的輻射熱。舉例來說,當你站在火爐或電暖器前,即使沒有碰到它,也會感到高溫物體透過熱輻射將熱傳到你身上,使你感到溫暖。 熱輻射的吸收/ 放出效率會受到物體表面的顏色與材質影響,能力比較如下: 顏色與材質: 深色霧面 > 深色亮面 > 淺色霧面 > 淺色亮面 黑色粗糙霧面物體: 吸收與放出輻射熱的能力最強 銀白色光滑亮面物體: 最會反射輻射熱,吸收與放出能力最弱
觀看次數 39
修改日期:2026-03-12
音樂變美麗的秘密(2)縮圖 00:04:42
國小6年級
音A-Ⅲ-3 音樂美感原則,如:反覆、對比等。
觀看次數 21
修改日期:2026-03-12
聲音的顏色-《天堂與地獄》序曲縮圖 00:05:21
國小4年級
音A-Ⅱ-3 肢體動作、語文表述、繪畫、表演等回應方式。
觀看次數 21
修改日期:2026-03-12
吃剉冰選哪種碗來裝?沒想到挑錯會差這麼多?│《科科學會了》把課本的「熱傳導」變有趣!縮圖 00:07:21
國中8年級
熱傳導是什麼? 熱會從溫度較高的地方,傳遞到溫度較低的地方。而熱透過不同溫度物體直接接觸,從高溫處傳到低溫處的方式,稱為熱傳導。傳導是固態物質的主要傳熱方式,不同材質傳遞熱的能力不同,熱傳導效果的比較如下: 介質狀態:固態 > 液態 > 氣態 材質:金屬 > 非金屬 其中,金屬的熱傳導能力大多比非金屬好,因此我們常用金屬製作鍋子、水壺等需要快速導熱的用品。 舉例來說,若將兩支分別為金屬與木頭的湯匙插入同樣溫度的熱水中,過一段時間後會發現金屬湯匙的另一端會變熱,而木頭湯匙的另一端幾乎沒感覺,這正是因為金屬熱傳導能力好、木頭熱傳導能力較差的結果。
觀看次數 78
修改日期:2026-03-12
2025單元課程示例-國中科技 2025-002縮圖
國中7年級
1.運用Quizizz進行提問教學,在「專案啟動」階段引導學生思考機器人需求,並即時呈現問答成果,有效激發學習動機與確認概念理解。 2.運用Youtube進行影片教學策略,引起學生學習動機,將現實任務挑戰化為課程主題,激發專案學習興趣。 3.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。 4.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。 5.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
點閱數 78
下載數 1
修改日期:2026-03-12
2025單元課程示例-國中科技 2025-001縮圖
國中7年級
【數位工具導入】 1.數位工具深化學科內容理解 透過 Padlet、Bridge Construction Simulator橋樑模擬遊戲工具,協助學生將結構的抽象概念具體化,並加以實用,強化理解。 2.數位平台記錄與分享學習歷程 使用 Padlet 平台,讓學生可即時上傳作品照片、影片與反思紀錄,建立可視化學習檔案,並促進組間觀摩與跨班互動。 3.遊戲式學習融入結構力學 導入「Bridge Construction Simulator」模擬橋樑建構任務,結合前述學習內容進行關卡挑戰,提升學習興趣與實作信心。 4.AI與數位共備促進教學設計優化 課程設計階段使用 Google AI Studio 協作生成活動設計,提升教師備課效率與教學策略多元性。 5.數位大屏提升課堂互動與視覺引導 課程說明與實作規則利用大屏投影說明並計時,讓教學節奏更明確、學生參與度更高。 【科技工具導入】 - 木製結構塔車載測試任務 1.車載穩定測試:設計獨特的測試機制,結構塔需放置於自製動力車車架上,於不平整的路面上,前行 1 公尺並承載重量不倒,模擬真實載重穩定性挑戰。 2.可結合額外科技設備:測試機制可搭配 mBot 或其他自動化物聯網設備,以調整載重車行動路線與速度,增加各種挑戰難度,提升趣味與教學彈性。
點閱數 73
下載數 0
修改日期:2026-03-13
2025單一活動示例-國中科技 2025-008縮圖
國中7-9年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。 2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。 3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
點閱數 51
下載數 0
修改日期:2026-03-12
2025單一活動示例-國中資科 2025-007縮圖
國中7年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。 2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。 3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
點閱數 95
下載數 0
修改日期:2026-03-13
2025單一活動示例-國中資科 2025-006縮圖
國中7年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。 2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。 3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
點閱數 66
下載數 0
修改日期:2026-03-12
2025單一活動示例-國中科技 2025-005縮圖
國中7年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。 2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。 3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
點閱數 54
下載數 0
修改日期:2026-03-12