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國語文-高中10-12年級(五)
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日文教室活動17. 掉下來掉下來(落ちた、落ちた) /擬声語・擬態語 01:36
video 日文教室活動17. 掉下來掉下來(落ちた、落ちた) /擬声語・擬態語
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動17. 掉下來掉下來(落ちた、落ちた) /擬声語・擬態語(1)學習目標:能了解日文的「擬声語」和「擬態語」;能知道日語用法的纖細,很 多聲音或樣態的表現難以用中文將其原汁原味呈現,而這也是日語和日本文化迷 人之處。 (2)日語表現: 單字:擬声語、擬態語、落ちる、かみなり、へそ、雷、リンゴ、ケンコツ、饅頭、 ゴロゴロ、ぽとり、コツン、パクパク、こわい、おいしい 表達:落ちた。何が落ちた? (3)準備道具:無。 (4)進行步驟: 1.老師可於導入階段,介紹幾個日本人常用的「擬声語」、「擬態語」,並和中 文做簡單對照,同時對於本遊戲中出現的日語表現,先做說明與練習。 2.老師說:「お~ちた、おちた!」(掉~下來、掉下來)、大家一起問:「な~に が落(お)ちた?」(什~麼東西掉下來)。 3.老師說:「りんご」(蘋果),大家伸出雙手舉高,做出要接住從樹上掉下來的 蘋果貌,同時齊聲說兩次:「 ぽとり」(果實撲簌簌落下來的聲音或樣貌)。 4.重複步驟 1.老師說:「お~ちた、おちた!」大家一起問:「な~にがおちた?」 老師回答:「おまんじゅう」(包子),大家頭朝上張開嘴巴,一張一合,同時齊聲說兩 次:「パクパク」( 「阿姆阿姆」, 大口吃包子的樣貌)。 5.再次重複步驟 1.後,老師說:「かみなり」(打雷),大家一起做出用雙手遮住 自己的肚臍的動作,同時齊聲說兩次:「 ゴロゴロ」(打雷轟隆轟隆聲)。 6.再次重複步驟 1.後,老師說:「げんこつ」(拳頭),大家雙手放在頭上,擋拳 頭,同時齊聲說兩次:「コツン」(「叩」的撞擊聲)。 7.如果學生比劃的動作錯,或者將日文擬音語・擬態語說錯的人「アウト」(出局) 到旁邊休息。留到最後的人勝利。
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修改日期:2017-09-17
日文教室活動23. 借東西競賽(借り物競走) /~借りてもいいですか、~貸してください 01:35
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動23. 借東西競賽(借り物競走) /~借りてもいいですか、~貸してください(1)學習目標:①能用日文隨口說出「請」「謝謝」「不客氣」。②能用日文尋找物品 的主人。③能熟悉借用東西時的日語表現。 (2)日語表現: 單字:これ、それ、誰、ボールペン、シャープペンシル(シャーペン)、鉛筆、 消しゴム、はさみ、本、ノート、傘、携帯電話、メガネ、コップ 句型:~てください。~てもいいですか。誰の(名詞)ですか?私の(名詞) です。 表達:誰のですか。私のです。ありがとう。いいえ、どういたしまして。貸し てください。借りてもいいですか。 (3)準備道具:人數份「借物清單」。清單上的文具、日常物品數份。 (4)進行步驟: 1.教師示範「借(か)り物(もの)リスト」(借物清單,可參考【表 9】製作) 上面列出物品的日語說法,全體學生跟著複誦。 2.全班分為「借(か)りるグループ」(要向人借東西的組別)和「貸(か)すグ ループ」(要借東西給別人的組別)兩隊。兩隊各排成一行。 3.「要向人借東西的組別」的每位隊員,各發一張寫有 3 種不同文具或日常用品 的「借物清單」。「要借東西給別人的組別」每人拿出「借物清單」上面列出的三種不 同文具或日常用品各一個,依據品項的不同,分散放置於教室不同角落。例如:自動鉛 筆、原子筆、鉛筆、橡皮擦、書本、筆記本、剪刀、雨傘、手機、眼鏡、水杯。 4.「要向人借東西的組別」,依排列順序派隊員(第一次兩名)各拿著自己的「借 物清單」去教室角落尋找想借的物品。發現後,從該堆物品中取出一個,用日文詢問「こ れは誰(だれ)のですか?」(這是誰的)?待東西主人出現並將該取回拿在手上後, 回應「私(わたし)のです」(這是我的)。要借東西的人再用日文「○を借(か)りて 96 もいいですか?」或「○を貸(か)してください。」向對方借用物品,同時別忘了用 日語說聲「請」「謝謝」和「不客氣」。 5.第一次「要向人借東西的組別」派兩位同學去尋找要借的物品,借到後要拿在 手上,三種物品都借好的人,立刻回到隊上,和下一位同學擊掌說「タッチ交代(こう たい)!」後得一分。接著換下一位隊員拿著自己的「借物清單」飛奔去借三項東西。 如同上述步驟完成借物任務後,立刻回到隊上和下一位同學擊掌。該隊又累積一分,換 下個隊員繼續借東西。 6.遊戲時間限時 10 分鐘,時間到兩隊任務交換。同樣進行 10 分鐘,時間結束後, 統計兩隊積分,決定勝負。
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修改日期:2017-09-17
日文教室活動22. 現在幾點(今、何時ですか) /時間、一日の生活 01:30
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動22. 現在幾點(今、何時ですか) /時間、一日の生活(1)學習目標:①能用日文向他人詢問時間與回答時間。②能瞭解日本和台灣的時差, 以及兩地時間換算。③能聽懂對方說明作息的時刻,並了解對方一天的活動。④ 能用簡易日文表達自己一天的作息。 (2)日語表現: 單字: 今、時、分、朝ご飯、昼ご飯、晩ごはん、学校、テレビ、宿題、シャワ ー、起きます、食べます、行きます、勉強します、帰ります、見ます、 します、読みます、浴びます、寝ます 句型:何時から何時まで V ますか?○時から○時まで V ます。 表達:今何時ですか?○時○分です。ご飯を食べます。学校へ行きます。うち へ帰ります。テレビを見ます。宿題をします。本を読みます。シャワー を浴びます。 92 (3)準備道具:紙模型可轉動時針和分針的鐘,共 2 個。 (4)進行步驟: 1.老師於導入階段全班一起練習日文時間的說法【表 7】,並說明台灣和日本時差 一小時。假設台灣現在是下午 3 點,日本則是下午 4 點。老師可用「台湾(たいわん) は今(いま)午後3時(ごごさんじ)です。日本(にほん)は今何時(いまなんじ) ですか。」(台灣現在是下午 3 點,日本現在是幾點呢?)讓學生練習時差的計算。也可 反過來問學生:「日本(にほん)は今(いま)午前9時(ごぜんくじ)です。台湾(た いわん)は今何時(いまなんじ)ですか。」(日本現在是早上 9 點,台灣現在是幾點呢?) 確認學生是否會換算兩地時間。 2.帶入會話 1 活動。學生排成四排,每兩排共用一個時鐘,排和排之間互相對抗。 每一排前列 2 名同學互相猜拳,輸者拿著時鐘隨意撥時間,問另一前排猜贏者:「對不 起,現在幾點?」贏的同學回答「現在是○點○分。」對就可到旁邊休息,答錯換出題 者自行回答。回答正確後到旁邊休息,答錯或猜拳輸且沒回答者,排到該排的最末尾。 將時鐘交給後面同學,重複進行上述活動。只要有一排完全答對,該排成員全數休息時, 活動即可結束。 3.在導入會話2的活動之前,老師先在黑板貼上圖片,或以PPT秀出「起(お)き ます→朝(あさ)ご飯(はん)を食(た)べます→学校(がっこう)に行(い)きま す→学校(がっこう)で勉強(べんきょう)します/学校(がっこう)にいます」(起 床→吃早餐→出上學→在學校念書/在學校)。「給食(きゅうしょく)を食(た)べます →帰(かえ)ります→晩(ばん)ご飯(はん)を食(た)べます→テレビを見(み) ます→宿題(しゅくだい)をします→本(ほん)を読(よ)みます→シャワーを浴(あ) びます→寝(ね)ます」(吃營養午餐→回家→吃晚餐→看電視→寫功課→看書→洗澡 →睡覺)和學生一天作息相關圖片與其日語的說法。並且示範如何以日文詢問他人作息, 以及回答。例如:「何時(なんじ)にVますか?」「○時(じ)にVます。」「何時(な んじ)から何時(なんじ)まで学校(がっこう)にいますか。」「 何時(なんじ)か ら何時(なんじ)まで学校(がっこう)で勉強(べんきょう)しますか。」「何時(な んじ)から何時(なんじ)までテレビを見(み)ますか。」「 何時(なんじ)から何 時(なんじ)までVます。」 4.會話進行,和步驟2一樣分為四排,每兩排共用一個時鐘,排和排之間互相對抗。 每次每排各派2名進行活動,由輸的一方問贏的一方問題。例如第一排A&B和第二排K& L對抗。第一排由A代表和第二排的代表K猜拳,結果A輸了,A要問K的一天作息。題目必 須包含「幾點起床呢?」和「幾點睡覺呢?」兩題,中間的作息可依據黑板提示,任選 題目發問。 5.K回答問題時,同組的L拿著時鐘,並依照K的回答撥時刻,4人共同確認時間的 聽與說無誤;同時第一排的B要用日文記錄A提問當中的作息動詞,和K回答時刻的數字, 完成後交給L,稍後由K協助L彙整成短文。時鐘傳給後面4位同學,重複進行上述步驟。 B的紀錄內容,例如:「6:30 起きます→6:40 朝ご飯を食べます→7:00 学校に 行きます→7:30~4:00 学校で勉強します→6:00 晩ごはんを食べます→10:00 93 寝ます」 6.每組推派同學,依據會話 2 的活動結果,上台發表「私(わたし)の一日(い ちにち)」(我的一天)或「○○ちゃん/くんの一日(いちにち)」(○○的一天),老師 給上台發表者獎勵。發表內容可參考如下。「私/○○くんは毎朝 6 時半に起きます。6 時 40 分に朝ご飯を食べます。それから、7 時に学校へ行きます。午前7時半から午後 4時まで学校で勉強します。夜6時に晩ごはんを食べます。それから10 時に寝ます。 これは、私/○○くんの一日です。」 表 8 時間的說法(時間 じかん の言 いい方 かた) 時 分 1 いちじ いっぷん 2 にじ にふん 3 さんじ さんぷん 4 よじ よんぷん 5 ごじ ごふん 6 ろくじ ろっぷん 7 しちじ ななふん 8 はちじ はっぷん 9 くじ きゅうふん 10 じゅうじ じゅっぷん 何 なんじ なんぷん 30分(さんじゅっぷん)=半(はん) 1 秒(いちびょう) AM(午前 ごぜん) PM(午後 ごご)
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修改日期:2017-09-17
日文教室活動19. 今日天氣如何(今日の天気はどうかな)/天気 01:30
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動19. 今日天氣如何(今日の天気はどうかな)/天気(1)學習目標:①能用日文詢問與回答天氣。②能用日文簡單詢問語回答對天氣的感 受。 (2)日語表現: 單字:天気、晴れ、雨、曇り、晴れ時々曇り、雪、風、ときどき、寒い、熱い、 涼しい、正解、不正解 表達:どうですか。風が強い。いい天気です。悪い天気です。 (3)準備道具:2 個自製大型骰子,六面分別貼有代表晴天、雨天、陰天、熱、冷、涼 爽圖片。 (4)進行步驟: 1.遊戲前必須先確認天氣的日文說法。包括「晴(は)れ」(晴天)、「 雨(あめ)」 (雨天)、「曇(くも)り」(陰天)、「 雪(ゆき)」(下雪)、「風(かぜ)が強(つよ) い」 (風大)。因為骰子只有六面,所以可以晴天、雨天、陰天各貼兩面,或增加「晴(は) れときどき曇(くも)り」(晴時多雲)、 「寒(さむ)い」(天冷)、 「暑(あつ)い」(天 熱)、「 涼(すず)しい」(涼爽)等說法。 2.學生分兩組各排成一列,同時進行。兩組第一個學生到前面,老師用日文問「今 85 日(きょう)の天気(てんき)はどうかな?」或「今日(きょう)の天気(てんき) はどうですか?」學生一同甩骰子,並依照出現的天氣回答。 3.擲骰子是晴天,除了說「晴(は)れです。」也可加一句「いい天気(てんき) です」(天氣不錯)。如果是雨天,回答時可加一句「悪(わる)い天気(てんき)です」 (天氣不好)。 4.回答對了,而且甩到晴天得兩分,其他天氣得一分,如果正好和當天氣一樣, 得三分。回答錯則不得分。 5.兩組分別累計成績,成績高的組別優勝。
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修改日期:2017-09-17
日文教室活動31. 丟毽子遊戲(羽根っこゲーム)/干支、足し算 02:33
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動31. 丟毽子遊戲(羽根っこゲーム)/干支、足し算(1)學習目標:①能用日語說出十二生肖,知道自己的生肖與日文的說法。②能用日 語加法結算得分。 (2)日語表現: 單字:ねずみ、うし、とら、うさぎ、たつ、へび、うま、ひつじ、さる、とり、 いぬ、いのしし、十二支、干支、狙う、足す、当たる、外れる、点数、得 点、大丈夫 句型:(数字)足す(数字)は(数字)になる。 表達:当たった。外れた。 (3)準備道具:畫有 12 生肖並寫有「12 地支」類似飛鏢盤的海報,飛鏢中間圓圈畫一 神仙。2 組共用一份海報,18 個毽子(はねっこ)2 種顏色各 9 個,可由同學自製或 至文具店購買,或者以用「お手玉(てだま)」(沙包)替代。 (4)進行步驟: 1.分組,每組 3 人,每人 3 個毽子。兩組的毽子羽毛以不同顏色做區隔。例如紅 隊、白隊。 2.猜拳決定先攻和後攻的組別。先攻組先派一位丟完 3 次後,換後攻組,依此輪 流。 3.規則說明。每位同學要丟毽子之前,必須以日文說出名字、生肖。丟中 12 生肖 每個都是得 1 分,但丟中自己的生肖得分加倍得 2 分(或者依據 12 生肖排序,得分為 1 ~12 分,自己生肖得分乘以兩倍),丟中正中心「 神様(かみさま)」(神仙)得分最高(可 自訂 5 分或 13 分)。毽子倒地,或毽子壓線都不算分,要立刻取走該毽子放旁邊,以免 妨礙遊戲後續進行。 4.兩組都丟完後,統計小組得分,區分勝負。算分數時,請同學以日文一起說出 丟中的生肖,再由老師引導說出日文加法的算式,並將算式寫在黑板上,全體同學用日 文說出總和。
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修改日期:2017-09-17
日文教室活動12.交換名片遊戲(名刺交換ゲーム)/自己紹介、名刺の渡し方 01:53
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動12.交換名片遊戲(フルーツバスケット)/単語ドリル(1)學習目標:①能用日語做簡單的自我介紹。②能用日文說出並且書寫自己名字的 念法。③能理解並學習日本人遞名片的禮儀。 (2)日語表現: 61 單字:年、組、チョコレート、どうぞ、よろしく 句型:~です。~と言います。~が好きです。 表達:初めまして、どうぞよろしくお願いします。こちらこそ、どうぞよろし くお願いします。 (3)準備道具:質感稍微厚的紙張切成名片紙大小,每人 5 張。 (4)進行步驟: 1.本活動可結合電腦課,學生於上機時間上網查詢自己中文姓名漢字的「音読」 與「訓読」,並選擇喜歡的假名唸法。主要方式是電腦開啟WORD檔案後,先從「設定值」 新增日文輸入法,完成後可將自己的姓名以中文輸入。之後將姓名選取,同時將頁面左 下角「中文(繁體,台灣)」的語言標示改選為「日文(日本) 」,再選取工具列上的「注 音標示」,姓名就會被當成日文漢字,上面自動標出漢字的「音読」。也可以將語言標 示改選為「日文(日本)」後,在右下角的「語言列」選取IME Pad「輸入法整合器-Hand Writing(JA)」,手寫自己姓名的漢字,記錄每個漢字不同「音読」與「訓読」。自行 組合後,上日文yahoo或google查字典,將全名或名字以平假名輸入,確認讀法在日語 當中並無不好的意思後即可使用。若中文姓名當中某些字日語漢字沒有,則可改用近似 羅馬拼音的念法標示。例如:鄧小平(とうしょうへい)、鄧麗君(テレサ・テン)、陽 岱剛(ようだいかん/ヤン・ダイガン)。 2.如果學生年齡層較低,則由日授課教師在活動日之前,將全班同學姓名的日語 念法標示出來,印成講義發放,或在課堂中以PPT撥放請學生自行記下。導入活動階段, 老師請學生寫下自己姓名的日語讀法,並且大聲念出來。確認無誤後,一人發五張名片 紙,每位同學自製五張名片。如插圖所示,上面寫自己的班級、姓名,並簡單畫出自己 喜歡的事物(例如食物、動物、運動、卡通人物等等)。喜歡的事物可以五張名片各不同。 3.全體同學在教室自由走動,隨機找一位同學,行禮後互相自我介紹。介紹完後 兩人猜拳,贏的人拿走對方的名片。請學生注意日本人交換名片的方式,要將文字正面 朝向對方,在進行遊戲時,須遵守此原則。5張名片用完後,遊戲結束。由獲得最多名 片者獲勝。
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修改日期:2017-09-16
日文教室活動13.有幾個呢(いくつあるかなあ)/数(~つ)、存在文 00:46
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動13.有幾個呢(いくつあるかなあ)/数(~つ)、存在文(1)學習目標:能用日文實際算東西的數量;能用日文表達物品存在位置與數量。 (2)日語表現: 單字:ひとつ、ふたつ、みっつ、よっつ、いつつ、むっつ、ななつ、やっつ、こ このつ、とお(じゅっこ)、ビー玉 句型:(物)が(数量詞)あります。(存在場所)に(物や植物)が(数量詞)あ ります。 表達:いくつある?何個とれた?数えましょう。 (3)準備道具:紙箱(或盒子)、彈珠一袋(可用個別包裝糖果或橡皮擦代替) (4)進行步驟 : 1.於導入階段學習一個到十個的日文說法。「ひとつ」「ふたつ」「みっつ」「よっつ」 「いつつ」「むっつ」「ななつ」「やっつ」「ここのつ」「とお」。確認「つ」的用法只到 第九個,十個之後算法不加「つ」。十一以上的說法是「じゅういち、じゅうに、じ ゅうさん……」。 2.將彈珠(或糖果)放入箱子內,由學生從箱子內抓一把彈珠出來。 3.老師問: 「いくつあるかなあ?」 (有幾個呢?)或問: 「何個(なんこ)とれたかな?」 (拿到了幾個?)。 5.拿彈珠的同學將手上的彈珠慢慢的一顆顆放在桌上,同時大家一起大聲說「ひと つ」「ふたつ」「みっつ」「よっつ」……,到手上的彈珠全放完為止。 6.老師說:「ビー玉(だま)が【数量詞】あります。」(有○個彈珠)學生跟著複誦。 7.最後再用完整句子說:「机(つくえ)の上(うえ)にビー玉(だま)が【数量詞】 あります」(桌上有○個彈珠)學生跟著複誦。 8.可將橡皮擦放進箱子內,捉一把放在椅子或者書本上,由台下同學搶答,說出「椅 子(いす)/本(ほん)の上(うえ)に消(け)しゴムが3個(さんこ)/三(みっ) つあります」(椅子/書本上有三個擦子)的正確句子。
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修改日期:2017-09-16
日文教室活動14. 阿菊數盤子(皿屋敷) / 物の数え方、助数詞「枚」 01:35
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動14. 阿菊數盤子(皿屋敷) / 物の数え方、助数詞「枚」(1)學習目標:能用日文量詞「枚」實際算東西的數量。 (2)日語表現: 單字:いちまい、にまい、さんまい、よんまい、ごまい、ろくまい、ななまい、 はちまい、きゅうまい、なんまい、お皿、屋敷 表達:~枚。 (3)準備道具:無。 (4)進行步驟: 1.遊戲前補充說明數量詞「枚(まい)」的用法,除了用於「お皿(さら)」(盤 子)之外,薄的東西,例如「紙(かみ)」(紙張)、「切符(きっぷ)」(票券)、「切 手(きって)」(郵票)、「のり」(海苔片)、CD、「シャツ」(襯衫)、「ふとん」(被 子)等等,皆可使用。 2.分組進行遊戲,每組 4~6 人。猜拳最贏的人當發號司令者(リーダー;leader), 最輸的人遊戲排序第一,第二輸者排第二,以此類推。 3.leader 數「一枚(いちまい)、二枚(にまい)、三枚(さんまい)、四枚(よ んまい)、五枚(ごまい)、六枚(ろくまい)」(1 個盤子、2 個盤子、3 個盤子、4 個盤子、5 個盤子、6 個盤子~),在數第一個盤子時,第一個人要將一隻手放在桌面上, 之後每數一個盤子,每個人就要把一隻手放在前面那個人的手背上。數到 6 個盤子後說 「パリン!」 (匡啷!)本來準備要出第7之手的人,就可以用力往疊起來的手被打下去。 4.聽到「パリン!」(匡啷!)時,下面的人要快點抽手,以免被打到。都沒被打到 的人最贏。 5.如果 1 組 6 人,リーダー數到 12 個盤子後,盤子破了,就由リーダー的第 13 隻 手打下面堆疊的手。 6.本活動也可以採用和台灣打手背遊戲相同的玩法。由猜拳最贏的人當 leader,手 放在最下面。大家堆疊的手懸放在空中,由 leader 數盤子個數,並且自行決定在數第 幾個盤子時,大聲說「パリン!」(匡啷!),之後立即抽出自己的手,拍打上面堆疊的 手背。如果沒打到的話,就由一開始猜拳第二個最贏的人當 leader,重新遊戲。 7.進行活動時,可以關掉教室的燈,在昏暗氣氛中老師說完「皿屋敷(さらやしき)」 (盤宅邸)故事後,再開始遊戲,增加刺激性。
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修改日期:2017-09-16
日文教室活動15. 有多少人呢(何人いるかなあ) /物の数え方、助数詞「人」、存在文 01:39
video 日文教室活動15. 有多少人呢(何人いるかなあ) /物の数え方、助数詞「人」、存在文
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動15. 有多少人呢(何人いるかなあ) /物の数え方、助数詞「人」、存在文(1)學習目標:能用日文詢問人數和回答人數,並學習日文存在句型。 (2)日語表現: 單字:学生、何人、いる、ひとり、ふたり、さんにん、よにん、ごにん、 ろくにん、しちにん、はちにん、きゅうにん、じゅうにん 句型:(存在場所)に(人間と生き物)が(数量詞)います。 表達:何人いるかなあ? (3)準備道具:哨子 1 個、音樂播放器。 (4)進行步驟 : 1.先學習1人到10人的說法。黑板寫上「教室(きょうしつ)に学生(がくせい)が ○人(にん)います。」 (教室裡有○名學生)。 2.學生在教室自由走動。聽到老師吹哨子聲,吹幾聲就要湊出幾個人,圍成圈後蹲 下。 3.完成後,一個個慢慢站起來,同時全體一起數「ひとり、ふたり、さんにん……」, 湊足人數的組別每人得1分。 4.同樣活動可改成「何匹(なんびき)いるかなあ」(有多少匹呢?)、「 何頭(なん とう)いるかなあ」(有多少頭呢?)。將教室模擬為動物園區,由學生假扮動物,例如 小狗或大象,在教室走動,聽到哨子聲後,湊成組別進行活動。
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修改日期:2017-09-16
日文教室活動11.水果籃(フルーツバスケット)/単語ドリル 01:05
video 日文教室活動11.水果籃(フルーツバスケット)/単語ドリル
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動11. 水果籃(フルーツバスケット)/単語ドリル(1)學習目標:能熟悉幾種常見水果和動物的日文說法。(2)日語表現:單字:バナナ、イチゴ、ぶどう、トマト、リンゴ、梨、フルーツバスケット、鬼、円、真ん中、椅子表達:椅子がない。鬼になった。(3)準備道具:人數份大型水果吊牌(水果種類須重複)、參加人數份椅子。(4)進行步驟 :1.每位學生在圖畫紙上畫出自己喜歡的一種水果,每一種水果,至少需有兩個人是相同的。完成後剪下來,用繩子掛在脖子上。2.椅子面向中央,排成圓圈狀,所有參加者坐在椅子上。因為椅子少一張,所以必須會有一人當鬼,並站在圓圈中間發號司令。第一次由老師示範當鬼。3.當鬼的人要喊掛牌上面的一種水果,例如「イチゴ!」(草莓),這時坐在椅子上的草莓的人,必須移動和同樣草莓的人換位子,當鬼的人也要去搶位子。4.換成沒搶到位子的人當鬼,大喊吊牌上其他的水果。當鬼的人和被喊到的人,要互搶位子。沒位子坐的人當鬼。5.當果的人如果不知道要喊什麼水果名,可大喊「水果籃(フルーツバスケット)!」這時所有的人都必須站起來換座位,因為所有水果都要裝進籃子裡了。6.如果同一個人當了三次鬼,遊戲就可以結束。7.相同遊戲方式可改為「動物(どうぶつ)バスケット」(動物籃子)。畫喜歡的動物,掛在脖子進行遊戲。當鬼的人喊動物名稱,被叫到的人要起來換位子。喊「動物(どうぶつ)バスケット」則所有動物都要被放到大籃子內,全部的人一起搶座位。
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修改日期:2017-08-29