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藝術領域
搜尋相關的資源 36,420
單一活動創新教學示例編號:音樂 2024-002-2-資源代表圖
web單一活動創新教學示例編號:音樂 2024-002-2
黃國哲/苗栗縣建國國中國中8年級
本活動以台灣民謠音樂改編創作,聚焦於數位技術與傳統民謠的融合。學生將學習使用BandLab的Sampler功能,探索Loop創作的無限可能。通過實際操作,他們將掌握數位音樂製作的基本技巧。讓學生共同選擇一首台灣民謠進行創意改編。理解音樂改編的手法,激發學生的創新思維。學生須學會如何保留民謠的精髓,並同時賦予其現代音樂元素。
點閱:53
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單一活動優化教學示例編號:表演 2024-004-資源代表圖
web單一活動優化教學示例編號:表演 2024-004
潘善池/國立屏東大學附設實驗國民小學國小5年級
運用「Padlet、Google Docs、ChatGPT」導入「四學模式、合作學習」的策略,學習「戲劇角色、故事結構、劇本寫作技巧」。
點閱:56
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單一活動創新教學示例編號:表演 2024-003-資源代表圖
web單一活動創新教學示例編號:表演 2024-003
林信宇/台北市立景美國中國中7年級
運用Capcut 數位剪輯功能,練習戲劇配音與短篇劇本對話台詞創作
點閱:13
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單一活動優化教學示例編號:視覺 2024-002-資源代表圖
web單一活動優化教學示例編號:視覺 2024-002
李恒/高雄巴楠花部落中小學國中8年級
本課程植物數位速寫:藉由植物攝影作品,幫助理解植物構造。學生運用Sketchbook,學習如何利用數位工具展現植物的造型與特色,並將畫完的植物速寫上傳Padlet和同學分享。
點閱:48
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單一活動優化示例編號:視覺 2024-004-資源代表圖
web單一活動優化示例編號:視覺 2024-004
孫菊君/新北市中和國中國中8年級
本單元「LOGO 設計:我的風格,我來創造!」旨在引導學生認識 LOGO 設計的原理與應用,並結合 AI 圖像生成工具與數位繪圖軟體,進行創意發想和設計創作。學生將運用 Padlet AI 生成 LOGO 設計草圖,並學習使用 Sketchbook 軟體進行編輯和優化,創作獨具個人風格的作品。Sketchbook 軟體提供多元的筆刷、尺規、圖層等功能,能協助學生精準地繪製圖形、調整線條、添加細節,提升創作效率和作品質感。透過數位工具與創作流程的整合,學生將體驗科技與藝術結合的可能性,並發展設計思考、創意表現、美感鑑賞等核心素養。
點閱:31
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單一活動創新教學示例編號:表演 2024-002-資源代表圖
web單一活動創新教學示例編號:表演 2024-002
林信宇/台北市立景美國中國中7年級
運用Capcut 數位剪輯功能,練習戲劇配音與短篇劇本對話台詞創作
點閱:41
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單一活動創新課程示例編號:視覺 2024-005-資源代表圖
web單一活動創新課程示例編號:視覺 2024-005
廖健茗/桃園市光明國小國小6年級
使用Jamboard針對畢業歌的詞意,以心智圖進行發想
點閱:36
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單一活動創新課程示例編號:視覺 2024-006-資源代表圖
web單一活動創新課程示例編號:視覺 2024-006
廖健茗/桃園市光明國小國小6年級
通過以Stop Motion,小組學習將所學的知識,應用到實際的動畫創作中,最終完成一個以《風箏》為背景音樂的畢業動畫MV。再使用Padlet平台進行作品分享,並在反饋互動中,激勵提高創作之品質。
點閱:39
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單一活動優化教學示例編號:表演 2024-005-資源代表圖
web單一活動優化教學示例編號:表演 2024-005
潘善池/國立屏東大學附設實驗國民小學國小5年級
運用「Padlet、Google Docs、ChatGPT」導入「四學模式、合作學習」的策略,學習「戲劇角色、故事結構、劇本寫作技巧」。
點閱:60
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單一活動創新示例編號:音樂 2024-002-3-資源代表圖
web單一活動創新示例編號:音樂 2024-002-3
黃國哲/苗栗縣建國國中國中8年級
本活動以台灣民謠音樂改編創作,完成作品後並進行成果展示。利用Padlet平台上傳作品,進行同儕互評和回饋,培養欣賞、表達和建設性評論能力。整個課程強調動手實踐,將文化、音樂和科技緊密結合。學生不僅學習數位工具,更重要的是培養文化意識、創新思維和協作能力。通過親身體驗,激發學生對傳統文化的新理解,同時培養面對數位時代的必要技能。
點閱:32
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