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搜尋相關的資源 6,747
家鄉的人口-資源代表圖
web 家鄉的人口
徐振原/縣立電光國小國小4年級
利用資訊工具蒐集並將資料做成圖表,了解家鄉人口的分布、組成及變遷狀況。結合社會、資訊與數學領域進行跨領域學習
點閱數1237
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修改日期:2025-05-12
調整頂點位置,對函數是的影響-資源代表圖
web 調整頂點位置,對函數是的影響
曾己泉/花蓮縣立美崙國中國中9年級
二次函數頂點與函數式的關係
點閱數261
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修改日期:2025-05-12
十十乘法表-資源代表圖
web 十十乘法表
鄭之婷/花蓮縣復興國小國小2年級
作者:花蓮縣 海星國小 賴國安 復興國小 鄭之婷1.透過遊戲式教材引發學生學習興趣。2.能正確回答十十乘法表。(1)按綠旗開始遊戲,自動出題,30秒遊戲自動結束(2)答錯會重新計算答對題數本教材以scratch軟體製作請至以下連結下載安裝https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
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修改日期:2025-05-12
食破天驚─Scratch程式直落創作-資源代表圖
web 食破天驚─Scratch程式直落創作
林督閔/臺南市東區德高國小國小5-6年級
食破天驚─Scratch程式直落創作
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修改日期:2025-05-12
拯救公主大作戰-資源代表圖
web 拯救公主大作戰
吳金一/花蓮縣大進國小國小5年級
花蓮縣大進國小 吳金一1.藉由遊戲中「拯救公主」的目標,提升學童之學習興趣。2.透過遊戲闖關方式,減少學童面對數學之恐懼,並達到寓教於樂目的。3.解題過程中,刺激學童共同討論數學問題,促進雙方相互成長。4.培養學童運用所學解決問題,並藉由關卡突破方式得到正向回饋,透過結局「公主獲救後過著幸福快樂的日子」之設定,讓「書中自有顏如玉」的典故藉由遊戲達到潛移默化效果。本教材以scratch軟體製作請至以下連結下載安裝https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
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修改日期:2025-05-12
正多邊形的內角-資源代表圖
web 正多邊形的內角
鄭之婷/花蓮縣復興國小國小5年級
作者:花蓮縣復興國小 鄭之婷藉由遊戲學習正多邊形的內角本教材以scratch軟體製作請至以下連結下載安裝https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
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修改日期:2025-05-12
運算思維-棋幻旅程1啟程-資源代表圖
web 運算思維-棋幻旅程1啟程
蕭善有/臺南市龍崎區龍崎國中國中7年級
運算思維-棋幻旅程1啟程
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修改日期:2025-05-12
度量衡的演變-資源代表圖
web 度量衡的演變
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)國小3年級~國中9年級
盎司?公斤?臺斤?光是重量的單位就這麼複雜,這些單位和制度又是怎麼來的?
點閱數1193
下載數68
修改日期:2025-05-12
認識百分率-資源代表圖
web 認識百分率
丁惠琪/花蓮縣復興國小國小5年級
瞭解百分率的意義和求法
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修改日期:2025-05-12
救救我們的海洋-資源代表圖
web 救救我們的海洋
歐陽丞/臺南市西港區西港國中國中7年級
救救我們的海洋
點閱數539
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修改日期:2025-05-12