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藝術-國小5-6年級(三)
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搜尋相關的資源 1,671
四眼井簡報1-資源代表圖
web 四眼井簡報1
呂建瑤/縣立文澳國小國小5年級
第1節
點閱數188
下載數2
修改日期:2013-12-15
看畫、聽畫、說畫-近代藝術大師介紹 -資源代表圖
web 看畫、聽畫、說畫-近代藝術大師介紹
江秀英/縣立三和國小國小5-6年級
分享了西方畫家,提到了幾個畫派,有印象派、抽象派、立體派‧‧‧一起進入那個閃亮的年代一起去認識這些畫派的,欣賞這些美麗的作品!帶著輕鬆、愉悅的心情,運用你的想像力,你也能經由欣賞進入到創作者所營造的多彩世界..
點閱數692
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修改日期:2013-11-30
關山逍遙遊學習單-資源代表圖
web 關山逍遙遊學習單
黃秋娥/台東縣鸞山國小國小1-6年級
配合校外教學活動,設計學習單,引導學童對參訪地點的學習重點加以描述,統整學習經驗,達到校外教學學習目標。
點閱數895
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修改日期:2013-11-30
新東糖廠藝術芳鄰-資源代表圖
web 新東糖廠藝術芳鄰
吳昭明/縣立安朔國小國小5-6年級
1.認識在地藝文中心台東都蘭新東糖廠2.認識原住民藝術家和原住民藝術並藉由與藝術家對話引起小朋 友對藝術的興趣並了解用心的重要3.認識與了解漂流木裝置藝術,透過藝術家實地創作了解漂流木 裝置的概念4.學生於藝術與人文課程中進行漂流木裝置藝術製作
點閱數574
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修改日期:2013-11-29
戲法學校萬花筒-資源代表圖
web 戲法學校萬花筒
陳文玲/縣立德高國小國小5年級
在「五年5班三劍客」這本書中,我們所感受到的是正要進入青春期的少年們純真率性的一面,整本書的主軸貫穿在一個主題上,那就是「天生我才必有用」。由看重自己出發,進而尊重他人,我們看到少年們彼此之間的關懷、分享與鼓勵,也看到了少年們面對挫折的堅強,許多生活上所會遇到的情境與價值衝突,與孩子們一起進行深入探討。
點閱數599
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修改日期:2013-11-29
童話可以這樣看-資源代表圖
web 童話可以這樣看
陳文玲/縣立德高國小國小5年級
介紹電影《史瑞克》,引導學生聯想古典童話;並介紹史瑞克與費歐那公主,導引出主題「對王子與公主的傳統印象和現代觀念」,透過藝文表演藝術教學,讓學生認識童話故事
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修改日期:2013-11-29
藝術與人文木工拼圖製作-資源代表圖
web 藝術與人文木工拼圖製作
蔡偉勛/縣立寶桑國小國小3年級~國中9年級
使用線鋸機制作木頭拼圖
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修改日期:2013-11-26
苗栗縣客庄國小資訊創新典範團隊選拔成果-客庄偶戲行動說書車-資源代表圖
「客庄偶戲行動說書車」之教學課程方案,教學活動除遵循教育部「資訊融入教學」的政策方針外,其核心主軸主要圍繞於學生能力的培養,主要分為四項中心概念:〈一〉 溝通表達能力:該項能力為教育部所規劃之課程綱要十項基本能力之一,本課程方案主要強調學生藉由教學活動,學習得與他人溝通,並主動分享表達個人看法,其主要教學策略為規劃戲劇展演活動,引導學生展現自我。〈二〉 生活藝文美感:本課程方案激發孩子的美感歷程為鼓勵孩子從欣賞到動手創作,進而讓孩子的學習經驗內化為個人的美感經驗,其主要教學策略為進行藝文創作活動(如:布偶創作、戲劇展演等),累積學生人文氣息。〈三〉 問題解決能力:培養學生具有解決問題的能力是新課程的重要目標之一,本課程方案主要強調學生藉由數位科技媒材的運用,進而解決於課堂上所遭遇的問題,其主要教學策略為數位科技融入教學,增進學生資訊素養。〈四〉 創意思考能力:21世紀人才勝出主要的關鍵取決是否具有創造力,本課程方案主要引導學生於學習活動,創意想像擴散思考,發揮個人創意能量完成作品,其主要教學策略為規劃創意發想活動(如:劇本心智地圖創作、劇本情節串場音效配樂等),激發學生創新能量。
點閱數2384
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修改日期:2013-11-18
102學年度教育部創新應用典範團隊成果~新北市白雲國小-資源代表圖
學校自99年度開始推動資訊融入教學,將硬體設備逐年更新。近年來,在全校積極投入下,逐步規劃完成以『F5E戰機』為主軸的校本課程。在課程裡,採用了『F5E』教學模式,充份運用科技的力量來輔助課程的教與學,而這也完全符應了本校校本課程裡『有效率』的精神。在未來,我們期待孩子們的學習,能夠達到人人可學習、處處可學習、時時可學習的境界,讓白雲的孩子都能自由自在地享受『漫步在雲端裡』。
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修改日期:2013-11-15
自由軟體應用與實作-資源代表圖
web 自由軟體應用與實作
文雅國小/文雅國小國小6年級
冒險故事創意電子書
點閱數539
下載數7
修改日期:2013-11-14