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資訊科技-國中7-9年級(四)
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114年臺史博數位資源簡介 00:58
video 114年臺史博數位資源簡介
國立臺灣歷史博物館/數位創新中心國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
114年國立臺灣歷史博物館發行之影音。介紹「臺灣史數位學習內容計畫」精彩內容,包含:開發多元媒材、推廣數位資源以串接教育現場,以及統合數位學習資源、融入108課綱內容,打造一站式網站,讓教與學都更方便。
觀看次數474
修改日期:2026-01-28
113年臺史博數位資源簡介 00:50
video 113年臺史博數位資源簡介
國立臺灣歷史博物館/數位創新中心國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
113年國立臺灣歷史博物館發行之影音,介紹臺史博數位學習內容整合服務,讓歷史更深刻、更有趣!
觀看次數372
修改日期:2026-01-28
113年臺史博數位資源簡介
web 113年臺史博數位資源簡介
國立臺灣歷史博物館/數位創新中心國小3年級~國中9年級
113年國立臺灣歷史博物館編撰之推廣教材,介紹線上展覽、線上資料庫、線上學習資源及國家文化記憶庫等資源。
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修改日期:2026-01-22
114年臺史博數位資源簡介
web 114年臺史博數位資源簡介
國立臺灣歷史博物館/數位創新中心國小3年級~國中9年級
114年國立臺灣歷史博物館編撰之推廣教材,介紹線上展覽、線上資料庫、線上學習資源及國家文化記憶庫等資源。
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修改日期:2026-01-22
AI 的學習模式
web AI 的學習模式
沈佳璇/市立南崁國中國中7-9年級
利用教學體驗活動讓學生了解AI訓練的過程
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修改日期:2026-01-13
2025單一活動示例-國中資科 2025-006
web 2025單一活動示例-國中資科 2025-006
楊心淵/嘉義市立北興國民中學國中7年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國中科技 2025-008
web 2025單一活動示例-國中科技 2025-008
楊心淵/嘉義市立北興國民中學國中7-9年級
1.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。2.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。3.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
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修改日期:2025-12-29
2025單元課程示例-國中科技 2025-002
web 2025單元課程示例-國中科技 2025-002
楊心淵/嘉義市立北興國民中學國中7年級
1.運用Quizizz進行提問教學,在「專案啟動」階段引導學生思考機器人需求,並即時呈現問答成果,有效激發學習動機與確認概念理解。2.運用Youtube進行影片教學策略,引起學生學習動機,將現實任務挑戰化為課程主題,激發專案學習興趣。3.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。4.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。5.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
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修改日期:2025-12-29
二進位的世界
web 二進位的世界
陳炎漳/市立會稽國中國中9年級
課程旨在引導學生理解電腦以 **0 與 1(二進位)**進行資料儲存與運算的原理,並培養基本的運算思維與邏輯推理能力。教學內容涵蓋數位化概念、二進位表示方式,以及十進位與二進位的相互換算。透過生活化提問引起學習動機,循序進行概念說明與換算示範,協助學生建立位值概念與正確的換算流程。課程後段安排**互動小遊戲(如 Kahoot、Wordwall)**作為形成性評量,讓學生在操作與即時回饋中檢核學習成果,提升學習動機與理解深度。最後透過講評與分享,統整二進位在生活與科技中的實際
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國中科技 2025-004
web 2025單一活動示例-國中科技 2025-004
楊心淵/嘉義市立北興國民中學國中7-9年級
1.運用Quizizz進行提問教學,在「專案啟動」階段引導學生思考機器人需求,並即時呈現問答成果,有效激發學習動機與確認概念理解。2.運用Youtube進行影片教學策略,引起學生學習動機,將現實任務挑戰化為課程主題,激發專案學習興趣。3.運用學習吧作為電子學習單,實施形成性評量與反思性學習。教師能即時檢視學生作答情形,適時檢討補充,讓學生透過任務反思,強化程式概念與問題解決能力。4.運用Padlet作為數位協作平台,載送課程內容、學習單,並支援分組討論與成果上傳。學生可快速展示與互評,及進行差異化學習,教師則能記錄學習歷程,促進成果導向學習。5.運用Mbot實體機器人與Mblock程式介面,進行專案式與問題解決學習。學生透過實作程式控制機器人完成送貨任務,解決真實情境挑戰,有效提升學習動機及運算思維。
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修改日期:2025-12-29