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利用電子書的情境活動,讓學生在課堂中運用觸屏回答問題,並透過小組合作的方式利用觸屏進行遊戲,增進學生對數學的興趣,並增加練習的機會。
資訊
創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0 國際
領域:數學領域-數學
學習階段:國小1-2年級(一)
學習內容:N-1-4 解題:1 元、5 元、10 元、 50 元、100 元。以操作活動 為主。數錢、換錢、找錢。
學習表現:n-Ⅰ-3 應用加法和減法的計算或估算於日常應用解題。
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