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702-2-01重複結構的意義與類型
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.讓學生理解各種類型的重複迴圈結構。2.認識重複結構對應的流程圖。3.以掃地機器人當例子,用迴圈程式走一條直線。
觀看次數230
修改日期:2025-08-25
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701-1-03資料蒐集:地圖規畫與應用
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.搜尋景點,開啟地圖。2.規劃路線: 2-1選擇交通工具:開車。 2-2輸入地點。3.新增目的地:加入起點、目的地。4.規劃路線: 4-1選擇交通工具:大眾運輸。 4-2查看路線規畫,選擇合適的乘車安排。 4-3分享路線規劃 。
觀看次數155
修改日期:2025-08-25
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702-3-04物件掉落遊戲(接蘋果)-角色互動
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.角色利用分身的積木,讓舞台中可以一次出現多個同個角色。2.利用選擇結構程式,讓角色判斷是否需要重新設定位置。3.利用選擇結構程式,讓角色判斷分數是否加1的功能。4.利用選擇結構程式,判斷是否進入下一關。
觀看次數235
修改日期:2025-08-25
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701-2-04流程圖的表示方式
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.讓學生學習常用的流程圖符號與功能。2.讓學生透過流程圖,撰寫程式,驗證這演算流程的正確性,也就是執行結果。
觀看次數286
修改日期:2025-08-25
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701-1-01進階關鍵字搜尋
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.多關鍵字搜尋:加「空格」或「+」,並縮小時間範圍。2.精準搜尋:在指定完全相符的字詞或字句前後加上引號。3.排除關鍵字搜尋:在想要排除的字詞前面加上減號。4.加大範圍搜尋:多關鍵字加 OR。5.特定的網站搜尋:site:網站網址 + 關鍵字。6.特定檔案格式搜尋:filetype:檔案格式 關鍵字。
觀看次數182
修改日期:2025-08-25
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702-2-04無限重複
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.無限迴圈的結構練習,與對應的Scratch積木使用方式。2.使用無限迴圈,來讓機器人達到固定路線且永久自動化的功能。3.無限迴圈之實際應用,完成大面積不斷清掃的任務。
觀看次數175
修改日期:2025-08-25
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702-3-07橫向捲軸遊戲(打怪獸)-角色控制
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.學會利用重複結構程式讓小王子可以利用鍵盤的操控,在舞台中左、右移動及向上彈跳。2.學會利用重複結構程式讓怪獸隨機重複向舞台左方移動。3.學會利用選擇結構程式讓怪獸碰到舞台最左方時,會再重新定位。
觀看次數167
修改日期:2025-08-25
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702-3-09音效設定
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.知道背景音效的設定。2.知道角色音效的設定。
觀看次數202
修改日期:2025-08-25
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702-3-08橫向捲軸遊戲(打怪獸)-角色互動
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1.知道如何利用條件式的重複結構程式,完成倒數計時的功能。2.知道關卡2-怪獸的角色利用分身的積木,讓舞台中可以一次出現多個分身。3.知道關卡2-怪獸的角色利用選擇結構的程式,判斷角色是否重新定位。4.知道關卡2-怪獸的角色如何利用選擇結構程式,判斷是否進入成功或失敗畫面。
觀看次數186
修改日期:2025-08-25
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701-2-06流程圖範例:假日活動
教育部/市立翁子國小
國中7-9年級
1. 讓學生從生活中的行程選項中,學習用流程圖來整理活動資訊。2. 解析問題內容,利用模組化概念,將假日活動流程分為主要活動與細節,學習和套入副程式功能,使得整體流程更精簡且具易讀性。
觀看次數212
修改日期:2025-08-25
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