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資訊科技-高中10-12年級(五)
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775
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05-6 流程控制-重複結構
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
05-6 流程控制-重複結構
觀看次數75
修改日期:2025-12-15
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08-7字元與字串-字串分割1
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
08-7字元與字串-字串分割1
觀看次數55
修改日期:2025-12-15
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05-2 流程控制-選擇結構 1
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
05-2 流程控制-選擇結構 1
觀看次數32
修改日期:2025-12-15
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05-1 流程控制-循序結構
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
05-1 流程控制-循序結構
觀看次數94
修改日期:2025-12-15
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03-4 格式化輸出
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
03-4 格式化輸出
觀看次數43
修改日期:2025-12-15
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05-0 流程控制-流程控制 結構
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
05-0 流程控制-流程控制 結構
觀看次數58
修改日期:2025-12-15
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08-3字元與字串-字串
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
08-3字元與字串-字串
觀看次數30
修改日期:2025-12-15
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05-4 流程控制-選擇結構 3
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
05-4 流程控制-選擇結構 3
觀看次數32
修改日期:2025-12-15
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01-2 開發環境-撰寫第 1 個程式
E-game程式教育數位學習內容開發計畫/高雄市政府教育局
高中10-12年級
01-2 開發環境-撰寫第 1 個程式
觀看次數42
修改日期:2025-12-15
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雙重 FOR 迴圈_吳婕瑄資訊科觸屏教案
吳婕瑄/市立平鎮高中
高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
以「雙重 FOR 迴圈」單元設計教案,搭配觸屏使用。教學總時間1節課,共50分鐘。
點閱數93
下載數0
修改日期:2025-11-29
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確定