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數學-國小1-2年級(一)
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搜尋相關的資源 1,671
幾的幾倍-資源代表圖
web 幾的幾倍
黃玉菁/玉豐國小國小2年級
經驗「相同單位量」的現象,並學習以連加的方式解決問題,進而導入倍的語言。
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修改日期:2022-02-14
近退位加 減 法 練 習-資源代表圖
web 近退位加 減 法 練 習
徐佩儀/龍潭國小國小2年級
近退位加 減 法 練 習
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修改日期:2022-02-14
小熊決戰伸展台-資源代表圖
web 小熊決戰伸展台
姜惠茜/新進國小國小1-6年級
一、作品名稱:小熊決戰伸展台 二、製作單位:新營區新進國小三、作  者:姜惠茜四、適用領域:數學領域、特殊需求領域(生活管理、動作機能訓練)五、適用對象:數學學習障礙兒童及輕、中度智能障礙兒童六、設計動機:目前市面上五花八門、製作精美的各類現成教具,讓老師在教學上有 更多的參考與選擇,也讓學生在學習上更事半功倍。但許多教具功能性單一, 甚至當學生障礙程度較重無法符合其學習需求時,該教具便無用武之地。 因此,任何多豪華的現成教具都可能再經由老師依據學生的能力現況做修 改、調整或擴充以在實際教學現場中發揮更大效益,同時也吸引學生注意,提升 其學習興趣。以「小熊決戰伸展台」來說,原本是作者幾年前任教資源班時,作 為學生課後娛樂性的桌遊,但後來轉任特教班,學生能力程度已無法使用,因此 才讓作者進而改造此教具,做多層次的教學設計,以讓特教班學生亦能做不同層 次的參與及學習。
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修改日期:2022-02-14
跳蚤市場新體驗-資源代表圖
web 跳蚤市場新體驗
郭曉慧/立人國小國小1-2年級
讓小朋友在跳蚤市場體驗後,透過寫學習單的方式檢視自己購買的東西,是否符合自己的需求,藉機審視自己的金錢管理態度,並能說出自己的心得,了解幫助別人的快樂。
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修改日期:2022-02-14
TuxPaint 數學教學-資源代表圖
web TuxPaint 數學教學
曾惠英/開元國小國小2年級
使用TuxPaint簡易的操作介面,以蓋章、畫圖的操作,建立學生學習數學的與趣。
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修改日期:2022-02-14
乘法摩天輪-資源代表圖
web 乘法摩天輪
李婉如/大橋國小國小1-3年級
一、作品名稱:乘法摩天輪二、製作單位:大橋國小資源班三、作  者:李婉如四、適用領域:2下數學五、適用對象:認知功能輕微缺損學生六、設計動機:利用摩天輪一個車廂的乘坐人數學習乘法七、功  能:學習乘法
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修改日期:2022-02-14
讓我們來一較長短-資源代表圖
web 讓我們來一較長短
洪琮欽/教育網路中心國小1年級
代傳(原作者為東光國小侯欣妤、劉文雯) 依據教育部92年公佈的九年一貫課程綱要數學學習領域之量與實測主題指出,國小階段對長度所探討之範圍,大致上要經歷四個階段。第一階段是主要是從感官直接感覺該量,獲得長度的初步概念,再對兩同類量做直接比較與量的複製;第二階段則是對無法直接比較的兩同類量,能透過媒介量,分別做直接比較,並利用比較結果,做出兩量的比較。然後便能使用個別單位測量;第三階段利用常用單位進行運算;最後階段則是利用複名數來描述測量結果以及使用常用單位的換算。本課程設計為配合國小一年級學童剛從感覺動作期進入具體運思期,又前面已學過第一階段初步的長度概念,因此本課程安排以較簡單的第二階段為主要教學目標,後兩階段留待更高年級實施。 在國小低年級階段,兒童主要是以知覺來比較兩個差異明顯的物體,比較兩物的長短,因此透過日常具體實物的操作經驗,讓學童來認識並描述該具體實物的長度。在活動一,引導兒童利用媒介物量不可移動的兩個物體長度,例如利用塑膠繩複製身高後,再以塑膠繩來比較手臂張開何者較長,讓兒童藉由操作過程將間接比較長度之概念內化。學生能做間接比較,便能使用個別單位做測量,接著活動二個別單位(積木、迴紋針、腳掌長等身體部位)的實測,同長累積複製是個別單位比較的基礎,因此在實作上,指導學童單位與單位之間不能有空隙,即可以決定物體的長短大小,並建立「估測」的概念,培養好的量感,對日常生活很有幫助。藉著利用替換不同長度的單位,讓學童了解使用的單位越小,所得的測量單位數越多;而使用大單位量,所得的測量單位數越少。活動三主要讓學童經由具體操作了解長度也可以加減運算,作為本課程最後的總結活動。
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修改日期:2022-02-14
有夠減單-資源代表圖
web 有夠減單
李秋華/復興國小國小2年級
當初會想設計此單元,主要是因為減法的借位概念對二年級的孩童而言較抽象,難以內 化及理解。希望藉由教師群的精心設計,讓孩子從學習中更加熟練減法的運算以及應用。 近年來,政府逐年補助學校電腦設備,目前大多數班級均有單槍可使用,教師們的教學 也逐漸進入e化的世界。在各個版本的教材上,廠商為孩童設計的e化教學內容也趨於完善, 尤其是動畫部份深受孩子喜愛,教師們實在不需再另行花時間設計動畫。課本方面,教師群 認為課本題目下面即有解答,孩子常常不加思索看答案來回答,為了培養孩子有「自我思考」 的能力,因此課堂上不使用課本教學,直接讓孩子把想法書寫在白板上。 此次的教學課程設計,採用廠商的動畫內容(每題均有動畫),吸引孩子學習動機,在 學習模式上採用「數學日誌」的方式,先讓孩子看完短篇題目影片,請孩童發表解題方式; 接著,讓孩子們自行在白板上布題解題,老師也請不同解法的孩子上台發表;最後,老師補 充說明,在每節下課前5到10分鐘,讓孩子寫老師設計的「教學日誌」,每節課堂收回後,老 師透過批改的過程,觀察孩子的學習狀況,事後針對孩子的迷思概念做個別指導。 另外,結合生活課程中「我的玩具」單元,嘗試讓孩子自己製作「大富翁遊戲」,先讓 孩子觀察此遊戲所須準備的物品,再將孩子進行分組,每組設計不同主題的「大富翁」,裡 面的錢幣使用數學附件現有的資源;另外,讓孩子自行設計大富翁遊戲中「機會」及「命運」 的抽牌,抽牌內容為「數學加減法的題目」,將所學的數學概念結合在遊戲中。 評量方面,採用老師們精心製作的「加減私房菜」,我們顛覆以往評量卷的樣式,把評 量卷摺成像餐廳裡的「菜單」,來吸引孩子的注意;評量卷內容設計了『前菜』、『麵包』、 『沙拉』、『湯品』、『主餐』、『附餐』等不同的主題,讓孩子有種在餐廳享受美食的感 覺。 我們期望孩童經由「學習自我思考」、「書寫數學日誌」、「設計大富翁遊戲」等一 系列多元的學習模式,能提學習動機及成效。
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修改日期:2022-02-14
百格計算學習單-資源代表圖
web 百格計算學習單
林有倫/顯宮國小國小1-6年級
簡單又好用的百格計算表,老師可利用於課堂練習、課後作業、或是晨光時間練習,強化學生計算的基本能力。
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修改日期:2022-02-14
圖形和形體-資源代表圖
web 圖形和形體
梁小蕙/海佃國小國小1年級
1. 藉由圖形板與其外框形狀,體認「形狀」的意義。 2. 透過操作,將簡單圖形切割重組成另一已知簡單圖形。 3. 依給定圖示,透過拼圖進行平移、翻轉、重疊、比對……全等操作的練習。 4. 進行立體堆疊活動
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修改日期:2022-02-14