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初步理解「程式設計」的意義與日常生活中的應用情境。
熟悉 Scratch 3 的基本操作介面與常用積木。
在做中學的歷程中,藉由組合積木、除錯與修改,體驗運算思維與問題解決歷程。
透過創作「趣味動畫」作品,培養表達能力、創造力與自我效能感。
資訊
領域:自然科學領域-自然科學
學習階段:國小5-6年級(三)
學習內容:INf-Ⅲ-2 科技在生活中的應用與對環境與人體的影響。
科技教育
資訊教育
資訊教育
A2 系統思考與解決問題
教學設計
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2025-11-18
教學資源檔案連結
我是程式設計高手scratch.zip (23.69KB)
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