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活動1
1.知道什麼是陣列
2.陣列的特性
3.陣列的「維度」是以索引值的個數來區分,所需索引值越多、陣列的維度越高
4.學會如何在scratch的清單中建立資料
5.陣列在scratch 的清單中呈現的意義
6.陣列「讀取特定元素」的操作
7.陣列「替換特定的位置的元素」的操作
8.陣列「刪除特定的位置的元素」的操作
9.陣列「特定的位置插入新元素」的操作
活動2
1.了解抽籤機的任務解析
2.複習:陣列與變數的比較
3.抽籤機實作:建立座號抽獎清單"
4.了解程式進行檔案處理的重要性
5.實作Scratch清單匯入及匯出"
6.輸入抽獎人數,設定變數
7.隨機取數抽籤,清單取值及顯示"
活動3
1.了解音階記憶考驗-任務解析
2.音階記憶考驗-建立遊戲開始及音階角色
3.音階記憶考驗-初始設定
4.音階記憶考驗-變數及清單"
5.音階記憶考驗-廣播「開始遊戲」
6.音階記憶考驗-隨機取數出題"
7.音階記憶考驗-音階演奏出題
8.音階記憶考驗-設定作答及清單
9.音階記憶考驗-設定下一關或遊戲結束
10.音階記憶考驗-顯示考驗結果或考驗失敗
資訊
創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0 國際
領域:科技領域-資訊科技
學習階段:國中7-9年級(四)
學習內容:資 A-Ⅳ-2 陣列資料結構的概念與應用。
資 P-Ⅳ-3 陣列程式設計實作。
學習表現:運 t-Ⅳ-4 能應用運算思維解析問題。
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