:::
您的瀏覽器目前並不支援JavaScript功能,若網頁功能無法正常使用時,請開啟瀏覽器JavaScript狀態設定
全站搜尋
請至少選取一項資源搜尋項目
網站導覽
登入
選單
選單
新上架資源
資源分類
Web教學資源
教育電子書
教育APP
教育媒體影音
登入
新上架資源
教學應用
主題資源
資源服務
Web教學資源
教育電子書
教育APP
教育媒體影音
縣市資源
加盟單位資源
行動學習計畫
教材資源中心
關於我們
資源搜尋
資源分類
Web教學資源
教育電子書
教育APP
教育媒體影音
教學設計
教學活動
教材
素材
學習單
知識架構
學制
學制
請選擇學制
國小
國中
高中
學習階段
學習階段
請選擇學習階段
國小1-2年級(一)
國小3-4年級(二)
國小5-6年級(三)
國中7-9年級(四)
高中10-12年級(五)
領域
領域
請選擇領域
學習內容
學習內容
請選擇學習內容
學習表現
學習表現
請選擇學習表現
議題
議題
議題
請選擇議題
核心素養
核心素養
核心素養
請選擇核心素養
跳到主要內容
:::
資源分類
過濾條件
資源類型
所有資源類型
Web教學資源
教育電子書
教育APP
媒體影音
教材資源中心
排序方式
排序
點閱數
下載數
資源更新時間
關閉
搜尋相關的資源
199,392
筆
所有資源類型
Web教學資源
教育電子書
教育APP
媒體影音
教材資源中心
排序
點閱數
下載數
資源更新時間
計畫專區
英遊未境WONDERLAND
課程以培養學生聲韻覺識能力為主,為自然發音習得與英語閱讀能力之間尋找這塊遺失的拼圖,為兩者找出相通的橋梁,故由前測為學生英語能力訂位開始,找出學生英語學習弱點,並從中探討問題發生的原因,發展完整且層次分明的Phonics統整課程。以遊戲式專題學習闖關任務為媒介,逐步建立發音規則由簡入繁的進度,依真正閱讀經驗中學生能力及應用的字彙發音規則,檢視教學內容,讓學生能在閱讀文本時,立即應用所學的發音規則,而達到成功的英語聽說讀寫能力,更臻悅讀之效。
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
高雄旗山AR行動學習暨跨校移動挑戰
本教學設計以國小六年級學生為主,而學生在五年級時,透過台灣在哪裡、自然環境、台灣現代的起步等單元的課程學習,以具備知曉台灣舊有經濟組成與地方特色觀光、文化背景及風俗習慣間相互關係的先備知識。因此將以此先備知識為基礎,與康軒版六年級下學期社會第二單元-「從台灣走向世界」做一結合與延伸,探討如何欣賞與尊重不同地域環境或風俗民情所形成的文化差異,以及如何將此精神與內涵實踐在日常生活當中。
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
唱名練功坊~戀練Do Re Mi
以往音樂課教學,為了讓孩子們在一週只有一節的音樂課中熟悉樂譜,總是要花費心思製作各式學習單去引導孩子建立讀譜的基本功。如今運用Google表單及Quizlet的即時回饋及批改功能,進行形成性評量與小組活動,讓孩子們可以在遊戲中邊玩邊學,再加上教師先將課程的相關補充影音都先架構於Google Classroom中(包含Quizlet題組),讓孩子們回家時隨都可以自學、預習及複習,期望能讓一週只有一節的音樂課,更加充實,更有效率也豐富有趣!
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
我們的家園
希望透過一個跨領域的主題課程,透過實地走查、親身體驗,帶領學生去發掘故鄉的故事、體會故鄉的美好,協助學生產生與故鄉的連結,讓他們能深刻認識自己的家鄉。期望這份與故鄉的羈絆,能進一步增進對土地、文化及自我的認同。引此本校的課程設計,便以地理作為核心科目,針對自然地理的「地理位置與範圍」、「地形地貌」與人文地理的「文化」、「產業」四大主題分別與其他科目座跨領域教學,期許能從全方位的角度讓學生對土地有完整的認識。
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
AR地名小偵探
地名的命名蘊含當地自然與人文的特性,設計Holiyo闖關題目進行教學,請學生從線索中猜出地名,引發學生對地名由來的興趣,結合AR擴增實境技術,掃描地名字卡即可跳出地名由來的圖文及語音解說,進而小組討論將地名由來的規則進行分類,將各組分類的方式結合心智圖進行統整與歸納,最後。運用Quizlet Live小組合作將第名與游來進行配對,以遊戲評量各組學習成效。
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
分數與小數
數學是一切科學之母,所以學習數學時首重個人思考能力的訓練,進而培養團隊合作解決問題的能力,傳統的教學著重於教師講述式的解題技巧,而忽略了學生思考重要性,因此以「思考」(Thinking)為出發點,過程中以「合作學習」(Collaboration)溝通模式為輔,「解決問題」(Solving)為目標,最後讓學生培養獨立思考的個人及小組「創新學習」(Creativity)的教學步驟
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
I Could Eat a Horse
本課程的設計理念如下:1. 習得課堂中所學食物之英語字彙,同儕間學習互相表達想吃的餐點,達到了解自我與接納他人所喜歡的食物。2. 培養學生主動學習,樂於回答老師或同學所提問的問題。3.透過App 遊戲操作,進行建構思考能力,另而分組活動,達到團隊合作。
點閱數null
下載數null
null
計畫專區
夢想起飛、美夢成真,e起來i英文
新北市立溪崑國民中學雲世代教學工作坊團隊,以「任務式溝通教學法」,使用iPad行動載具,運用Apps軟體及網路教學資源,搭配國際通用的Edmodo教學平台,研發以現有課程為主軸的創新教學活動。為培養學生溝通合作能力,擴展學生學習視野,另進行跨校及跨國的視訊交流活動,有效提升學生對英語的學習興趣及對他國文化的認知。
點閱數null
下載數null
null