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資訊科技-國中7-9年級(四)
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2025單一活動示例-國中資科 2025-006
web 2025單一活動示例-國中資科 2025-006
楊心淵/嘉義市立北興國民中學國中7年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
點閱數248
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修改日期:2025-12-29
1.基礎概念_達客的試煉_變數(1) 03:58
video 1.基礎概念_達客的試煉_變數(1)
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國小4年級~國中9年級
1.基礎概念_達客的試煉_變數(1)
觀看次數275
修改日期:2025-12-22
9年級-人工智慧程式設計
web 9年級-人工智慧程式設計
國小資訊教育暨國中資訊科技適性教學教材研發實驗計畫/臺中市政府教育局國中7-9年級
人工智慧程式設計(5節)活動1:新興科技人工智慧(1節)活動2:人工智慧數位繪本(1節)活動3:監督式學習(1節)活動4:非監督式學習(1節)活動5:人工智慧猜拳遊戲( 1節)
點閱數143
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修改日期:2025-12-21
9年級-網路技術與服務
web 9年級-網路技術與服務
國小資訊教育暨國中資訊科技適性教學教材研發實驗計畫/臺中市政府教育局國中7-9年級
網路技術與服務(3節)活動1:電腦網路概論( 1節)活動2:網際網路服務應用(1節)活動3:新興網路服務應用(1節)
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修改日期:2025-12-21
9年級資訊科技_認識系統平臺
web 9年級資訊科技_認識系統平臺
陳意勤/市立平南國中國中7-9年級
利用電腦的運算能力,來提供使用者各項服務的執行環境
點閱數145
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修改日期:2025-12-16
02-0變數命名與指派-上次課程複習 03:35
video 02-0變數命名與指派-上次課程複習
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國中7-9年級
02-0變數命名與指派-上次課程複習
觀看次數157
修改日期:2025-12-15
3.循序2-1 06:50
video 3.循序2-1
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國中7-9年級
3.循序2-1
觀看次數330
修改日期:2025-12-15
06-2字元與字串-字串 07:37
video 06-2字元與字串-字串
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國中7-9年級
06-2字元與字串-字串
觀看次數185
修改日期:2025-12-15
07-3容器資料-元組與字典 03:30
video 07-3容器資料-元組與字典
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國中7-9年級
07-3容器資料-元組與字典
觀看次數178
修改日期:2025-12-15
05-1流程控制-結構化程式設計 02:27
video 05-1流程控制-結構化程式設計
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局國中7-9年級
05-1流程控制-結構化程式設計
觀看次數186
修改日期:2025-12-15