:::
跳到主要內容
:::
資源分類
資訊科技-國中7-9年級(四)
過濾條件

搜尋相關的資源 1,047
跳舞學習機
web 跳舞學習機
中國文化大學承辦校園自由軟體數位資源推廣服務中心/教育部國中7年級
“如果可以盡情的玩遊戲然後就把要學習的內容學習起來,這課堂將會充滿活力”,遊戲學習可以提升學生學習的注意力、興趣、創意並培養人際關係,同時,在快樂的競爭情境中, 腦內也能分泌大量有助於學習的多巴胺,讓學習更加容易內化,配合多元智慧學習理論,效果更是加倍。因此,如果老師能夠輕易的將要學習的內容轉化為遊戲的形式來教學,學生的學習必定更加的主動與熱絡。
點閱數439
下載數2
修改日期:2021-03-03
Arduino自走車實作
web Arduino自走車實作
潘乾芳/楊明國民小學國中7年級
認識與正確連接L298N、馬達與藍芽腳位連接,能運用程式範例改寫互動程式。能完成自訂自走車循環行進程式,能完成改寫藍芽控制自走車程式。
點閱數472
下載數3
修改日期:2021-03-03
跳舞學習機
web 跳舞學習機
黃保太/教育部國中7年級
“如果可以盡情的玩遊戲然後就把要學習的內容學習起來,這課堂將會充滿活力”,遊戲學習可以提升學生學習的注意力、興趣、創意並培養人際關係,同時,在快樂的競爭情境中, 腦內也能分泌大量有助於學習的多巴胺,讓學習更加容易內化,配合多元智慧學習理論,效果更是加倍。因此,如果老師能夠輕易的將要學習的內容轉化為遊戲的形式來教學,學生的學習必定更加的主動與熱絡。
點閱數743
下載數3
修改日期:2021-03-03
交通安全之十字路口紅綠燈
web 交通安全之十字路口紅綠燈
黃保太/樹林國小國中7年級
學生在剛進入 Arduino 的領域,學習完數位輸出紅綠燈與類比輸出呼吸燈後,已經可以做簡單的紅綠燈、霓虹燈控制,同時也知道 S4A 可以控制 3 個數位輸出與 3 個類比輸出,因此接下來會讓他們學習數位輸出與類比輸出混合的運用,藉此案例可以學習以下知識
點閱數506
下載數1
修改日期:2021-03-03
S4A控制發光二極體實驗
web S4A控制發光二極體實驗
潘乾芳/楊明國民小學國中7年級
認識Arduino輸出入數位與類比腳位且.能正確操作LED連接Arduino並會撰寫控制程式,能正確連接與運用開關元件控制LED並正確連接3組LED燈,撰寫交通號誌燈模擬程式。
點閱數522
下載數2
修改日期:2021-03-03
水果會說話
web 水果會說話
黃保太/樹林國小國中7年級
在學過 Arduino 的基礎輸出輸入之後,參考影片將香蕉變成可彈奏的鋼琴、把黏土當成可以輸入的按鍵、還用水盆當成跳舞機,這一切創意的秘密都在“導電”這個事情上面,有水分的東西可以導通微量的電流,而這微量的電流,Arduino 的類比輸入可以偵測得到。
點閱數511
下載數4
修改日期:2021-03-03
Arduino S4A  生活中的科技與原理實作
web Arduino S4A 生活中的科技與原理實作
張文宏/南門國小國中7年級
介紹及帶領同學實作Arduino板及S4A程式如何應用在中活中
點閱數801
下載數6
修改日期:2021-03-03
S4A聲音偵測控制實驗
web S4A聲音偵測控制實驗
潘乾芳/楊明國民小學國中7年級
認識與正確操作Arduino麥克風聲音偵測器類比腳位連接,運用Scratch範例SoundGraph程式改寫為聲音偵測繪圖互動程式,能完成聲音感測控制LED燈開關
點閱數443
下載數3
修改日期:2021-03-03
刀劍笑
web 刀劍笑
黃保太/樹林國小國中7年級
利用Arduino板及S4A程式設計玩具,來增加學生學習動機及學習樂趣
點閱數512
下載數1
修改日期:2021-03-03
遊戲設計 輸入與外部感應器
web 遊戲設計 輸入與外部感應器
謝立益/進學國小國中7年級
透過遊戲創作過程,學習使用各類輸入裝置控制遊戲角色,如鍵盤、滑鼠與外部感應器。
點閱數1988
下載數13
修改日期:2021-03-03