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數學-國小3-4年級(二)
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數學加減乘除-資源代表圖
app 數學加減乘除
林怡采/新北市新北市三重區三重國民小學國小1-3年級,國中8年級
遊戲內容解說:妖怪身上有數學算式,學生如果輸入正確答案,高射炮會自動轉向妖怪並加以射擊,要妖怪消失,學生的分數上升。在限時的時間內,看學生可以得幾分。在畫面的最下方有兩個按鈕,一為更新遊戲,另一個是加減法或乘除法的練習的切換。遊戲一開始可以設定級數,要低級、中級、高級或進階。 林怡采 數學加減乘除 老師在一、二年級教完數學的加減法練習後,或二、三年級教完乘除法後,可以帶學生到電腦教室去,推薦學生可以在家中玩此一遊戲,作為數學計算能力的練習,遊戲中除法的表達式的符號是「/」,要特別對學生說明,以免混淆。
點閱數487
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修改日期:2025-12-31
2025單元課程示例-國小數學(房昔梅)-001-複合圖形的周長-資源代表圖
web 2025單元課程示例-國小數學(房昔梅)-001-複合圖形的周長
林心怡/新北市新莊區昌平國民小學國小4年級
利用「HiTeach互動工具」進行複合圖形的周長學習活動,並運用課室討論、同儕互評及比較活動深化及擴展複合圖形的周長概念。
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學EECC-001-圓來如此(活動一)-資源代表圖
web 2025單一活動示例-國小數學EECC-001-圓來如此(活動一)
陳維民/臺中市清水區清水國民小學國小3年級
請學生用數位工具拍攝生活中的圓,畫出及描述所找「圓形」物品的範圍和區域,並透過照片的比對,認識數學上的圓形之正確定義。
點閱數6
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學EECC-002-圓來如此(活動二)-資源代表圖
web 2025單一活動示例-國小數學EECC-002-圓來如此(活動二)
陳維民/臺中市清水區清水國民小學國小3年級
以故事情境引導,透過觀察與嘗試,讓學生認識圓周、了解圓心與半徑的概念。
點閱數6
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學EECC-003-圓來如此(活動四、五)-資源代表圖
web 2025單一活動示例-國小數學EECC-003-圓來如此(活動四、五)
陳維民/臺中市清水區清水國民小學國小3年級
運用「Gemini、Chatgpt一起備課」
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學(房昔梅)-001-複合圖形的周長(活動一)-資源代表圖
web 2025單一活動示例-國小數學(房昔梅)-001-複合圖形的周長(活動一)
林心怡/新北市新莊區昌平國民小學國小4年級
利用「HiTeach互動工具」進行複合圖形的周長學習活動,並運用同儕互評及課室討活動複習複合圖形的周長概念。
點閱數10
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學(房昔梅)-002-複合圖形的周長(活動二)-資源代表圖
web 2025單一活動示例-國小數學(房昔梅)-002-複合圖形的周長(活動二)
林心怡/新北市新莊區昌平國民小學國小4年級
利用「HiTeach互動工具」進行複合圖形的周長學習活動,並運用學生自評及課室討論活動,學習利用部分線段長簡單推理出圖形的周長。
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學(房昔梅)-003-複合圖形的周長(活動三)-資源代表圖
web 2025單一活動示例-國小數學(房昔梅)-003-複合圖形的周長(活動三)
林心怡/新北市新莊區昌平國民小學國小4年級
利用「HiTeach互動工具」進行複合圖形的周長學習活動,並運用差異化任務、課室討論及比較活動深化及擴展複合圖形的周長概念。
點閱數12
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修改日期:2025-12-29
2025單元課程示例-國小數學EECC-001-圓來如此-資源代表圖
web 2025單元課程示例-國小數學EECC-001-圓來如此
陳維民/臺中市清水區清水國民小學國小3年級
1.運用PowerPoint結合故事情境,針對每個數學概念設計提問,讓學生模擬故事主角遭遇的問題,並透由個別操作或小組討論進行數學思考與對話,進而達成圓的概念學習。2.使用互動軟體(例如:Wordwall、HiTeach等)檢測學習成果,有助教師即時掌握學習理解情況;對學生而言能提升專注與參與。藉由Keynote或數能保留學生學習歷程。3.運用Loilonote進行任務導向教學,保留學生學習歷程,方便學生互評與改善。4.使用Gemini或canva生成網頁,並利用網頁的互動遊戲,學生親自驗證並發現圓的概念。5.使用Gemin生成的隨堂測驗,這份測驗旨在評量學生對圓的實際應用與理解,而不僅僅是記憶定義。
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修改日期:2025-12-29
2025單一活動示例-國小數學(許扶堂)-001-3下圖形的規律(康軒)-資源代表圖
運用iPad內建Keynote呈現學習單,培養學生的好奇心,促使學生發現圖形規律,說明自己推理的依據並與同儕溝通。透過Padlet分享自製的圖形規律命題,檢核學生是否理解圖形規律的概念。
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修改日期:2025-12-29