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數學-國小3-4年級(二)
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搜尋相關的資源 1,903
誰來角力
web 誰來角力
朱芳瑩/通興國小國小4年級
主要是透過各類教學媒體的輔助,再加上遊戲學習的方式,一方面引起小朋友的學習興趣,一方面藉由電子白板的實際具體操作,更能釐清孩子的錯誤概念,同時也能培養孩子對角的量感。
點閱數1370
下載數68
修改日期:2022-02-14
兩數加減-打擊出去(難)
web 兩數加減-打擊出去(難)
蔡峰源/喜樹國小國小1-6年級
本教材彩主題式的方式呈現,藉由打擊者打出球後,球飛向左或向右的方向,導入數線的概念。由簡而難(數字變大)。
點閱數1668
下載數67
修改日期:2022-02-14
數學向前衝
web 數學向前衝
劉姿廷/忠義國小國小3年級
除法教案
點閱數1407
下載數110
修改日期:2022-02-14
空間感心智訓練工具--奇妙的七巧板
web 空間感心智訓練工具--奇妙的七巧板
蘇義翔/左鎮國小國小3-6年級
這是一套建置在web上的線上空間感心智訓練工具之奇妙的七巧板。學生可透過電腦進行三個不同難度等級的七巧板操作,系統系統會自動記錄下所移動板子的次數及花費的時間。目的在訓練學生平面空間物體的旋轉及組合的能力。
點閱數3344
下載數174
修改日期:2022-02-14
體積
web 體積
陳炳文/復興國小國小4年級
1.以直觀比較物體的體積大小。 2.利用個別單位比較的方法,比較各形體的體積。 3.認識1立方公分的體積。 4.以立方公分為單位,進行體積的量測活動。 5.用「有幾層,每層有幾列,每列有幾個」的方式計算體積。
點閱數1807
下載數234
修改日期:2022-02-14
認識四邊形
web 認識四邊形
陳思言/立人國小國小4年級
透過教學讓學生認識各種四邊形的性質,並能做區別。
點閱數2810
下載數485
修改日期:2022-02-14
分數的加減
web 分數的加減
紀瓊如/海佃國小國小3年級
能在具體情境中,初步認識分數,並解決同分母分數的比較與加減問題。 1.能在具體情境中,進行同分母分數的加法活動。 2.能在具體情境中,進行同分母分數的大小比較。 3. 能在具體情境中,進行同分母分數的減法活動。
點閱數899
下載數64
修改日期:2022-02-14
公升與毫公升
web 公升與毫公升
詹秋華/海佃國小國小3年級
N-1-15 能做兩個同類量的間接比較與個別單位的比較。 N-1-16 能使用日常測量工具進行實測活動,理解其單位和刻度結構,並解決同單位量的比較、加減與簡單整數倍 N-1-17 能做量的估測。 N-1-15 能做兩個同類量的間接比較與個別單位的比較。
點閱數1550
下載數42
修改日期:2022-02-14
數學樂翻天-以數學遊戲融入國小生活化統計圖表為例
在日常生活中,我們可以發現小朋友最感興趣的是什麼?簡單來說,就是一個「玩」字。事實上,學生「玩」的內容包含哪些呢?有時可能僅僅是簡單的猜謎、新奇的道具或者是有趣的小遊戲..等,都有可能讓學生沈迷其中而興致盎然、樂此不疲。尤其以教學者過往在教學現場的觀察與經驗而言,無論是在哪一領域的教學過程中,只要教學者在台上說到「現在我們來玩個遊戲時」,台下的學生莫不眼睛一亮、精神為之一振,甚至歡聲雷動,彷彿各個靈魂剛從桎梏裡釋放出來,一切序幕才剛要開始,由此可見教學過程中的遊戲設計,對於學生的吸引力有多大了! 然而,在數學領域教學方法與流程方面,最常見的往往是教師佈題,然後學生解題,再經由不斷的講解、練習及考試複習,以期達到理想的成績,比起其他領域的教學而言,大多數的老師的確很少將遊戲情境設計適時地融入數學教學過程中。當然,這也許是因為受限於教學時數的不足,或者是對於遊戲情境設計感到困難,或是來自家長對於成績要求的壓力……等因素所造成,也使得學生對於數學學習的普遍印象多半是枯燥而乏味,甚至是恐懼而焦慮的。 因此,為了突破學生對於以往數學學習的刻板印象,身為一位國小教師,除了配合課程的改革與創新外,更應嘗試在教材、教學過程,以及多元評量裡融入遊戲,使課堂縈繞在「數學」、「遊戲」、「生活」、「情境」、「鄉土」、「多元評量」中,並讓學生樂在學習、享受學習。最後,希望使學生能在愉快的學習氛圍中學習,並藉以引發學生主動學習數學的意願,且進一步提升數學學習的成效,以期能夠真正達到所謂「寓教於樂」、「解決問題」、「類化情境」之目的。
點閱數6248
下載數980
修改日期:2022-02-14
數學.分數
web 數學.分數
譚理心/忠義國小國小4年級
能認識真分數、假分數與帶分數,熟練假分數與帶分數的互換,並進行同分母分數的比較、加、 減與非帶分數的整數倍的計算。
點閱數1848
下載數262
修改日期:2022-02-14