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「桌」摸不定-發球高手
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「桌」摸不定-發球高手
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設計不同難度的發球關卡,除了在活動中練習發球之外,也在活動中認識桌球、喜歡桌球、進而愛上桌球
資訊

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教學設計
主動式
領域:健康與體育領域-體育
學習階段:國小5-6年級(三)
學習內容:Ab 體適能
Ha 網/牆性球類運動
Hb 陣地攻守性球類運動
學習表現:3c 技能表現
2c 體育學習態度
1d 技能原理
生涯規劃教育
A1 身心素質與自我精進
A3 規劃執行與創新應變
C2 人際關係與團隊合作
2023-12-04
教學資源檔案連結

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