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資訊科技-高中10-12年級(五)
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775
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01:25
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03-2 變數命名
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
03-2 變數命名
觀看次數74
修改日期:2025-12-15
00:37
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01-3 開發環境-編輯器選項設定
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
01-3 開發環境-編輯器選項設定
觀看次數97
修改日期:2025-12-15
05:00
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07-6 陣列-結構(struct) – 隨堂練習
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
07-6 陣列-結構(struct) – 隨堂練習
觀看次數67
修改日期:2025-12-15
06:09
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06-4 函數-自訂函數
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
06-4 函數-自訂函數
觀看次數63
修改日期:2025-12-15
06:09
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08-7字元與字串-字串分割1
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
08-7字元與字串-字串分割1
觀看次數70
修改日期:2025-12-15
01:59
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03-5 課程總結
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
03-5 課程總結
觀看次數53
修改日期:2025-12-15
01:52
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06-1 函數-甚麼是函數
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
06-1 函數-甚麼是函數
觀看次數81
修改日期:2025-12-15
05:19
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09-2 演算法實作-循序搜尋-隨堂練習
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
09-2 演算法實作-循序搜尋-隨堂練習
觀看次數139
修改日期:2025-12-15
07:04
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07-2 陣列-向量 (Vector) 1
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
07-2 陣列-向量 (Vector) 1
觀看次數107
修改日期:2025-12-15
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雙重 FOR 迴圈_吳婕瑄資訊科觸屏教案
吳婕瑄/市立平鎮高中
高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
以「雙重 FOR 迴圈」單元設計教案,搭配觸屏使用。教學總時間1節課,共50分鐘。
點閱數171
下載數0
修改日期:2025-11-29
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