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數學-國小1-2年級(一)
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兩數加減-打擊出去(難)-資源代表圖
web 兩數加減-打擊出去(難)
蔡峰源/喜樹國小國小1-6年級
本教材彩主題式的方式呈現,藉由打擊者打出球後,球飛向左或向右的方向,導入數線的概念。由簡而難(數字變大)。
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修改日期:2022-02-14
數學童話-資源代表圖
web 數學童話
鐘妙琴/海佃國小國小1-2年級
兒童進入國小就讀後,隨著年齡的增長和年級的增加,對課業學習的興趣逐漸降低,學習的焦慮逐漸升高,尤其是在數學方面,怎樣的教學活動才能夠引起兒童學習的興趣﹖除了數學教材必須生活情境化之外,教學活動遊戲化將能吸引孩子學習數學的興趣,提升數學的能力,讓兒童在聽故事、玩遊戲的活動中學習數學知識,並轉化成解決生活問題的能力。
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修改日期:2022-02-14
鬥陣來熱鬧-資源代表圖
web 鬥陣來熱鬧
郭曉慧/立人國小國小2年級
1. 能知道民俗節日的日期及相關的活動和故事 2. 透過民俗活動的介紹,能了解背後的意義,學習其精神 3. 透過瞭解不同族群的文化民俗,培養尊重及多元包容的態度 4. 透過表演活動的呈現,養成良好的團體活動態度 老師引導小朋友比較不同文化的差異,並學習尊重和包容各種文化的表現方式
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修改日期:2022-02-14
小熊決戰伸展台-資源代表圖
web 小熊決戰伸展台
姜惠茜/新進國小國小1-6年級
一、作品名稱:小熊決戰伸展台 二、製作單位:新營區新進國小三、作  者:姜惠茜四、適用領域:數學領域、特殊需求領域(生活管理、動作機能訓練)五、適用對象:數學學習障礙兒童及輕、中度智能障礙兒童六、設計動機:目前市面上五花八門、製作精美的各類現成教具,讓老師在教學上有 更多的參考與選擇,也讓學生在學習上更事半功倍。但許多教具功能性單一, 甚至當學生障礙程度較重無法符合其學習需求時,該教具便無用武之地。 因此,任何多豪華的現成教具都可能再經由老師依據學生的能力現況做修 改、調整或擴充以在實際教學現場中發揮更大效益,同時也吸引學生注意,提升 其學習興趣。以「小熊決戰伸展台」來說,原本是作者幾年前任教資源班時,作 為學生課後娛樂性的桌遊,但後來轉任特教班,學生能力程度已無法使用,因此 才讓作者進而改造此教具,做多層次的教學設計,以讓特教班學生亦能做不同層 次的參與及學習。
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修改日期:2022-02-14
數學學習單-直式加減法-資源代表圖
web 數學學習單-直式加減法
葉怡安/台南市立大同國小國小2年級
數學學習單-直式加減法
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修改日期:2022-02-14
大地的禮物—水資源-資源代表圖
web 大地的禮物—水資源
黃子軒/新東國小國小1年級
大地的禮物—水資源
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修改日期:2022-02-14
更換式認知串線板-資源代表圖
web 更換式認知串線板
林逸馨/石門國小國小1-4年級,國小6年級
一、作品名稱:更換式認知串線板二、製作單位:台南市安平區石門國小資源班三、作  者:郭芳朱、林逸馨四、適用領域:動作機能五、適用對象:認知功能嚴重缺損六、設計動機:運用更換圖卡配合教師口語引導,使學生依照順序將棉線穿過各項圖 卡板,藉此訓練認知、序列與手眼協調。七、功  能:1協助孩子的手部肌肉 2建立孩子的次序感與空間概念 3培養孩子的 專注力4促進孩子的感覺統合能力
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修改日期:2022-02-14
分與合-資源代表圖
web 分與合
林杏芬/海佃國小國小1年級
在具體情境中,能解決10以內的分解與合成問題,並經驗數量間的變化。
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修改日期:2022-02-14
有夠減單-資源代表圖
web 有夠減單
李秋華/復興國小國小2年級
當初會想設計此單元,主要是因為減法的借位概念對二年級的孩童而言較抽象,難以內 化及理解。希望藉由教師群的精心設計,讓孩子從學習中更加熟練減法的運算以及應用。 近年來,政府逐年補助學校電腦設備,目前大多數班級均有單槍可使用,教師們的教學 也逐漸進入e化的世界。在各個版本的教材上,廠商為孩童設計的e化教學內容也趨於完善, 尤其是動畫部份深受孩子喜愛,教師們實在不需再另行花時間設計動畫。課本方面,教師群 認為課本題目下面即有解答,孩子常常不加思索看答案來回答,為了培養孩子有「自我思考」 的能力,因此課堂上不使用課本教學,直接讓孩子把想法書寫在白板上。 此次的教學課程設計,採用廠商的動畫內容(每題均有動畫),吸引孩子學習動機,在 學習模式上採用「數學日誌」的方式,先讓孩子看完短篇題目影片,請孩童發表解題方式; 接著,讓孩子們自行在白板上布題解題,老師也請不同解法的孩子上台發表;最後,老師補 充說明,在每節下課前5到10分鐘,讓孩子寫老師設計的「教學日誌」,每節課堂收回後,老 師透過批改的過程,觀察孩子的學習狀況,事後針對孩子的迷思概念做個別指導。 另外,結合生活課程中「我的玩具」單元,嘗試讓孩子自己製作「大富翁遊戲」,先讓 孩子觀察此遊戲所須準備的物品,再將孩子進行分組,每組設計不同主題的「大富翁」,裡 面的錢幣使用數學附件現有的資源;另外,讓孩子自行設計大富翁遊戲中「機會」及「命運」 的抽牌,抽牌內容為「數學加減法的題目」,將所學的數學概念結合在遊戲中。 評量方面,採用老師們精心製作的「加減私房菜」,我們顛覆以往評量卷的樣式,把評 量卷摺成像餐廳裡的「菜單」,來吸引孩子的注意;評量卷內容設計了『前菜』、『麵包』、 『沙拉』、『湯品』、『主餐』、『附餐』等不同的主題,讓孩子有種在餐廳享受美食的感 覺。 我們期望孩童經由「學習自我思考」、「書寫數學日誌」、「設計大富翁遊戲」等一 系列多元的學習模式,能提學習動機及成效。
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修改日期:2022-02-14
我是報時高手-資源代表圖
web 我是報時高手
蔡伶枝/歸仁國小國小1-6年級
壹、 作品名稱:我是報時高手貳、 製作單位:歸仁國小參、 作者:蔡伶枝肆、 適用領域:實用數學伍、 適用對象:國小啟智班、國小普通班低年級陸、 設計動機:一、 在生活中時間是看不見也摸不著的東西,但對於每個人在活動中是息息相關的,所以學會如何看讀時鐘是生活上必備的技能。二、 製作「大時鐘」,藉由自行操作方式學習、增進 認識時間用語、報讀整點、半點、幾點幾分, 提升時間管理概念。三、 製作「闖關遊戲—時間大考驗」,從遊戲中評 量各種已學習過的認知。四、 藉由撥動長、短針及闖關遊戲等,進行競賽活動,提高學生的學習興趣。
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修改日期:2022-02-14