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數學-國小5-6年級(三)
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圓面積與扇形面積
web 圓面積與扇形面積
李窈萱/市立古亭國小國小6年級
本教案核心理念為「實作探究」與「數位融入」 。透過操作 Canva 數位拼圖,引導學生將圓形進行多等分交錯組合 ,直觀感受「化圓為方」的幾何轉化過程,進而自主推導出圓面積公式 。教學中結合 Classswift 與小白板進行即時互動評量 ,落實從動手實作到代數符號建構的素養導向教學 。
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修改日期:2026-06-25
單位換算PK賽
web 單位換算PK賽
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小4年級~國中9年級
「道高一尺,魔高一丈」尺和丈哪個長呢?那半斤八兩的斤和兩哪個比較重呢?
點閱數1819
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修改日期:2026-05-31
檢定?不檢定?
web 檢定?不檢定?
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小4年級~國中9年級
體重機、直尺、血壓計、瓦斯表、菜市場的磅秤、計程車上的計費表...到底哪些測量儀器需要被檢定呢?
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修改日期:2026-05-31
玩速山城
web 玩速山城
王政弘/國立高雄大學國小5-6年級
作業系統:Windows搭配載具:Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest pro、HTC Focus 3、HTC XR Elite、HTC Vision「玩速山城」是一項結合自然科學與數學的VR教材,支援Meta Quest 2及HTC Vive Focus 3等主流VR設備操作。教材設計緊扣學生學習歷程,依照課程進度分為兩大主題單元,並採用三階段的教學架構,幫助學生循序漸進掌握速度、距離與時間等核心概念。第一階段為基礎概念建立,透過第一關「上山速採蕉」VR互動體驗使學生理解速度的定義及其與距離、時間之間的關係;第二階段「翻山算速圖」為應用培訓,以VR模擬多種生活場景中的速度變化,讓學生能在情境中實作與觀察;第三階段為綜合應用,學生需在VR互動中進行簡易的速度實驗,透過計算與驗證培養實證能力與邏輯思維。VR教材系統內建學習歷程記錄功能,能自動追蹤學生的操作次數、使用時間與關卡表現,提供教師完整的數據分析報告,協助進行相關教學與學習成效追蹤。透過沉浸式互動與視覺化呈現,「玩速山城」VR教材能夠有效提升學生對抽象物理概念的理解程度,並強化數學素養,進一步激發對科學學習的興趣。此VR教材不僅回應教學現場的實際需求,更是提供教師一套兼具趣味與教育性的新科技教學工具。註:本教材支援教育部虛擬實境(VR)教材中控,可觀看學生學習情況。關鍵字:速度、距離、時間
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修改日期:2026-05-05
區辨柱體與椎體
web 區辨柱體與椎體
董玉如/市立大成國小國小5年級
本教案使用康軒版五上數學第十單元錐體、柱體和球念,並利用大家來找碴等圖案,讓學生分辨錐體與柱體的差異。
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修改日期:2026-03-16
N-6-9-S04 10:47
video N-6-9-S04
教育部/教育部國小6年級
能解決雞兔的問題(一)。
觀看次數359
修改日期:2026-03-05
長方形周長PPT
web 長方形周長PPT
宜蘭縣教網中心提供/宜蘭縣教網中心提供國小4-6年級
如何求算圖形面積或是周長的問題
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修改日期:2026-02-06
分小數教學
web 分小數教學
宜蘭縣教網中心提供/宜蘭縣教網中心提供國小3-6年級
國小數學寶庫 | 分小數教學達人研習資料
點閱數533
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修改日期:2026-02-06
高年級教師正綱增能研習資料
web 高年級教師正綱增能研習資料
宜蘭縣教網中心提供/宜蘭縣教網中心提供國小5-6年級
國小數學寶庫 | 高年級教師正綱增能研習資料
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修改日期:2026-02-06
創意數學大進擊研習資料
web 創意數學大進擊研習資料
宜蘭縣教網中心提供/宜蘭縣教網中心提供國小5-6年級
“我的資優班,創意數學大進擊研習資料”
點閱數444
下載數20
修改日期:2026-02-06