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自然科學-國小3-4年級(二)
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用塑膠片來播黑膠唱片?│《科科學會了》把課本的「聲音的產生」變有趣!(下)│LIS情境科學教材 05:21
搭配「用塑膠片來播黑膠唱片?│《科科學會了》把課本的「聲音的產生」變有趣!(上)│LIS情境科學教材」利用手邊易取得材料,製作出一台專屬的黑膠唱片機。
觀看次數193
修改日期:2026-07-13
用塑膠片來播黑膠唱片?│《科科學會了》把課本的「聲音的產生」變有趣!(上)│LIS情境科學教材 07:02
🌟影片重點 - 聲音是如何產生的?聲音是由物體振動產生的物理現象。當物體振動時,在原處產生快速的來回運動,擾動周圍的介質(如空氣、水等),把能量一波一波傳遞出去,形成聲波。聲波傳到耳朵後,會讓耳膜跟著振動,大腦再把這些振動解讀成我們聽到的聲音。在日常生活中,我們說話時聲帶的顫動,或是撥動琴弦後的抖動,都是聲音產生的實體表現。📖各版本出版社的單元對照翰林四年級上學期|第四單元、聲光世界真有趣 | 聲音的產生與傳播康軒四年級上學期|第三單元、有趣的聲光現象 | 聲音如何產生和傳播南一五年級下學期|第四單元、聲音與樂器 | 認識聲音三要素
觀看次數227
修改日期:2026-07-13
檢定?不檢定?
web 檢定?不檢定?
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小4年級~國中9年級
體重機、直尺、血壓計、瓦斯表、菜市場的磅秤、計程車上的計費表...到底哪些測量儀器需要被檢定呢?
點閱數909
下載數19
修改日期:2026-05-31
排版達人GO!
web 排版達人GO!
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小1年級~國中9年級
就用趣味Q&A體驗活版印刷時期,一顆顆鉛字取用排版成句子的感覺吧!
點閱數1596
下載數225
修改日期:2026-05-31
chrome
Cut the Rope切繩子遊戲
app Cut the Rope切繩子遊戲
蕭仁傑/新北市新北市中和區光復國民小學國小3-6年級
Cut The Rope 切繩子遊戲,這是一款相當好玩的益智遊戲,遊戲玩法相當簡單,只需要簡單移動滑鼠將繩子給切斷,讓OmNom吃到糖果就好啦!! 蒐集到越多星星評價越高。 蕭仁傑 Cut the Rope切繩子遊戲 此app可以讓孩子透過遊戲,了解國小自然課提到的多種理論,鐘擺、力、力矩等等,並且可以訓練孩子的邏輯思考能力,想要過關、拿到3顆星,就必須動動腦,想想看該如何切繩子或點破泡泡,才能夠吃到更多星星又能讓青蛙吃到糖果。
點閱數1734
下載數109
修改日期:2026-05-28
澎湖漁翁教育網
web 澎湖漁翁教育網
葉品岑/縣立吉貝國小附設幼稚園國小1年級~國中9年級
由澎湖一位已退休教職人員所建立之網站,對於本地教育的貢獻更是不遺餘力,內容包含文章及詩詞的創作及教學,並配合澎湖風俗民情所衍生出濃厚的家鄉味。
點閱數496
下載數17
修改日期:2026-05-19
玩樂之聲plus
web 玩樂之聲plus
王政弘/國立高雄大學國小3-4年級
作業系統:Windows搭配載具:Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest pro、HTC Focus 3、HTC XR Elite、HTC Vision「玩樂之聲plus」是一項結合自然科學與藝術(音樂)的VR教材,支援Meta Quest 2及HTC Vive Focus 3等主流VR設備操作。教材設計緊扣學生學習歷程,依照課程進度分為兩大主題單元,內容是有關認識海洋環境中的聲音與體驗操作不同國樂器並認識發聲原理。本VR教材為「玩樂之聲」的延伸教材,新增「海洋的聲音(海洋之聲)」與「國樂篇」兩關卡(前版本已有陸地上的聲音、「教室篇-管絃樂」、「練團室篇-打擊樂」與「禮堂篇-管風琴」),讓使用教材者能夠透過VR暢遊現實世界無法探索的深海進行聲音蒐集與觀念學習,揭示聲音在不同介質中傳播的差異,並可讓他們認識與觀察深海生物是如何透過聲音溝通的。同時,學生可使用VR手把實際演奏與認識傳統國樂中會出現的樂器,如二胡、嗩吶、鑼等構造是如何發出聲音的,認識國樂(此指中華民族樂器)不僅可以幫助學生瞭解自己的文化,也可以成為溝通世界各地不同文化的橋樑。兩關卡除了體驗學習外,皆會安排增加課後挑戰,搭配學習歷程紀錄機制,讓學生自學或教師課堂導學都能夠完整運用本VR教材學習;學習內容方面,著重讓學生主動探索認知,以期本VR教材對學生之探究實作與創新思維學習能力的培養增加助益。關鍵字:海洋、聲音的傳播、國樂器
點閱數1288
下載數137
修改日期:2026-05-05
玩磁競力
web 玩磁競力
王政弘/國立高雄大學國小3-6年級
作業系統:Windows搭配載具:Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest pro、HTC Focus 3、HTC XR Elite、HTC、Vision、PC玩磁競力VR教材共有六單元,結合國小108課綱自然科學概念進行互動學習。本虛擬實境教材內容涵蓋認識磁鐵、地磁與磁力現象、生活中的力、物體受力的變化、力平衡、摩擦力,以及認識科學家事蹟與貢獻等,讓國小VR課程可運用此教材搭配豐富的互動設計與情境模擬,激發學生對科學的熱情。第一單元讓學習者認識磁力原理,知道同極相斥、異極相吸。第二單元為探索地磁,學生可透過操控指北針與地球儀,觀察地球磁場與地理兩極的關係,並觀察指北針如何受地磁影響指向固定方向。第三單元介紹生活中的力與其形式,透過操作砝碼與推球實驗,讓學生觀察力平衡與摩擦力,理解不同材質表面摩擦力的差異。第四單元專注於流體(氣體與液體)施力變化,學生操作水力裝置模擬壓力傳遞過程,學習水力原理並應用於保齡球競技賽。第五單元聚焦物體受力的變化,透過VR射箭觀察弓弦的受力過程,學生理解力的轉換形式及其如何被傳遞。第六單元帶領學生回到科學家的時代,跟著吉爾伯特、阿蒙頓與牛頓的引導,認識科學家發現磁力、萬有引力等重要現象的過程。整個玩磁競力VR教材以互動與實驗為核心,並且各單元都有互動性評量(訓練室)將理論與生活應用結合,幫助學生以沉浸式方式學習,進一步激發對科學探索的熱忱。關鍵字:磁力、地磁、力平衡
點閱數2442
下載數306
修改日期:2026-05-05
酸鹼魔法屋
web 酸鹼魔法屋
王政弘/國立高雄大學國小3-4年級
作業系統:Windows搭配載具:PC、Meta Q2/3+HTC F3/XR Elite(頭盔版下載連結相同,可通用)酸鹼魔法屋VR教材,是針對國小三到五年級自然領域的水溶液主題進行設計的系列單元VR課程。透過VR教材內魔法屋的魔法精靈引導,依序學會「溶解魔法」、「溫度魔法」、「酸鹼魔法」、「清潔黑魔法」與「導電魔法」,學會認識溶質與溶劑、溶解結晶現象,並在VR沉浸式魔法場景內,操作溫度對溶解的影響,並發現水溶液具備各式酸鹼與導電性、危險性,體驗VR課程的擬真科學魔幻魅力。註:本教材支援教育部虛擬實境(VR)教材中控,可觀看學生學習情況。關鍵字:酸鹼、溶解、水溶液
點閱數4947
下載數640
修改日期:2026-05-05
地震造成的破壞
ebook 地震造成的破壞
數位防災教材計畫/國立臺灣科技大學國小3-6年級
觀察實際災情照片,了解地震可能會影響地貌,可能造成破壞與災情
點閱數538
下載數4
修改日期:2026-05-03