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藝術領域
國小3-4年級(二)
搜尋相關的資源 1,026
植物-資源代表圖
web植物
施淑珍/市立五堵國小國小3年級~國中9年級
校園的珍貴植物
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完美鋼琴-資源代表圖 android
app完美鋼琴
許宏義/新北市新北市中和區積穗國民小學國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
完美鋼琴是鋼琴鍵盤模擬器。使用真實的鋼琴聲音,你可以使用這個應用程式,準確地學習鋼琴。特色:支持鋼琴全鍵盤、支持多點觸控、支持單排糢式、支持雙排糢式、按鍵力度偵測、錄音和回播、按鍵寬度調節、邊學邊彈糢式(內置70首音樂)。很好玩也很有學習效果。 許宏義 完美鋼琴 中年級可藉此軟體學習節奏感及激發學習興趣。高年級可藉此軟體學習音感及發揮創作。隨時隨地都能練習,從類似遊戲的玩法提高學生學習音樂的興趣,也能使學生藉由這軟體的功能,用音樂去感染周遭的人,進而提升大眾的音樂欣賞素養。
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108_秋_四年級_課程計畫_簡報基礎應用0830-資源代表圖
web108_秋_四年級_課程計畫_簡報基礎應用0830
潘鈺筠/市立和平實驗國小國小3-4年級
108_秋_四年級_課程計畫_簡報基礎應用
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藝術街密室逃脫-資源代表圖
web藝術街密室逃脫
張郁棻/市立東海國小國小4年級
東海國小鄰近藝術街商圈,配合108新課綱跨領域教學設計,結合藝術與人文及社會領域課程,利用Holiyo密室脫逃APP,讓學生進入社區踏查後,闖關並踏查社區店家,認識相關產業,並進行分析及分類。
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建模列印-鳥類疊疊樂桌遊-資源代表圖
web建模列印-鳥類疊疊樂桌遊
高偉堯/縣立東海國小國小4年級
活動搭配校本課程-【鳥類圖鑑】,設定課程產出的目標─「3D列印鳥類疊疊樂桌遊」。以GBL(Game-Based Learning)的概念,設定課程最終目標為「客製化桌遊產出與服務學習」, 先瀏覽校園鳥類並引導特性表現,透過藝文課發想鳥類姿態,從拼貼到拓印,透過手做親近鳥類,使用資訊技能將2D向量圖轉為3D模型,最後,分組共作進行桌遊任務卡的設計與鳥類圖鑑。完成桌遊道具後,以組為單位,至低年級進行服務學習以致友善校園。最後,透過贈送的儀式,希望傳遞知識,並且將分享的精神永續。透過資訊融入課程、分組共作共享,將生活周遭容易忽略的小動物,透過以「好玩」為目標,了解生物的多樣性,在促進學生積極學習與團隊合作中,喚起對環境的關懷。
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擴增實境-水生植物GO!!!教案-資源代表圖
web擴增實境-水生植物GO!!!教案
高偉堯/縣立東海國小國小4年級
活動搭配校本課程及自然領域單元-【水生植物】,以自然課進度為發展主軸,結合資訊課程與彈性時間實施。於單元課程正式進行前,以主動探索為引線,讓學生透過擴增實境獲得植物名稱,再提示教學場域內的水生植物分布,引導由學生分組實際尋找,帶著尋寶的念頭體會學習的樂趣。並藉由資訊課程分工,搜尋水生植物的正確資訊,並整理成摘要,產出知識性擴增實境作品。希望透過自然學科認知、分組共作情意、資訊應用技能的交織,觸動學生感受追求知識的樂趣,並且回歸在地校本課程的價值。活動以探索、解說、共作、分享作為主軸,期望培養學生團隊合作的組織能力、親近大自然場域表達對在地的關懷、並體認資訊科技應用之魅力。
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探索自然遊戲-資源代表圖
web探索自然遊戲
林秋蓮/嘉義縣水上鄉北回國小國小3-5年級
了解是愛的開始,愛惜自然環境,從閱讀自然開始。本教學設計,幫助學生透過觀察描繪/攝影與感官體驗的方式,認識大自然。
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音樂中的動物世界教案-資源代表圖
web音樂中的動物世界教案
黃筱云/縣立綠島國小國小4年級
以聖桑的「動物狂歡節」為設計出發點。組曲中以各種樂器的特色,代表不同的動物。例如:以大提琴的優美音色,代表優雅的天鵝;以低音提琴的沈重音色,代表大象的笨重……。故此教學計畫,便以此架構為主:1. 認識法國作曲家聖桑。2. 欣賞動物狂歡節組曲。3. 藉由音樂欣賞認識樂器、辨識樂音。
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音樂中的動物世界學習單-資源代表圖
web音樂中的動物世界學習單
黃筱云/縣立綠島國小國小4年級
音樂中的動物世界學習單
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音樂中的動物世界簡報-資源代表圖
web音樂中的動物世界簡報
黃筱云/縣立綠島國小國小4年級
音樂中的動物世界簡報
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