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「以學校為本位」之藝術與人文學習領域課程設計
顏妙軒/安平國小
國小5-6年級
透過「安平追想曲」探索荷鄭時期發生在台南安平的一段故事,藉由歌曲中的描述,體會當時的生活背景及人文風俗;並藉由「皮影戲」的表現形式,融入視覺、音樂及動覺的探索與表現,重述或改編這段故事,並賦予現代的思維及感受。
點閱數518
下載數13
修改日期:2012-12-07
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Blender--3D立體世界初探--簡介、安裝和使用介面
黃炳勳/白河國小
國小5-6年級
Blender是個GNU的3D繪圖軟體,建模、算圖、動畫等功能都相當的完整。雖然一開始是以免費使用的工作站軟體為目標而開發,但是由於投資人的要求也曾經上架販賣。直到股東換了,Blender終於在2002年成為一個open source的軟體。 各位也許會懷疑這個檔案大小只有8MB的3D軟體,到底裡面能夠製作什麼東西。經常習慣了商業軟體沒事就占個硬碟上百MB的使用者,會發現Blender的程式寫得相當精簡,檔案的體積縮得非常小,而並沒有被縮減掉必要的功能。從各方面的功能來評估,Blender具有作為一個第一線3D繪圖/動畫軟體的能力;特別是由於免費以及使用系統資源少的緣故,相當適合個人工作者使用。
點閱數858
下載數21
修改日期:2012-12-07
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5上藝文地3單元學習單
龔瓊玉/土城國小
國小5年級~國中7年級
5上藝文地3單元學習單
點閱數471
下載數10
修改日期:2012-12-07
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GO GO GO
林文堂/保東國小
國小5-6年級
導引學生了解資訊與日常生活的關係並培養學生以資訊知能做為擴展學習與溝通的習慣,使學生會利用美工編輯軟體,將所需作品,以數位製作的模式完成,同時保有傳統設計概念的精要。
點閱數561
下載數6
修改日期:2012-12-07
web
FreeMind軟體教學
謝光榮/縣立馬公國小
國小4年級~國中9年級
FreeMind軟體教學
點閱數1040
下載數31
修改日期:2012-12-05
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「澎湖自由行」~~自由軟體融入各領域之統整教學
許永在/澎湖縣西溪國小
國小6年級
以親友來澎湖玩,並要求學生規畫旅遊流程的情境,使學生在設計旅遊行程時,深入瞭解澎湖的觀光資源與特色。整個活動是以自由軟體(gimp,google_earth,FreeMind,Writer)融入社會領域、數學領域、藝文領域等教學為主要教學流程,使學生不僅提昇資訊技能與素養,也可接觸自由軟體的概念,使自由軟體的精神從小扎根。而整個教學活動中,學生亦可習得鄉土、數學、藝文的練習,進行橫向多元化的學習。
點閱數831
下載數19
修改日期:2012-12-05
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格式工廠的使用教學
謝光榮/縣立馬公國小
國小4年級~國中9年級
格式工廠的使用教學
點閱數1085
下載數38
修改日期:2012-12-05
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Musescore 音樂教學
蔡凱如/教育部校園自由軟體數位資源推廣服務中心
國小5年級
透過自由軟體 Musescore 所見即所得的呈現,導入音樂構成的基本要素,並藉由軟體上的參數改變調性、速度、音色、拍號,引發學生對於自由軟體Musescore的興趣。 透過基本樂理與音樂知識,如譜號、譜表、音階、音名、音符與休止符等具架構的說明,重組國小學習的知能,並藉由歌唱熟習基本音樂能力。 接著認識生活中的各種律動與節奏,使學生瞭解生活中的一切都富含韻律,透過口語化節奏的練習,並將音高帶入即興創作的節奏,引導完成旋律創作。
點閱數1776
下載數62
修改日期:2012-12-03
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繪本教學
蔡凱如/教育部校園自由軟體數位資源推廣服務中心
國小5年級
利用繪圖軟體完成繪圖,創作一本繪本故事。
點閱數1744
下載數84
修改日期:2012-12-03
web
Musescore 音樂教學
蔡凱如/教育部校園自由軟體數位資源推廣服務中心
國小6年級
透過自由軟體 Musescore 所見即所得的呈現,導入音樂構成的基本要素,並藉由軟體上的參數改變調性、速度、音色、拍號,引發學生對於自由軟體Musescore的興趣。 透過基本樂理與音樂知識,如譜號、譜表、音階、音名、音符與休止符等具架構的說明,重組國小學習的知能,並藉由歌唱熟習基本音樂能力。 接著認識生活中的各種律動與節奏,使學生瞭解生活中的一切都富含韻律,透過口語化節奏的練習,並將音高帶入即興創作的節奏,引導完成旋律創作。
點閱數2658
下載數175
修改日期:2012-12-03
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