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國語文-高中10-12年級(五)
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XMind on rollApp
app XMind on rollApp
周佩玉/新北市新北市立海山高級中學高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
XMind是世界上最酷的心智圖軟體、最好集思廣益的方法、節省寶貴時間的最有效解決方案及讓公司產生動力。它的功能有:●心智工具:使用圖示、標籤、線條、註解、邊界來繪製心智圖。●匯入/匯出:匯入由其他心智圖軟體所繪製的檔案。匯出成圖片、PDF、Word/PTT檔案。●魚骨圖:魚骨圖有效地顯示特定事件的原因。●甘特圖:一個實際的專案管理工具必須要有確實的甘特視圖 周佩玉 XMind on rollApp ●在專案學習的初期學生需要花時間與心力,以確定所要進行的研究主題和內容,為此,「繪圖」實作任務能以促進小組聚焦討論。●本單元教學活動讓學生以合作學習方式進行,教學目的希望協助學生同儕討論,釐清研究問題與研究目的,能形成共識並提出研究計畫書。●學生能利用應用APP畫出研究藍圖。●在繪圖過程小組需集思廣益,將蒐集的資料進行辨思、歸納、統整,才能畫出研究專題的研究藍圖。●發現學生藉由APP的輔助,較容易有共同討論的模組,討論過程較有清楚的脈絡有遵行,而且Xmind能將匯出成「jpg圖檔」,在文字編輯WORD也可插入圖案使用,使專題研究內容更豐富與吸「睛」。
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修改日期:2020-08-12
日本文化交流學習~茶道體驗(精簡版) 06:30
video 日本文化交流學習~茶道體驗(精簡版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化交流學習~茶道體驗(精簡版)本教學影片特別感謝嘉義市文雅國民小學提供教育部補助105年度「學校本位國際教育計畫」(SIEP)小小外交官赴日參訪影片。日文表達:「お先(さき)に /osakini」(意思:不好意思,我先享用了)
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修改日期:2017-03-13
日本文化交流學習~茶道體驗(完整版) 18:54
video 日本文化交流學習~茶道體驗(完整版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化交流學習~茶道體驗本教學影片特別感謝嘉義市文雅國民小學提供教育部補助105年度「學校本位國際教育計畫」(SIEP)小小外交官赴日參訪影片。
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修改日期:2017-03-07
日文說說唱唱―你喜歡什麼顏色(どんな色が好き)?  03:44
video 日文說說唱唱―你喜歡什麼顏色(どんな色が好き)? 
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文說說唱唱―你喜歡什麼顏色(どんな色が好き)?  作詞/作曲:坂田 修 (1)どんな色が好き? (赤!)   (你喜歡什麼顏色?)(紅色!) 赤い色が好き    (我喜歡紅色) 一番先になくなるよ (將會最快用完喔) 赤いクレヨン  (紅色的蠟筆)(2)どんな色が好き?(青!)  (你喜歡什麼顏色?)(藍色!) 青い色が好き  (我喜歡藍色) 一番先になくなるよ (將會最快用完喔) 青いクレヨン  (藍色的蠟筆)(3)どんな色が好き?(緑!)  (你喜歡什麼顏色?)(綠色!) 緑色が好き  (我喜歡綠色) 一番先になくなるよ  (將會最快用完喔) 緑のクレヨン  (綠色的蠟筆)(4)どんな色が好き?(黄色!)   (你喜歡什麼顏色?)(黃色!) 黄色い色が好き  (我喜歡黃色) 一番先になくなるよ (將會最快用完喔) 黄色いクレヨン (黃色的蠟筆)(5)色 色 色 色  (顏色 顏色 顏色 顏色) いろんな色がある (有各式各樣的顏色) 色 色 色 色 (顏色 顏色 顏色 顏色) いろんな色がある (有各式各樣的顏色) (6)どんな色が好き?(全部!) (你喜歡什麼顏色?)(全部!) 全部の色が好き (我喜歡全部的顏色) みんな一緒になくなるよ (全部的蠟筆一用完喔) 全部のクレヨン (全部的蠟筆) 全部のクレヨン (全部的蠟筆) ※說明:這首歌是 NHK 教育電台「おかあさんといっしょ」(和媽媽一起)節目於 1992 年開始播放,許多日本人耳熟能詳的童謠。建議老師在帶領學生唱「どんな色が好き?」(你喜歡什麼顏色)的時候,可隨機拿起任何一支蠟筆,或一張色紙, 讓學生回答。再依據回答的顏色,變更後半的歌詞,透過此歌曲練習各種顏色的說法。
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修改日期:2017-02-26
日本文化時間ー和菓子的吃法(和菓子のいただき方) 03:39
video 日本文化時間ー和菓子的吃法(和菓子のいただき方)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化時間-和菓子的吃法(和菓子のいただき方) 中文版(1)學習目標:能了解日本重視傳統文化,保存除統文化的用心。學會欣賞日本傳統文化之美,在接受款待時能有不失禮的合宜表現。(2)日語表現:單字:お菓子(かし) okashi、黒文字(くろもじ)kuromoji表達:お菓子(かし)を頂戴(ちょうだい)いたします(3)簡單應對要領:保持安靜、跪坐(日文稱「正座」,女生切忌盤腿坐)、點頭行禮如儀、和菓子不要亂切。吃完菓子才能進行喝抹茶步驟。但觀光區或針對外國人茶道體驗的要求較為寬鬆,謹記保持安靜、點頭行禮兩大重點,就可以做個不失禮的客人。
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修改日期:2017-01-25
日文說說唱唱-小星星(キラキラ星) 02:20
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文說說唱唱-小星星(キラキラ星)(1)學習目標:能用日文唱出世界名曲「小星星」。(2)歌詞:有兩段,初學導入第一段即可。きらきらひかる おそらのほしよ まばたきしては みんなをみてる きらきらひかる おそらのほしよ きらきらひかる おそらのほしよ みんなのうたが とどくといいなきらきらひかる おそらのほしよTwinkle, twinkle, little starHow I wonder what you are!Up above the world so high,Like a diamond in the sky.Twinkle, twinkle, little star,How I wonder what you are! (3)延伸學習小星星的曲子,可用套用「50音之歌(あいうえおの歌)」(詳見教育雲)的歌詞,讓學生熟練50音和日常招呼語。另外,透過日文、英文、中文小星星歌曲的輪唱,能夠感受語言的多樣性與共通性,增加學習其他外語的興趣。
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修改日期:2017-01-18
日文教室活動5.加起來10的數字(足して10になる数は)? 01:34
video 日文教室活動5.加起來10的數字(足して10になる数は)?
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動5.加起來10的數字(足して10になる数は)?(1)學習目標:會用日文聽、說1~10的數字,並進行加減。(2)日語表現:單字:いち、に、さん、し(よん)、ご、ろく、なな(しち)、はち、きゅう、じゅう、数、数字、次表達:よろしい。用意、はじめ。次は。間違えた。足して10になる。(3)準備道具:一組一顆皮球,也可使用排球或籃球。(4)進行步驟 :1.全體先練習日文1~10的說法。確定都沒問題後,進行分組。一組不超過10人。每組成員圍成圈坐下。先從「10(じゅう)まで数(かぞ)えよう」(1~10數數兒)開始練習。2.第一位拿到球的同學說1(いち)之後,丟給其他同學,接到的人說2(に)之後,再丟給另一位同學說出接著的數字。球不小心掉地上,要從頭由1開始算。數到10後暫停,進入「足(た)して10(じゅう)になる数(かず)は?」(加起來10的數字是?)的遊戲。3.老師先說一個1到10的數字。例如說「6」,指名同學後丟球過去。指名接球的人就要回答「4」,因為6+4=10。接到球後,回答的時間限制是5秒。4.答對後,由該同學出題,說一個數字。在出題說數字前,先說「次(つぎ)は」以便和前一題做區隔。例如「次(つぎ)は、7(なな)」,說完數字在丟球的同時,喊出指名接球同學的名字,接球者必須回答「3(さん)」。5.答錯的話,球傳回出題者,請其再次出題,然後再傳給剛才失誤者作答。6.學生熟悉後規則後,可更改為加起來20「足(た)して20(にじゅう)になる数(かず)は?」或30的數字遊戲。
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修改日期:2017-01-10
日本文化時間―敲打達摩(日文版) 04:22
video 日本文化時間―敲打達摩(日文版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化時間―敲打達摩(日文版)達摩,不倒翁DARUMA,在日本跨越了宗教派別的藩籬,是過年時期許多人喜歡擺設的吉祥物。達摩不倒翁,不論跌倒幾次都會重新站起,這種堅強的意志,象徵著「七轉八起」百折不撓,因此受到人們的尊重和喜愛。敲打達摩遊戲,日文稱為「だるま落とし」,就是把達摩下面幾個不同顏色的圓柱型積木一個一個敲掉,不讓最上面的達摩倒下來的遊戲。讓我們一起來學學看怎麼玩吧!
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修改日期:2016-12-30
日本文化時間―敲打達摩(中文版) 04:22
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化時間―敲打達摩(中文版)達摩,不倒翁DARUMA,在日本跨越了宗教派別的藩籬,是過年時期許多人喜歡擺設的吉祥物。達摩不倒翁,不論跌倒幾次都會重新站起,這種堅強的意志,象徵著「七轉八起」百折不撓,因此受到人們的尊重和喜愛。敲打達摩遊戲,日文稱為「だるま落とし」,就是把達摩下面幾個不同顏色的圓柱型積木一個一個敲掉,不讓最上面的達摩倒下來的遊戲。讓我們一起來學學看怎麼玩吧!
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修改日期:2016-12-30
日文教室活動4.抓手指頭(指キャッチ) 01:18
video 日文教室活動4.抓手指頭(指キャッチ)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動4.捉手指頭(指キャッチ)(1)學習目標:會聽辨日語「促音」,且在說的時候會停一拍;理解日文通常以カタカナ(片假名)來標示外來語。(2)日語表現:單字:キャベツ、キャッチ、キャット、キャンディ、キャンパス、キャラメル表達:ギャー。捕まった。捕まえた。(3)準備道具:無。(4)進行步驟 :1.遊戲進行之前,老師必須先講解遊戲出現的單字都是外來語,以片假名標記。並且和同學確認英文和日語唸法不同,不要混淆。2.全體圍個圓圈。每個人都伸出右手食指,左手拇指和其餘4根手指做個圈筒狀。右手食指插入右邊同學左手做的圓筒,等待指令。3.老師說「キャキャキャキャ」的時候,還不可以捉手指頭或跑掉,接著可說「キャンディ」(糖果)、「キャベツ」(高麗菜)、「キャラメル」(牛奶糖)、「キャンパス」(校園)、「キャット」(貓咪)當中的任何一個單字,擾亂大家的注意力。但只有聽到「キャッチ!」(捉)的一剎那,所有人右手食指要趕快抽出,而左手的圈筒,在此時才可以捉緊左邊同學的食指。4.聽到「キャッチ!」的時候,右手食指跑太慢被捉到的人輸掉。改由輸的人發布命令。5.遊戲結束時,老師可用中文或日文問學生「たくさん捕(つか)まえた人(ひと)?」(捉到最多次的人?)「一番(いちばん)逃(に)げることができた人(ひと)?」(最會逃走的人?)「たくさん捕(つか)まっちゃった人(ひと)?」(常常被捉到的人?)來決定最終勝負。6.教師可自行增刪本遊戲的外來語。剛開始使用「キャベツ」、「キャッチ」、「キャット」三個單字即可,視學生的日文吸收程度,再逐漸增加其他單字。
觀看次數2505
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修改日期:2016-12-16