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藝術-國小3-4年級(二)
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「Let us Beatbox 」學習單1-資源代表圖
web 「Let us Beatbox 」學習單1
楊麗雪/台北市南門國中國小1年級~國中9年級
「Let us Beatbox 」學習單1。設計理念之一是將廣受學生喜愛的流行文化適度融入音樂教學,以持續引發學習興趣,培養課後自學與主動探索的能力。設計理念之二是培養學生「帶得走」的能力:希望透過創新教學活動設計,讓學生「從做中學」,實際學得Beat Box的表演方式能帶到日常生活中,為家人帶來樂趣,並從學習過程中逐步培養學生欣賞、表現及審美的能力。本教學方案施教對象為七年級學生,以近年流行的Vocal Percussion元素融入「音樂」教學,設計「Let us Beat Box」單元共3堂課的課程。教學影音素材除了來自於Youtube,亦整理自朱元雷老師做中學研習活動的『Vocal Percussion』部分,希望提供學生好的典範學習與自學方法,以達事半功倍的學習成效。
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修改日期:2024-07-16
火車快飛記旋律-資源代表圖
web 火車快飛記旋律
何貴良/臺北市立教育大學國小1-6年級
利用《火車快飛》這首曲子的互動來幫助記憶旋律。
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修改日期:2024-07-16
藝術與人文教學簡案:公園-資源代表圖
web 藝術與人文教學簡案:公園
王有福/華江國小學務主任國小3-4年級
(一)知識:1、能分辨在公園中的正當與不正當的行為。2、了解畫出生動活潑的人物動作造形應具備的要素。3、了解畫出豐富公園設備造形應具備的要素。
(二)技能:1、能畫出生動活潑的公園設備及造形。2、能畫出在公園中活動的各種人物造形。
(三)情意:1、能在公園中的進行正當的行為與活動。
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修改日期:2024-07-16
變身大作戰-資源代表圖
web 變身大作戰
何貴良/台北市立教育大學國小1-6年級
一塊海綿你可以把它變成藝術品嗎?要看看朱銘的創意嗎?進入遊戲後,點選下方的材質按鈕更改上方左半邊作品的材質,使它和右半邊電腦所選的材質相同即可獲得點數。每題只有三秒鐘,時間到就進入下一題。(註:遊戲所得點數僅供參考)
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修改日期:2024-07-16
各類聲音特效-資源代表圖
web 各類聲音特效
智勝國際製作團隊/智勝國際科技股份有限公司國小1年級~國中9年級
共54個音檔,聲音格式:Mp3。生活中的各類聲音特效。
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修改日期:2024-07-16
廁所美化-資源代表圖
web 廁所美化
陳嬿令/東山國小國小4-5年級
1.了解資源回收與人類生活的相關性與重要性。2.各種機器人的構造,並知道構造中有哪些細節需留意。3.利用所搜集來的「廢棄物品」,自行創造出獨一無二的機器人模型。4.將所創作出來的機器人模型配合標語進行廁所美化佈置。
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修改日期:2024-07-16
廢紙再利用-筆筒創作-資源代表圖
web 廢紙再利用-筆筒創作
林慧清/和順國小國小3-4年級
學校通往活動中心的小路原本陰暗雜亂,大家避而遠之,故欲透過校園改造計畫的實施,透過再生紙漿的利用與創作,不但美化且具藝術氣息的場所,成為孩子們樂於親近的童語路。為讓每位孩子都能親身體驗資源再利用,故設計此課程。
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修改日期:2024-07-16
觀景寫意/愛河燈影-資源代表圖
web 觀景寫意/愛河燈影
何貴良/臺北市立教育大學國小1-6年級
〈愛河燈影〉是屬於印象式的描寫,這幅畫並非肉眼所見的夜景再現,而是高雄愛河城市的夜景,反射在水影天空交印的朦朧氣氛與浪漫情調之美。
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修改日期:2024-07-16
全能搶答王-資源代表圖
web 全能搶答王
何貴良/台北市立教育大學國小3年級~國中9年級
關於朱銘美術館知識的線上測驗,包含藝術品材質、公共藝術等的問題。
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修改日期:2024-07-16
愛我東山-資源代表圖
web 愛我東山
蔣中和/東山國小國小3年級
透過家鄉地名的由來,了解家鄉的歷史文化,地理環境,風土民情,進而培養愛我家鄉的人文情懷。
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修改日期:2024-07-16