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資訊科技-國中7-9年級(四)
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搜尋相關的資源 1,047
搜尋演算法
web 搜尋演算法
吳昌雯/市立瑞坪國中國中7年級
以「遊戲實作」方式體驗「搜索演算法」之原理,簡化艱澀難懂的資訊理論
點閱數279
下載數4
修改日期:2025-10-16
表情動畫創作
web 表情動畫創作
劉明欣/市立瑞坪國中國中8年級
使用繪圖軟體與動畫軟體,製作表情動畫。
點閱數198
下載數0
修改日期:2025-10-16
資安素養我最行
web 資安素養我最行
詹雅嫻/市立楊梅國中國中7-8年級
讓學生能夠了解數位康健、網路交易、資訊安全與網路禮儀的重要性。
點閱數483
下載數0
修改日期:2025-10-14
Turtle module 繪圖模組
web Turtle module 繪圖模組
陳雅文/市立光明國中國中7-9年級
1. 語言過渡:幫助學生從圖像化積木(Scratch)轉換到文字語法(Python),降低挫折感。2. 幾何概念結合程式邏輯:用畫圖學數學,用數學練邏輯。3. 培養程式設計邏輯:透過多邊形的結構,建立移動距離、角度、參數化的基本概念。4. 提升抽象與模組化思維:理解「可重複使用
點閱數223
下載數0
修改日期:2025-10-07
Scratch 初體驗:用觸控玩程式
web Scratch 初體驗:用觸控玩程式
黃煜勛/市立楓樹國小國小5-6年級
scratch初學第一堂課
點閱數198
下載數2
修改日期:2025-10-03
AI智聯感測應用 rabboni
web AI智聯感測應用 rabboni
黃煜勛、陳俊嘉/市立楓樹國小國小5-6年級
本作品以「運動互動」結合「在地文化」為核心出發點,並融入 AI 智聯感測技術,打造一款兼具娛樂性與教育性的學習遊戲。其設計理念除了解決學生運動不足與數位素養培養的需求外,更與 楓樹國小的校園願景與核心價值 緊密連結
點閱數250
下載數1
修改日期:2025-10-03
702-2-03重複直到 09:14
video 702-2-03重複直到
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.條件迴圈的結構練習,與對應的Scratch積木使用方式。2.條件式迴圈之實際應用,設計一個遇到牆壁反彈的掃地機器人任務。3.條件式迴圈之實際應用,設計能清掃地圖上任一麵包屑的清掃任務。
觀看次數343
修改日期:2025-09-22
701-3-03資料型態 07:32
video 701-3-03資料型態
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.「資料」是指某種紀錄或特性,例如名字、班級、電話、住址,所有資料在電腦內部都只以0與1二元的方式儲存。2.「資料型態」就是用來約束電腦資料的規範,常見的資料型態包括整數、浮點數、字串、布林值等。3.Scratch支援的資料型態與積木程式有整數、浮點數、字串、布林值。4.藉由認識資料型態,有助於理解電腦輸入資料的限制,並協助我們思考程式運作的合理性,能更有效率的完成程式設計。
觀看次數290
修改日期:2025-09-22
702-1-01關係運算及邏輯運算 13:50
video 702-1-01關係運算及邏輯運算
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.選擇結構的條件列式。2.Scratch邏輯運算積木。3.Scratch關係運算積木。
觀看次數304
修改日期:2025-09-22
701-2-08決策樹:多重決策判斷 06:46
video 701-2-08決策樹:多重決策判斷
教育部/市立翁子國小國中7-9年級
1.讓學生了解如何運用決策樹預測結果。2.解析問題「誰是小網紅」,繪製出決策樹,預測小網紅的機率。
觀看次數305
修改日期:2025-09-22