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自然科學-國小5-6年級(三)
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誰可以成為酸鹼指示劑
web 誰可以成為酸鹼指示劑
翁秀玉/嘉義市蘭潭國小國小5年級
利用「在酸性、中性及鹼性呈現不同顏色的水溶液就可以成為酸鹼指示劑」這個原則,引導學生以實驗的方式分辨出,日常生活中有哪些是常見的酸鹼指示劑
點閱數1033
下載數25
修改日期:2017-07-19
太陽、風與水的遊戲
web 太陽、風與水的遊戲
湯千慧/嘉義市世賢國小國小6年級
課程教材影片
點閱數643
下載數12
修改日期:2017-07-19
誰可以成為酸鹼指示劑
web 誰可以成為酸鹼指示劑
翁秀玉/嘉義市蘭潭國小國小5年級
利用「在酸性、中性及鹼性呈現不同顏色的水溶液就可以成為酸鹼指示劑」這個原則,引導學生以實驗的方式分辨出,日常生活中有哪些是常見的酸鹼指示劑。
點閱數1049
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修改日期:2017-07-19
天氣的變化
web 天氣的變化
湯千慧/嘉義市世賢國小國小6年級
學生對於水的生活經驗豐富,但對於水的循環有個斷層,無法將飲用水和商店的飲料,和大自然水循環的概念聯結起來。因此,本次教學嚐試從探測火星的新聞談起,延續五年級對太陽系行星的認知,了解到水的存在對地球而言是很特別的。接著,讓學生腦力激盪一切有關於水的舊經驗,以概念圖的方式將過去的學習統整起來。
點閱數1026
下載數33
修改日期:2017-07-19
屏東枋山-『小農自己說 愛文芒果』 01:50
video 屏東枋山-『小農自己說 愛文芒果』
高雄市資訊服務暨應用協會國小5-6年級
每年11月底是芒果結花苞時期,正月開花、授粉,二月出現小果,開花後會結成小果,三月果實成形,農民進行枝芽修剪,讓果實日照充足, 果實色澤才會鮮艷紅潤,進行裝套袋處理,一個月後(成熟),開始採收果實,我們全都是在欉黃。
觀看次數582
修改日期:2017-07-11
數位漫畫說故事教材設計
web 數位漫畫說故事教材設計
徐瑞娥/縣立新南國小國小4-6年級
數位漫畫說故事教材設計
點閱數4771
下載數65
修改日期:2017-06-11
101年新南國小「資訊科技融入教學創新應用典範團隊」成果報告
本校自2004年起便開始推動資訊融入教學,2009起年電子白板陸續普及,教師團隊在行政的全力協助之下積極投入資訊融入創新課程的開發,近年來更朝向「科學+閱讀+科技」的目標前進。配合97課綱,選編適當的教材內容,利用現有之資訊設備,及影像處理、小畫家、簡報編輯、Ebook等軟體及網路表單問卷、部落格等,加入科技發明故事之策略-「用視覺圖表強化閱讀理解、以數位漫畫敘說科普故事」,讓學童由「說、看、畫、談」的教學活動中,讓孩子們的創意得以充分發揮,並善用網路社群分享之雲科技達到知識分享之目的,進而達成97課綱中「科技的發展」精神與內涵。
點閱數2165
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修改日期:2017-06-11
資訊融入教學學習單(國家公園)
web 資訊融入教學學習單(國家公園)
翁仲毅/縣立北源國小國小5年級
資訊融入教學學習單(國家公園)
點閱數378
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修改日期:2017-06-09
android
Brain Dots(腦點子)
app Brain Dots(腦點子)
張喬皓/新北市新北市板橋區海山國民小學國小1-6年級
是一款大小通吃,老少咸宜的小遊戲,大概有300多關,程度由易而難,一開始會給提示,到後面完全靠自己的判斷思考。方式是試著利用筆觸所畫出的線條或形狀來滾動小球,讓藍色、紅色兩顆小球碰在一起就過關。 張喬皓 Brain Dots(腦點子) 在畫面中,會有一些障礙圖形及紅、藍兩小球,玩家必須藉由自己在平板上所畫出的線條或形狀來使藍、紅色兩顆小球移動或滾動,而當兩球碰在一起時就過關。可以測試你能否靈活地思考,其中包含益智成分,也有點像解謎或密室脫逃、戰略遊戲遊戲的元素,能夠幫助動腦思考及智力發展。尤其需要去思考如何利用力的原理原則,像力距、施力臂、抗力臂等概念,或判斷施力點會使球往哪兒移動等,多少的重力能推動小球就必須加大線條或圖形方向、相對角度等,相當有意思。所以一大部分也算是自然科學的運動及邏輯推理。
點閱數1156
下載數6
修改日期:2017-03-20
日本震災
web 日本震災
蔡焜鎮/市立土城國小國小3-6年級
日本311大地震造成重大傷亡,及數不清的財物損失,大自然的力量,是無人能擋的!堅強的人民忍著悲痛,依然過著有秩序的生活,讓社會恢復原狀。認識災害,面對災害,是我們國人要盡力去學習的。
點閱數406
下載數13
修改日期:2017-02-20