:::
跳到主要內容
:::
資源分類
資訊科技-國中7-9年級(四)
過濾條件

搜尋相關的資源 1,045
701-3-08計算兩數平均 04:54
video 701-3-08計算兩數平均
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.「詢問的答案」程式積木也是變數的一種,所以有資料可變特性。2.如果有兩個以上詢問的答案,便要設定兩個以上的變數或新增一個清單存放,才不會有覆蓋的問題。3.程式完成後,可多嘗試輸入不同數值來確定正確性。
觀看次數261
修改日期:2024-03-07
701-1-06資料運算與分析:圖表建立 07:30
video 701-1-06資料運算與分析:圖表建立
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.解決資料呈現的問題 1-1將多個儲存格合併,清楚呈現欄位名稱 1-2儲存格的格式設定,例如:文字、數字的對齊及框線設定2.了解建立圖表分析的基本操作 2-1先運用函式處理資料,例如:SUM進行加總, 並自動填入 2-2隱藏不需要的資料欄位 2-3選取資料的儲存格,插入圖表並選擇適合的圖表類型 2-4調整圖表編輯器的設定或自訂項目,例如:區塊標籤、圖表標題與軸標題
觀看次數361
修改日期:2024-03-07
702-1-02選擇結構積木程式 09:52
video 702-1-02選擇結構積木程式
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.單向選擇結構及程式積木。2.單向選擇例題練習。3.雙向選擇結構及程式積木。4.雙向選擇例題練習。
觀看次數286
修改日期:2024-03-07
702-3-03物件掉落遊戲(接蘋果)-角色控制 10:20
video 702-3-03物件掉落遊戲(接蘋果)-角色控制
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.利用條件式的重覆結構的積木,讓角色隨著鼠標左右移動。2.利用重覆結構的積木,讓角色隨機向下方掉落。3.利用選擇結構的積木,讓角色碰到舞台底部後,重新執行。
觀看次數326
修改日期:2024-03-07
702-1-07團購優惠問題解析 04:39
video 702-1-07團購優惠問題解析
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.巢狀選擇應用,判斷3種購買數量優惠問題分析。2.畫出團購優惠問題的解題流程。
觀看次數287
修改日期:2025-08-25
702-3-07橫向捲軸遊戲(打怪獸)-角色控制 11:39
video 702-3-07橫向捲軸遊戲(打怪獸)-角色控制
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.學會利用重複結構程式讓小王子可以利用鍵盤的操控,在舞台中左、右移動及向上彈跳。2.學會利用重複結構程式讓怪獸隨機重複向舞台左方移動。3.學會利用選擇結構程式讓怪獸碰到舞台最左方時,會再重新定位。
觀看次數278
修改日期:2025-08-25
702-3-09音效設定 04:30
video 702-3-09音效設定
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.知道背景音效的設定。2.知道角色音效的設定。
觀看次數311
修改日期:2025-08-25
702-3-04物件掉落遊戲(接蘋果)-角色互動 05:25
video 702-3-04物件掉落遊戲(接蘋果)-角色互動
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.角色利用分身的積木,讓舞台中可以一次出現多個同個角色。2.利用選擇結構程式,讓角色判斷是否需要重新設定位置。3.利用選擇結構程式,讓角色判斷分數是否加1的功能。4.利用選擇結構程式,判斷是否進入下一關。
觀看次數356
修改日期:2025-08-25
702-3-08橫向捲軸遊戲(打怪獸)-角色互動 08:50
video 702-3-08橫向捲軸遊戲(打怪獸)-角色互動
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.知道如何利用條件式的重複結構程式,完成倒數計時的功能。2.知道關卡2-怪獸的角色利用分身的積木,讓舞台中可以一次出現多個分身。3.知道關卡2-怪獸的角色利用選擇結構的程式,判斷角色是否重新定位。4.知道關卡2-怪獸的角色如何利用選擇結構程式,判斷是否進入成功或失敗畫面。
觀看次數331
修改日期:2025-08-25
701-2-04流程圖的表示方式 04:57
video 701-2-04流程圖的表示方式
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.讓學生學習常用的流程圖符號與功能。2.讓學生透過流程圖,撰寫程式,驗證這演算流程的正確性,也就是執行結果。
觀看次數437
修改日期:2025-08-25