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能源教育GameGo
web 能源教育GameGo
潔能系統整合與應用人才培育計畫/中小學能源教育資源中心國小1-3年級
中小學能源教育資源中心為使推廣能源教育時,能更加地提起學生興趣,引導學生對能源教育的關切,依據各項不同學習階段擬定學生可使用的內容。能源教育GameGO APP則是針對國民小學的第二學習階段(中年級)所設計,這階段的學生年紀較小,在專注力跟閱讀理解能力上尚未成熟,因此若直接於課堂上使用計畫所製作的能源教育影片來進行教學,對於知識上的鏈結略顯不足。而GameGO可以透過體驗式的學習,於學習中利用配對的方式,將圖像與知識進行連結,讓學童對於能源的圖像、知識能有印象,之後第三學習階段(高年級)或國中階段運用能源教育影片進行教學時,便能引起學習上的共鳴,讓知識的連結更加緊密。而此GameGO也可以做為評量小工具,透過能源教育的教學之後,教師可以利用此工具了解學生的學習狀況,並且加入引導,讓學生對於能源教育的議題能產生更多的興趣。
點閱數1337
下載數36
修改日期:2025-07-28
單元4-2:新媒體與數位設計- Sketchup 3D設計繪圖與實境媒合 27:30
video 單元4-2:新媒體與數位設計- Sketchup 3D設計繪圖與實境媒合
教育部高中課程美術學科中心/市立大同高中附設國中高中10-12年級
單元4-2新媒體與數位設計- 3D設計繪圖與擴增實境授課教師:臺北市立大同高中 陳育祥教師本單元課程內容:1.SketchUp3D繪圖與實景媒合2.雲端資料庫與AR擴增實境
觀看次數1047
修改日期:2021-01-21
單元4-3:新媒體與數位設計 數位自造輸出創作 23:13
video 單元4-3:新媒體與數位設計 數位自造輸出創作
教育部高中課程美術學科中心/市立大同高中附設國中高中10-12年級
單元4-3新媒體與數位設計-數位自造輸出創作授課教師:臺北市立大同高中 陳育祥教師本單元課程內容:1.數位輸出與3D列印2.數位輸出與雷射切割
觀看次數612
修改日期:2021-01-21
單元4-1:新媒體與數位設計 設計與新媒體導論 28:06
video 單元4-1:新媒體與數位設計 設計與新媒體導論
教育部高中課程美術學科中心/市立大同高中附設國中高中10-12年級
單元4-1新媒體與數位設計- 設計與新媒體導論授課教師:臺北市立大同高中 陳育祥教師本單元課程內容:1.設計概念與新媒體發展2.社會設計議題案例研究3.空間探索與數位量測
觀看次數957
修改日期:2021-01-21
單元5-2:程式設計與動態影音圖像 程式設計與動畫 33:53
video 單元5-2:程式設計與動態影音圖像 程式設計與動畫
教育部高中課程美術學科中心/市立大同高中附設國中高中10-12年級
單元5-2程式設計與動態影音圖像-程式設計與動畫授課教師:國立臺北教育大學 藝術與造型設計學系本單元課程內容:1.變數的基本概念2.變數在Processing中的應用
觀看次數924
修改日期:2021-01-21
單元5-1:程式設計與動態影音圖像 程式設計與圖像 39:13
video 單元5-1:程式設計與動態影音圖像 程式設計與圖像
教育部高中課程美術學科中心/市立大同高中附設國中高中10-12年級
單元5-1程式設計與動態影音圖像-程式設計與圖像授課教師:國立臺北教育大學 藝術與造型設計學系本單元課程內容:1.Processing入門2.Processing的基礎語法
觀看次數841
修改日期:2021-01-21
單元5-3:程式設計與動態影音圖像 程式設計與聲音 33:33
video 單元5-3:程式設計與動態影音圖像 程式設計與聲音
教育部高中課程美術學科中心/市立大同高中附設國中高中10-12年級
單元5-3程式設計與動態影音圖像-程式設計與聲音授課教師:國立臺北教育大學 藝術與造型設計學系本單元課程內容:1.函式庫的基本概念2.以Minim函示庫進行音像創作
觀看次數1033
修改日期:2021-01-21
資訊科技融入教學活動
web 資訊科技融入教學活動
溫雅文/縣立社頭國中國中7-9年級
以資訊科技融入教學為方法,協助學生了解專題製作
點閱數508
下載數6
修改日期:2021-04-23
聲音
web 聲音
余雅惠/縣立南鎮國小國中7-9年級
具備透過實地操作探究活 動探索科學問題的能力,並能初步根據問題特性、資源的有無等因素,操作 適合學習階段的器材儀器、科技設備與資源,進行自然科學實驗
點閱數515
下載數2
修改日期:2021-04-23
Scratch程式設計~喵喵超人大戰蝙蝠
web Scratch程式設計~喵喵超人大戰蝙蝠
黃志豪/縣立橋頭國小國中7-9年級
運用Scratch平台,讓學生熟悉程式設計的概念。
點閱數568
下載數9
修改日期:2021-04-23