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自然科學-國小5-6年級(三)
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單一活動教學示例-國小自然 003-資源代表圖
web 單一活動教學示例-國小自然 003
陳進旺/臺中市沙鹿區沙鹿國民小學國小3-6年級
「水溶液的酸鹼性」為主題進行延伸學習,學生已學習了石蕊試紙、紫色高麗菜汁可以讓水溶液分為酸性、中性、鹼性三種,因此石蕊試紙、紫色高麗菜汁可以稱為酸鹼指示劑。此教學活動,是由學生在校園中尋找可能成為酸鹼示劑的植物汁液,並利用「Google智慧鏡頭」App辨別植物名稱,經過實驗後確認日常生活中可以作為酸鹼指示劑的植物。為避免過於發散無法聚焦,教師事先尋找校園可以製成酸鹼指示劑的植物,並引導學生可以製成酸鹼指示劑植物的植物特性(深色)。為協助學生確認植物名稱,請學生使用「Google智慧鏡頭」App照相後,得到植物名稱,以AI對學生辨識植物進行初步檢核。學生將AI檢核結果截圖,並利用Google文件上傳資料,教師對學生Google文件進行檢核後確認植物名稱。
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修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小自然 002-資源代表圖
web 單一活動教學示例-國小自然 002
蘇翰庭/嘉義市東區崇文國民小學國小5-6年級
設計理念:以Miro實施探究式教學法,利用其功能進行酸鹼指示劑實驗設計及實驗結果分享。
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修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小自然 004-資源代表圖
web 單一活動教學示例-國小自然 004
潘俞佑/臺北市北投區泉源實驗國民小學國小5-6年級
學生能透過互動影片瞭解臺灣森林的多樣性,並運用資料的查詢認識臺灣特有的植物。在學習過程中了解不同生態系形成的生態循環圈的不同,探索多樣環境對生物的 影響。
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修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小自然 001-資源代表圖
web 單一活動教學示例-國小自然 001
翁秀玉/國立嘉義大學附設實驗國民小學國小5-6年級
引導學生利用Miro任務白板,可上傳蒐尋的資料、紀綠實驗結果 (照片 ),更有效率分享各組石蕊試紙變色情況及以便利貼拖曳功能進行酸、中、鹼性分類。
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修改日期:2024-05-08
單一活動教學示例-國小自然 006-資源代表圖
web 單一活動教學示例-國小自然 006
楊宗榮/臺中市豐原區翁子國民小學國小5年級~國中9年級
採用「 PBL問題導向學習」策略結合「數位學習」進行課程設計,從「南非電廠危機」引發學生思考臺灣能源危機並提出問題,收斂問題。應用政府資訊平台查閱互動式圖表,增進圖表判讀能力。分組分工使用 COGGLE,以心智圖模式整體資料進行收斂式思考,分組上台報告,讓學生更有效率,以 kahoot!進行數位評量。
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修改日期:2024-05-08
android
Dropbox-資源代表圖
app Dropbox
林淑婷/嘉義市市立崇文國小國小5年級,國中7-9年級,高中10年級~高中11年級,高職10年級~高職11年級
Dropbox App 是大學生交作業最愛用的平臺,在經費不足無法購買教學儲存平臺的狀況下,使用Dropbox App真的很方便,利用Dropbox App學生在校或在家,都可以跟大家一起分享所拍的照片或是資料。 林淑婷 Dropbox Dropbox App是全臺大學生最喜歡的App程式中的第二名,因之前上資訊課時,孩子們是把作業上傳到作業平臺,這次介紹Dropbox App程式,如果孩子們會使用Dropbox App,會分享給家長或家人,家長也會因此而多瞭解到孩子們在學校的資訊課程。孩子們會使用Dropbox App,未來也不會再覺得APP程式都是在玩遊戲,可以透過更多App程式學到更多東西。建議未來平板電腦教學可以再想到更好的儲存作業的平臺,目前想到的是班級網頁平臺,但是班級網頁平臺只能傳照片,影片有限制上傳格式,所以Dropbox App程式學生如果很熟練,應該是一個很不錯的作業平臺。
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修改日期:2024-04-23
android
聲級計 - Sound Meter-資源代表圖
app 聲級計 - Sound Meter
陳金助/宜蘭縣縣立竹林國小國小6年級,國中8年級
「聲級計」就是我們說的「分貝計」。這個應用程式使用你的手機麥克風來做測量工具,依據麥克風收到的聲音強度顯示不同的指針刻度,測量單位為常用的聲音強度單位分貝(dB)。 陳金助 聲級計 - Sound Meter 國小六年級自然與生活科技的「聲音」單元,介紹聲音強度的單位為「分貝(dB)」,分貝數越大表示越大聲,課文中還介紹太大的聲音可以稱為噪音。在電視綜藝節目中常常可以看到藝人拿「分貝計」來玩比較聲音大小聲的遊戲。 在日常生活中如何測量聲音強度?利用手機APP下載此程式就可以來測量聲音的強度。不過,因為手機的麥克風是計對人類說話的聲音(300-3400Hz, 40-60dB)來設計的,所以手機本身的聲音強度測量範圍其實是被限制的。所以對於比較大分貝(超過80分貝)的聲音,會出現比較大的誤差,甚至出現無法測量的情形。在一般情形下,這個程式測得的數據還算滿準確的。老師可以讓學生實際感覺「分貝」和聲音大小的關係。學生在家裡也可以使用此程式隨時測量生活中周遭環境的聲音強度。在程式下方也有紀錄聲音大小變化情形,可以配合國中二年級(八年級)自然與生活科技的「波」單元,讓學生清楚看到聲音大小改變對聲音強度的影響。教學影片網址:http://youtu.be/4mSfL81ZeIA
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修改日期:2024-04-23
水精靈的變身魔法-資源代表圖
web 水精靈的變身魔法
廖元勳教授/台中市東海大學資訊工程系國小6年級
作業系統:Windows搭配載具:HTC Focus 3、Meta Quest2本教材特色在於運用巨觀與微觀不同視角的切換。建立學生對水的物理與化學性質概念理解。透過巨觀角度,以模擬實驗強化學生對水的溫度、壓力變化關係概念之建立。微觀角度讓使用者化身為水分子去瞭解水的三態變化,與自然氣候的連結,並帶入颱風認識、全球氣候、防災應變與安全教育的科學素養。
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修改日期:2024-04-19
電磁大挑戰-資源代表圖
web 電磁大挑戰
吳育龍/國立臺中教育大學國小6年級
作業系統:Windows搭配載具:HTC VIVE Focus 3、Oculus Quest 2電流與磁場是一個無法直接用視覺觀察到的教學內容,學生學習時需搭配影片或想像才有辦法理解。本計畫的教材以視覺化的方式來製作教材,將電流磁場等無法直接觀察到的現象以視覺擴增資訊的方式疊合在虛擬場景中的電路或家電模型上,可以直接在虛擬場景中觀察到電流和磁場的狀態與變化、電磁相互影響的情況,強調學習者自身的角色與學習環境的互動性與自我探索的能力,期望使學習者透過教材引導自學,同時也結合POE模式(預測Prediction、觀察Observation、解釋Explanation)設計,使學習者在自主觀察與互動的過程中可以獲得知識。配合108課綱中強調培養學生問題解決之能力,教材設計注重動手做與操作體驗,場景中的道具皆可操作,進而產生道具與磁場變化之間的互動,讓學生實際觀察到磁場因電流而產生的不同變化。本計畫的教材分為六大單元,分別為電可以產生磁、通電的線圈、電磁鐵裝置、電磁鐵的磁力、生活中電磁鐵的應用、實作電池電動機。開發之教具,主要訴求為互動多樣化,可提升學習動機,使學習並不受限於教科書之內容。關鍵字:電磁、馬達、創客
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修改日期:2024-04-19
海洋奇緣:永續生態的奇幻探險-資源代表圖
web 海洋奇緣:永續生態的奇幻探險
鄭來宇/致理科技大學國小4-6年級
作業系統:Windows搭配載具:HTC vive Focus 3、Oculus Quest 2本教材的主要目的在於使學生深入瞭解海洋的起源、氣候、以及棲地生物與人類之間的密切關聯等。在課堂上,為了更生動地傳達這些海洋相關知識,我們以觀看相關圖片和影片為主要教學手段。然而,由於海洋起源、氣候、及棲地等主題屬於巨觀範疇,單純的文字或影片難以清晰呈現它們之間的緊密關係,此外,對於海洋生物的觀察也面臨諸多挑戰,包括交通時間的限制以及減少近距離觀察對生物可能造成的損害風險。因此,為了提供更具互動性的學習體驗,結合現有教材,開發出此系統-海洋奇緣:永續生態的奇幻探險。此系統共分為七大單元:⚫單元一:海洋起源⚫單元二:海洋的運行系統-氣候⚫單元三:海洋環境與棲地⚫單元四:生物多樣性⚫單元五:海岸消失⚫單元六:過度捕撈⚫單元七:採取行動策略本教材搭配國小四至六年級自然領域中的海洋教育主題,可用作國小學生4至6年級上學期的自然科水域環境相關單元延伸教材或主題探索等課程的輔助教材。透過虛擬實境(VR)的互動性,使孩子的學習變得更加生動有趣。各單元由(1)海洋的起源認識與氣候關係;到(2) 海洋物種生態學習與生物多樣性的依存;以及(3)海洋的危機與保護,結合SDGs14細項目標,讓學生體驗體驗相關議題的嚴重性,同時啟發他們意識到可以從日常生活中出發,參與海洋保護行動。關鍵字:海洋的運行、海岸線的消失
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修改日期:2024-04-19