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生活中的搖晃與震動-資源代表圖
video 生活中的搖晃與震動
教育部資訊與科技教育司國小3-4年級
防災知識-地震-生活中的搖晃與震動
觀看次數374
修改日期:2025-07-31
如何讓家裡的傢俱變得更加穩固-資源代表圖
video 如何讓家裡的傢俱變得更加穩固
教育部資訊與科技教育司國小5-6年級,高中10年級~高中12年級
防災知識-地震-如何讓家裡的傢俱變得更加穩固
觀看次數289
修改日期:2025-07-31
搖~搖~搖,地震來時怎麼辦?-資源代表圖
web 搖~搖~搖,地震來時怎麼辦?
黃大洲/歸仁區紅瓦厝國民小學國小6年級
搖~搖~搖,地震來時怎麼辦?
點閱數291
下載數13
修改日期:2025-07-28
颱風生成與災害防範-資源代表圖
web 颱風生成與災害防範
王上元/麻豆區安業國民小學國小5年級
颱風生成與災害防範
點閱數478
下載數26
修改日期:2025-07-28
地圖上的大發現-資源代表圖
web 地圖上的大發現
郭輝彬/仁德區仁德國民中學國中7年級
地圖上的大發現
點閱數228
下載數1
修改日期:2025-07-28
聲波的反射與超聲波-資源代表圖
web 聲波的反射與超聲波
錢培宜/市立大坡國中國中7-9年級
1.藉人的身體跑動刺破氣球活動來模擬聲納的反射過程,進而理解聲 納探勘魚群所前進的距離為魚群深度的兩倍。2.了解聲音在海中的傳遞速度為(距離/時間)=(2*海底魚群深度/時 間)。
點閱數245
下載數1
修改日期:2025-07-28
紙箱椅製作-結構探討與試驗-資源代表圖
web 紙箱椅製作-結構探討與試驗
莊蕙嫚/學甲區學甲國中國中7-9年級
紙箱椅製作-結構探討與試驗
點閱數182
下載數1
修改日期:2025-07-28
seesaw-資源代表圖
web seesaw
洪家翔/市立佳林國中國中7-9年級
seesaw結合實驗課程
點閱數308
下載數0
修改日期:2025-07-28
天涯海角闖關樂-當Holiyo與GPS相遇時-資源代表圖
web 天涯海角闖關樂-當Holiyo與GPS相遇時
悠.久分樂分/台東縣立大武國中國中7-9年級
大武國中位處台東縣特偏地區,80%為排灣族學生,家庭結構多中低收單親、隔代為主。家中長輩多以工作為主,無暇顧及學生生活,以致家庭功能較為薄弱,學生在家多半滑手機上網、看IG、滑臉書、打傳說等,視野也僅限於所居的部落以及網路世界中。 校內閱讀教師有感學生現狀,因此與資訊教師合作,資訊課學生實作google map 、google earth、搜尋相關資料、設計Holiyo闖關題目。透過參與活動,實作與活用交替,將資訊科技教育融入高雄閱讀教育活動中,讓學生能利用身邊現有的手機有效解決生活與學習問題,離開教室、離開學校、離開社區,到一個陌生的城市,利用地理資訊與網路搜尋找出問題與解答,從過程中嘗試錯誤,從錯誤中糾正與學習,培養學生有效運用資訊科技來解決問題之能力並進行團隊合作溝通與表達,把知識真正帶著走。
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修改日期:2025-07-28
能源教育GameGo-資源代表圖
web 能源教育GameGo
潔能系統整合與應用人才培育計畫/中小學能源教育資源中心國小1-3年級
中小學能源教育資源中心為使推廣能源教育時,能更加地提起學生興趣,引導學生對能源教育的關切,依據各項不同學習階段擬定學生可使用的內容。能源教育GameGO APP則是針對國民小學的第二學習階段(中年級)所設計,這階段的學生年紀較小,在專注力跟閱讀理解能力上尚未成熟,因此若直接於課堂上使用計畫所製作的能源教育影片來進行教學,對於知識上的鏈結略顯不足。而GameGO可以透過體驗式的學習,於學習中利用配對的方式,將圖像與知識進行連結,讓學童對於能源的圖像、知識能有印象,之後第三學習階段(高年級)或國中階段運用能源教育影片進行教學時,便能引起學習上的共鳴,讓知識的連結更加緊密。而此GameGO也可以做為評量小工具,透過能源教育的教學之後,教師可以利用此工具了解學生的學習狀況,並且加入引導,讓學生對於能源教育的議題能產生更多的興趣。
點閱數1127
下載數34
修改日期:2025-07-28