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藝術-國小5-6年級(三)
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關帝殿的八佾舞
web 關帝殿的八佾舞
林大正/東光國小國小5-6年級
關帝殿的八佾舞
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修改日期:2022-02-14
Blender--3D立體世界初探--簡介、安裝和使用介面
Blender是個GNU的3D繪圖軟體,建模、算圖、動畫等功能都相當的完整。雖然一開始是以免費使用的工作站軟體為目標而開發,但是由於投資人的要求也曾經上架販賣。直到股東換了,Blender終於在2002年成為一個open source的軟體。   各位也許會懷疑這個檔案大小只有8MB的3D軟體,到底裡面能夠製作什麼東西。經常習慣了商業軟體沒事就占個硬碟上百MB的使用者,會發現Blender的程式寫得相當精簡,檔案的體積縮得非常小,而並沒有被縮減掉必要的功能。從各方面的功能來評估,Blender具有作為一個第一線3D繪圖/動畫軟體的能力;特別是由於免費以及使用系統資源少的緣故,相當適合個人工作者使用。
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修改日期:2012-12-07
理想中的家園學習單
web 理想中的家園學習單
許峻瑋/大港國小國小5年級
理想中的家園學習單
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修改日期:2022-02-14
東光國小本土課程電子書98年
web 東光國小本土課程電子書98年
林大正/東光國小國小1-6年級
東光國小本土課程電子書98年
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修改日期:2022-02-14
分享感動的瞬間-電子相簿使用簡介—課程架構和教案設計
老師先介紹學校網站是以xoops2所建立,使用的電子相簿模組,是台南市資訊中心吳弘凱老師所撰寫的Tad Gallery,及吳老師在Tad 教材網對此xoops模組的介紹。
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修改日期:2022-02-14
視覺藝術教材教法探討
web 視覺藝術教材教法探討
龔瓊玉/土城國小國小4-6年級
視覺藝術課程是學生非常喜歡的課程,然在高度現代化的時代,學生已具備一定水準的技巧能力,尤其是上過美術才藝班的學生,所以學生異質性高,如何透過課程設計,吸引學生注意力,而能發揮每一個孩子的特色,則有賴老師精心的課程設計。 因此,為了讓視覺藝術老師能透過彼此的分享,讓大家的課程更加精彩,故將這些年上課的內容做一整理,期待引發大家的共鳴,讓上課內容更加豐富。
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修改日期:2022-02-14
分享感動的瞬間-電子相簿使用簡介—登入和上傳
先到學校xoops網站登入,登入後,按左方“電子相簿”,按中間“XP照片上傳精靈"
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修改日期:2022-02-14
東光囝仔過五關
web 東光囝仔過五關
林大正/東光國小國小1-6年級
教學簡報檔
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修改日期:2022-02-14
藝享世界-我與沙龍有個約
web 藝享世界-我與沙龍有個約
洪琮欽/教育網路中心國小6年級
這是一個強調美與風格的年代,「美學」,成為台灣的新顯學,近幾年來「閒置空間再造」已然成為城市重新規劃的重要概念,諸如都市好望角、火車站舊倉庫藝術村、老舊房舍改建、樂活小站、穿透式圍籬的設計……等,似乎都讓「美」更貼近民眾的生活,成為現代人的一種生活態度。「美」已不再僅止於紙上的技術性操作、畫面構圖的氛圍營造,不管企業或個人,手上都要有一本「美感存摺」,因為它是新競爭力,我們稱它為「美力」。 全球包括台灣本身對於美的概念不斷的在改變,這象徵著現代的社會生活型態除了物質食糧的精緻化,也伴隨著精神食糧的不斷提升。近ㄧ年來,社區也有機會邀請到劇團、明華園前來演出,增加了學生、民眾接觸藝文活動的機會。因此,如何提升學生參與藝文活動的人文素養成了當務之需。因緣際會之下,社區活動中心舉行了ㄧ場水彩畫展,邀請學校師生共同參與,促使自己針對提升學生欣賞藝文活動的人文素養而設計了相關的課程活動,九年ㄧ貫的教育理念是為了培養學生帶得走的能力,在2005年教育部的施政教育主軸針對藝術與人文領域更提出了藝文素養指標的概念。 因此,藉由本課程的活動設計引導學生對展覽形式的多元演變有初步的「了解」,進而將所學知識與藝文素養「運用」到鑑賞藝術展覽上,最後身體力行規劃一場小而美的「創意」沙龍展。期待透過本課程活動的實施能增加學生的「美感存摺」,提升學生對美的感知能力及興趣,並成為一位優質的藝文活動參與者。
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修改日期:2022-02-14
「以學校為本位」之藝術與人文學習領域課程設計
透過「安平追想曲」探索荷鄭時期發生在台南安平的一段故事,藉由歌曲中的描述,體會當時的生活背景及人文風俗;並藉由「皮影戲」的表現形式,融入視覺、音樂及動覺的探索與表現,重述或改編這段故事,並賦予現代的思維及感受。
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修改日期:2012-12-07