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搜尋相關的資源 432
玩速山城-資源代表圖
web 玩速山城
王政弘/國立高雄大學國小5-6年級
作業系統:Windows搭配載具:Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest pro、HTC Focus 3、HTC XR Elite、HTC Vision「玩速山城」是一項結合自然科學與數學的VR教材,支援Meta Quest 2及HTC Vive Focus 3等主流VR設備操作。教材設計緊扣學生學習歷程,依照課程進度分為兩大主題單元,並採用三階段的教學架構,幫助學生循序漸進掌握速度、距離與時間等核心概念。第一階段為基礎概念建立,透過第一關「上山速採蕉」VR互動體驗使學生理解速度的定義及其與距離、時間之間的關係;第二階段「翻山算速圖」為應用培訓,以VR模擬多種生活場景中的速度變化,讓學生能在情境中實作與觀察;第三階段為綜合應用,學生需在VR互動中進行簡易的速度實驗,透過計算與驗證培養實證能力與邏輯思維。VR教材系統內建學習歷程記錄功能,能自動追蹤學生的操作次數、使用時間與關卡表現,提供教師完整的數據分析報告,協助進行相關教學與學習成效追蹤。透過沉浸式互動與視覺化呈現,「玩速山城」VR教材能夠有效提升學生對抽象物理概念的理解程度,並強化數學素養,進一步激發對科學學習的興趣。此VR教材不僅回應教學現場的實際需求,更是提供教師一套兼具趣味與教育性的新科技教學工具。註:本教材支援教育部虛擬實境(VR)教材中控,可觀看學生學習情況。關鍵字:速度、距離、時間
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修改日期:2025-09-02
躬行食健-資源代表圖
web 躬行食健
黃欣怡/國立臺灣海洋大學國中7-9年級
作業系統:Windows 10、 Windows 11搭配載具:HTC Focus3、 Oculus Quest 2「躬行食健」融合國中 理化「認識有機化合物」及家政「飲食大探索」兩個單元 ,以「食物」為主軸貫穿整個 VR教材, 開發單元一「食品營養標示與熱量檢測」 以及單元二「有機化合物的檢測 -乾餾 」。單元一 前半部分 讓學生學習 查看營養標示 與 瞭解 國民健康署每日飲食指南中的青少年每日建議之營養攝取量 ,能 結合日常生活, 判斷攝取該食物作為午餐是否導致某些營養成分攝取過多或不足,最後以慢跑體驗活動讓學生體驗熱量需如何消耗,藉以建立正確及健康的飲食習慣 。 後半部分 以熱量檢測實驗讓學生學習「熱量」 理解熱量的定義、熱量的檢測方式,以及食物成分中熱量與沒有熱量之間的差異,透過燃燒 或 點燃不同食品,檢測不同食物之熱量,在操作過程中自行發現其差異性。 單元二讓學生認識有機化合物與無機化合物,並理解兩者之間的定義與差異,透過燃燒 或 點燃固體殘留物、氣體殘留物以及用石蕊試紙檢測液體殘留物等操作,在過程中自行發現其差異性。 教材讓學生 動手操作、近距離觀測,學習查閱食品上營養標示以及瞭解食物中的熱量、有機化合物,激發學生的學習動機,啟發學生的研究精神並提高興趣。
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修改日期:2025-08-05
seesaw-資源代表圖
web seesaw
洪家翔/市立佳林國中國中7-9年級
seesaw結合實驗課程
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修改日期:2025-07-28
牛頓第一運動定律-慣性定律-資源代表圖
web 牛頓第一運動定律-慣性定律
吳智雄/市立南崁國中國中9年級
結合網路資源與生活經驗理解牛頓第1運動定律
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修改日期:2025-07-28
濾紙色層分析-資源代表圖
web 濾紙色層分析
張麗莉/市立頭前國中國中7-9年級
 學生能知道除了結晶法,過濾法,還有色層分析法可以分離混合物 學生能提出影響實驗結果的可能自變項,進而規劃設計實驗 學生透過實作與同儕討論,分享科學發現的樂趣
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修改日期:2025-07-28
物質的三態-資源代表圖
web 物質的三態
吳智雄/市立南崁國中國中8年級
利用網路資源引導學生思考物質的三態現象
點閱數386
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修改日期:2025-07-28
牛頓第一運動定律-資源代表圖
web 牛頓第一運動定律
許景盛/市立安樂高中附設國中國中7-9年級
牛頓第一運動定律—慣性、合力為零、靜者恆靜、等速度運動
點閱數446
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修改日期:2025-07-28
波的特性-資源代表圖
web 波的特性
許景盛/市立安樂高中附設國中國中8年級
波的特性—波長、振幅、週期、頻率、波速
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修改日期:2025-07-28
mBot循線軌道走直線-資源代表圖
ebook mBot循線軌道走直線
謝立益/臺南市市立進學國小國小5年級~國中9年級
mBot循線軌道走直線
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修改日期:2025-07-12
使用mBot設計體感遊戲-資源代表圖
ebook 使用mBot設計體感遊戲
謝立益/臺南市市立進學國小國小6年級~國中9年級
使用mBot設計體感遊戲
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修改日期:2025-07-12