web二進位初探-- 操作自己的點點卡牌
1、不插電的資訊科學 https://bit.ly/2IfrocX
2、偷插電的資訊科學 https://bit.ly/2I2lL1u
3、翻牌程式http://163.22.72.196/html5/numbers/binary_numbers.html
關鍵字
授權資訊
創用CC 姓名標示-非商業性 3.0 台灣
資源類型
教學活動
互動形式
混合式
領域
數學領域-數學
學習階段
國小1-2年級(一)
學習內容
S-1-2 形體的操作:以操作活動為主。描繪、複製、拼貼、堆疊。
議題
資訊教育
核心素養
A2 系統思考與解決問題
更新時間
2020-12-30
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