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這一刻More Sense~這E課更有感-資源代表圖
從108課綱校訂課程中的閱讀悅讀、藝術Art go go、運算思維及專題探究課程做為行動學習的四面向,設計課程符合美感欣賞力、閱讀理解力、邏輯思辨力、專題探究力,將虛實相輔啟迪藝術之境、數位閱讀開啟學力之門、運算思維連結萬物之鑰、專題探究啟動創思之萌作為各領域的課程說明,並符應108課綱以生活情境的素養導向,擘劃出四大課程主題「神遊藝境美」、「雲遊閱讀趣」、「易遊物聯網」、「悠遊3D樂」,並以SENSE作為教學成效的檢核指標,以期培養健康快樂、感恩惜福、創新積極的新世紀兒童。「神遊藝境美」主題中,共分為四個小課程:「跟莫內追太陽」、「我IN清明上河圖」、「梵谷有約」、「美術館感動豬」,主要在藝文課程中所需的莫內作品、清明上河圖,結合VR眼鏡作為科技輔助,讓學生透過虛實情境體驗,穿梭時空與藝術家心靈交會,觸動學生感官對話,藝同神遊於時空中。
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ISPA好實力-資源代表圖
行動學習課程在本校已發展數年,解決孩子生活中「食」的情境問題為專題學習的方向,課程教學模式為「ISPA」(Innovation創意、STEAM教育、PBL專題探究、Ability關鍵能力),透過資訊科技的輔助與應用,整合成食安課程的教學內涵與目標,涵養學生公民意識與行動的素養。課程分為三大面向:「人與自己」、「人與社會」、「人與環境」,從「人與自己」為出發,建構個人營養知識,維護自身飲食健康以解決自身的飲食問題;接者「人與社會」則是加入社區工廠食安的參訪及公民意識與行動力,從自身與家庭走入社區、家鄉;最後則是「人與環境」探討環境與食物的連結關係,今年我們將課程延伸至「水」,藉由探索食物來源十分重要的水作為起點,讓孩子去意識、察覺、探討、實踐在嘉南平原及附小的水之源,也成就了今年的「ISPA好”實”力」。
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VR Airport 在南港.英語通關好順暢-資源代表圖
南港國小教師依據本校智能學校及資訊教育發展兩大願景,近年來致力於整合數位學習及研擬各項教學策略,以培養學生的核心關鍵能力,實已積極落實 108 課綱以核心素養做為課程發展之主軸,並關注學習與生活結合所應具備的知識、能力與態度。而本校近幾年在推動行動學習上除了結合數學、自然、社會等學科外,更結合英語科運用專題導向學習(project-based learning; PBL)以及擴增實境(AR)技術於英語教學中,其研究之結果顯示,不論是運用擴增實境或是專題導向式學習都能有效地提升學生的英語學習成就以及學習動機。此外,英語教學在本校推動國際教育,培養學生國際視野與全球永續發展的世界觀,也扮演著重要推手的角色。
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美綠崇明 創藝巴克禮   霾步崇明空品行動 -資源代表圖
108年的行動學習緣起於107年11月份學校發生的運動會空污嚴重的口罩事件出發,因此在觀察力主軸課程提出「霾步崇明空品行動」課程,結合行動學習及雲遊學平台、學習筆記平臺來設計跨領域的STEAM課程,來探索空污議題,引導學生對空品教育有正確的認知,從了解、關心、行動、參與,導入「感官覺知喚醒」、「資源使用分析」、「動手實作操做」、「整合澄清思考」、「完善表達分享」等策略,設計跨領域「空污調查員」、「校園空污VR導覽」、「空污指數知多少」、「空污保衛戰」、「空污心靈音樂創作」、「空污肢體創作」課程,希望能使學生對空污有更深層的認識,感受空污的嚴重性,更能重視空污對人體帶來的傷害與影響。
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e遊微境 創藝無限-資源代表圖
以「e遊微境,創藝無限」為主軸,設計出「林本源之源」、「林本源之美」、「林本源之遊」等主題課程,與學校願景及行動學習教育理念相呼應,讓我們的課程更加豐富、創新,因此除了能讓學生有效學習、發揮創意及培養批判思考力外,亦能提升重慶五力及提升學生在地認同、美感能力。今年度我們的設備整合、團隊運作、班級經營、教材教法、多元評量均由「ENJOY」(模式)進階到「ENJOY 2.0」(模式),讓師生持續享受行動學習課程的樂趣之外,亦增加了在地人文關懷,讓課程更有溫度、更有感覺,師生也能更熱情的投入及體驗各項課程的學習。
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樂遊山林行動家-資源代表圖
校本課程結合網路科技與數位資訊,以自發、互 動、共好的精神,培養孩童創造思考(Creativity) 、問 題解決(Complex problem solving) 、團隊合作( Collaboration)、批判思考(Critical thinking),以及 溝通表達(Communication)等5C關鍵能力,使孩童具 備能翻轉未來命運的認知與非認知能力。 透過「南化里山—樂遊山林行動家」,建立一個 人與人、人與環境、人與生態平衡協調、互利共贏的 生活價值與環境系統,讓友善土地與環境的價值與產能發揮正向永續效益,為南化打造一個里山基地,讓 生態生生不息、生產創新永續、生活和諧共好。
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行動自如-資源代表圖
我們希望學生在原有的課堂進行中,因著學習活動遭遇到的困難與需求,學習並運用行動學習資源,改善學習困境;也在教師的引導或師生共同的討論中,延伸學習內容,發想學習任務,利用行動載具或應用軟體解決問題,讓學生瞭解行動裝置可以幫助我們學習,也希望在培養學生主動探索與解決問題的學習過程中,讓學生知道科技能為人的學習需求服務,自己才是學習的主體,只要我們肯學肯用,行動裝置會是我們的好幫手,自己也就能成為行動自如的終身學習者。
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綠能ECO運算科創王-資源代表圖
本校以「體驗學習」為理念、「行動學習」為策略,統整 Science 科學 、Technology科技、Engineering 工程、Art 藝術、Mathematics 數學等 STEAM 跨領域內容,融入環境教育、品德教育、國際教育等議題,發展「綠屋頂:公民環境責任」PBL 科學探究課程。
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瑞小e創客 芳生i動手-資源代表圖
瑞芳國小以「瑞小金色童年、e 起來暢遊」為推動資訊教育三年計畫,在 105 年「瑞師 e 起來、芳生 i 上學」喚起師生對行動載具運用於教學的認知與熱情,在 106 年「瑞園 QR-code、芳生樂尋寶」結合本校所在區域、校園環境校本課程--瑞芳十景、校園十美,善用 QR-code建置教材、運用 AR 教學、moodle、教育雲平臺教學,落實自然、語文閱讀、社會和英語於行動學習課程上。經由團隊的教學研究會議,提出 rfes 教學模式『read閱讀理解、flip-翻轉、experience或evaluate-能體現學習經驗並接受測驗或評鑑、show-表現自我,享受知識之分享。』即由學生閱讀文本,擷取意義,平臺備課,學生於課中互動式之討論,學生於課堂中以 1 載具作為學習的工具,除了教學帄台的師生互動及測驗外,鼓勵學生將自己所得之知識,有自信的表達並創作。而在 RFES的 rfes 教學模式運作之下,緊扣 5C 關鍵能力,轉化被動學習成為主動學習,以成就每一位學生。
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科技學習,藝術自造-資源代表圖
運用兩大主軸課程:3D 筆紋路造型設計與 GarageBand 數位編曲打造學生的藝術自造能力,課程推廣至全五年級13班學生,共計三百多人。每位福山學生都非常喜歡這樣的課程設計,作品讓人感受到學生的創意與活力,藝術自造咖養成計畫成功!!而兩門課程不僅在校內完成觀課活動,也讓外校參訪來賓入班觀課,讓屏東大學師資培育學生與教授,以及遠道而來的日本大阪平野小學校教師群獲益良多。且3D 筆課程也赴金門多年國小推廣,教師也將相關經驗帶到噗浪客年會中分享。更重要的是,學校內的許多師生也開始接觸行動學習課程,延續數位學習浪潮,提升教學效能。登上新聞版面學校的能見度。
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