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第1章 電流急急棒 活動PLUS 壓克力立牌
web 第1章 電流急急棒 活動PLUS 壓克力立牌
蘇怡萍/市立會稽國中國中7-9年級
電燈的出現大幅改變人類的生活習慣,使得人類不用再日落而息,因為電燈所以我們可以在夜間繼續做許多的事情。同學們回應老師說:夜間生活就是靠壓克力招牌找到想去的餐廳或地方。因此,生活科技老師建議同學們運用本章所學,設計與製作個人的壓克力燈牌。
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下載數5
修改日期:2024-11-20
風力起重機
web 風力起重機
徐士倫/桃園市立建國國中國中8年級
八年級-能源與動力-風力的應用
點閱數497
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修改日期:2024-10-25
單元課程優化示例編號:國中科技 2024-003
web 單元課程優化示例編號:國中科技 2024-003
邱慧文/南投縣立爽文國中國中7年級
運用AutodeskTinkerCAD3D設計導入觀察法策略,教學生學習電腦輔助繪圖,並將積木模型製作完成。
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修改日期:2024-10-16
三星歸位 : 魯班鎖
web 三星歸位 : 魯班鎖
徐健銘/市立自強國中國中7-9年級
在既有視圖與木工弓型鋸操作能力下,增加學生識圖、認識木材、木材畫線、鋸切、砂磨與組裝的技能,並讓學生能欣賞傳統木工藝術,以及基礎木工手工機具操作能力。
點閱數477
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修改日期:2024-10-15
單一活動創新示例編號:國中科技 2024-002
web 單一活動創新示例編號:國中科技 2024-002
陳韋邑/宜蘭縣國華國中國中7年級
能運用Motion gen繪製生活中常見的機械,並透過紙機械製作,學習機械運作的受力的概念。
點閱數620
下載數4
修改日期:2024-10-14
單一活動創新示例編號:國中科技 2024-003
web 單一活動創新示例編號:國中科技 2024-003
高靖岳/新北市立永和國民中學國中7年級
運用MotionGen平台,進行連桿機構的模擬,且協助完成夾子木偶的設計規劃活動。
點閱數642
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修改日期:2024-10-14
單一活動創新示例編號:國中科技 2024-001
web 單一活動創新示例編號:國中科技 2024-001
邱慧文/南投縣立爽文國中國中7年級
運用智高積木的組成,進行機構的實際組裝,並完成機構傳遞動力活動。
點閱數644
下載數2
修改日期:2024-10-14
單元課程創新示例編號:國中科技2024-001
web 單元課程創新示例編號:國中科技2024-001
邱慧文/南投縣立爽文國中國中7年級
運用「MotionGen」導入「電腦輔助設計」,並運用「Padlet」導入「設計導向教學」,學習「連桿機構的設計應用與製作」。
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修改日期:2024-10-14
圖紙上的3D世界
web 圖紙上的3D世界
黃臣鴻 /大同大學媒體設計學系國中7年級
作業系統:Windows、Android搭配載具:PC、HTC Vive Focus 3、Meta Quest 2、Meta Quest 3教材內容包含「線對稱與三視圖」、「生活中的幾何圖形」,以及「無所不在的視圖與製圖」之課程內容並延伸,包含(1)線與線;(2)面與面;(3)檢查面的平行與垂直;(4)線與面;(5)立體圖的介紹與種類;(6)平面圖的介紹與種類;(7)投影;(8)三視圖介紹;(9)三視圖繪製;(10)三視圖應用各種交通工具等10個互動教學及探索單元,提供學生自學使用,並可輔助教師之課堂教學。教學單元提供學生學習原課程內容,完成後可進行自由操作,另配合各單元,提供探索部份,使其有延伸的互動操作,以利主動思考其學習觀念的應用。本VR互動輔助教學軟體,以課程內容為主,並延伸探索內容,使學生於虛擬環境中,觀察將抽象的平面及立體概念。有利於國中課程之教學輔助,並預期可以使學生更有興趣地學習,輕鬆且清楚地瞭解「線對稱與三視圖」、「生活中的幾何圖形」,以及「無所不在的視圖與製圖」。關鍵字:虛擬實境、數學、三視圖
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修改日期:2024-08-29
801-3-06循序搜尋法程式設計-數值搜尋(比對資料及呈現結果) 04:31
待補充
觀看次數799
修改日期:2024-07-18