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資訊科技-國中7-9年級(四)
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702-3-05關卡間的切換(廣播訊息功能)-資源代表圖
video 702-3-05關卡間的切換(廣播訊息功能)
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.知道廣播與接收廣播的原理與使用方式。2.知道利用「廣播」與「接收廣播」的積木讓關卡與關卡間互相轉換。
觀看次數181
修改日期:2025-09-22
702-3-01遊戲解析-資源代表圖
video 702-3-01遊戲解析
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.遊戲設計的流程與解析。
觀看次數184
修改日期:2025-09-22
資訊科技-8上-設計與製作-資源代表圖
web 資訊科技-8上-設計與製作
曾晏詳/市立文昌國中國中7-9年級
本教案旨在透過觸控螢幕的互動功能,將設計思考流程具體化,引導學生從觀察生活、定義問題,到發想、製作與測試,完整體驗科技設計的過程。設計理念如下:1. 問題導向學習:鼓勵學生主動發現生活中的不便,並運用所學知識與技能提出解決方案。2. 跨領域整合:運用觸控螢幕的數位繪圖、簡報製作等功能,整合藝術、資訊與設計等素養。3. 協作與分享:利用觸控螢幕的多點觸控特性,促進小組成員之間的協同合作,並能即時分享與展示成果。創意與創新:鼓勵學生跳脫傳統框架,提出具備獨創性的解決方案。
點閱數64
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修改日期:2025-09-22
音樂與人權:正義之聲-資源代表圖
web 音樂與人權:正義之聲
王晟維/市立建國國中國中9年級
本單元以「音樂與人權」為主題,透過不同時代、不同國家的音樂作品,帶領學生認識音樂如何成為社會運動與人權呼聲的重要力量。將運用智慧觸屏的多媒體展示功能(播放MV、標註歌詞與樂譜、即時互動提問),讓學生在聲音、文字與影像的結合中,提升對音樂的感受力與對社會議題的關懷。
點閱數109
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修改日期:2025-09-20
資訊科技-7上-資訊的表達與溝通-資源代表圖
web 資訊科技-7上-資訊的表達與溝通
曾晏詳/市立文昌國中國中7-9年級
本教案旨在引導七年級學生從生活中常見的資訊形式出發,循序漸進地認識資訊、資料與知識的差異,並學習如何有效地表達與溝通資訊。教學設計理念如下:1. 情境式學習:透過學生熟悉的數位工具與生活情境,例如社群媒體、簡訊、線上遊戲等,讓學生了解資訊科技與日常生活的緊密關係。2. 互動式體驗:利用觸控螢幕的多點觸控、拖曳、繪圖等功能,將抽象的二進位碼、編碼與解碼過程視覺化,增強學生的學習參與感。3. 協作與創造:鼓勵學生分組利用螢幕進行數位內容創作,例如共同編輯故事、繪製心智圖等,培養團隊合作與創意思考的能力。4. 素養導向:著重培養學生運用資訊科技解決問題、安全使用網路媒體以及有效溝通的核心素養。
點閱數78
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修改日期:2025-09-20
觸屏申請教案-大、小三和弦的辨別應用與情感表達-資源代表圖
這份教案以八年級音樂課為對象,主題是大、小三和弦的情感表達。課程透過聆聽、比較與實際演奏,讓學生理解大三度與小三度的結構差異,體驗大、小三和弦如何營造明亮或陰暗的氛圍。活動包含「兩隻老虎」和弦變奏與馬勒《葬禮進行曲》欣賞,培養學生的音樂感受力與表達力。
點閱數106
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修改日期:2025-09-18
打磚塊-國中版—3機器學習初體驗(手動玩)-資源代表圖
ebook 打磚塊-國中版—3機器學習初體驗(手動玩)
鄭盛南/臺南市立後甲國中國中7-9年級
打磚塊-國中版—3機器學習初體驗(手動玩)
點閱數244
下載數2
修改日期:2025-09-04
國中機器學習—3收集資料-資源代表圖
ebook 國中機器學習—3收集資料
姜東昌/臺南市立安定國中國中7-9年級
國中機器學習—3收集資料
點閱數296
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修改日期:2025-09-04
乒乒球-國中版初階班—4初階訓練-左右互搏之術-資源代表圖
ebook 乒乒球-國中版初階班—4初階訓練-左右互搏之術
鄭登元/臺南市立大橋國中國中7-9年級
乒乒球-國中版初階班—4初階訓練-左右互搏之術
點閱數340
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修改日期:2025-09-04
打磚塊—8全自動化收集資料1-資源代表圖
ebook 打磚塊—8全自動化收集資料1
張學望/臺南市麻豆區麻豆國小國中7-9年級
打磚塊—8全自動化收集資料1
點閱數290
下載數0
修改日期:2025-09-04