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古蹟巡禮
web 古蹟巡禮
黃薁錤/忠義國小國小2-6年級
忠義好厝邊--司法博物館, 國家台灣文學館, 原台南山林事務所, 原林商店....
點閱數216
下載數0
修改日期:2022-02-14
A game
web A game
黃薁錤/忠義國小國小2-6年級
Guess what?
點閱數338
下載數5
修改日期:2012-12-07
優雅的時光
web 優雅的時光
張雅絜/立人國小國小5年級
認識巴洛克時期的音樂家
點閱數763
下載數25
修改日期:2022-02-14
古蹟巡禮
web 古蹟巡禮
黃薁錤/忠義國小國小2-6年級
忠義好厝邊--司法博物館, 國家台灣文學館, 原台南山林事務所, 原林商店...
點閱數210
下載數1
修改日期:2022-02-14
破解英雄密碼
web 破解英雄密碼
蔡孟倫/永信國小國小3-6年級
翻開報紙及媒體新聞,經常看到孩子因為情緒的一時衝動,或霸凌事件讓社會付出極大的成本,而品格學習已成為全球教育界的新顯學。我們深知有好品德就有好未來,品德亦是讓孩子快樂生活,讓未來社會更趨向善良的關鍵。孩子的品德教育不能等,所以我們發現大人無法改變的行為問題,若即早導入品德教育都可以扭轉,於是我們運用創意的方式進行品德教學活動,讓孩子能從快樂與有趣的情境中扎根品德力。 在此方案中,我們結合領域之教學方式,將品德楷模人物的介紹與學習,經由社會課程(破解英雄藏身處)、藝術與人文課程(畫裡玄機)及健康與體育課程(體壇英雄)之三單元,向學生介紹各行業的品德楷模人物,從而認識好品德的重要影響力。 進而思考品格力對生活的良好影響,藉著各組以多元創意的方式,尋找、述說自己心目中的英雄人物,以此楷模成為班上共同努力學習的好榜樣,期盼經由這一系列的活動,能讓學童內化品格力,並成為其日常生活的一部份,以因應將來面臨的任何挫折與困境。
點閱數957
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修改日期:2022-02-14
Earth Day
web Earth Day
黃薁錤/忠義國小國小4-6年級
What can we recycle?
點閱數466
下載數1
修改日期:2025-08-05
溫暖的家
web 溫暖的家
林文堂/保東國小國小4-6年級
學生能透過觀察動物「家」的照片,體會家的安全和溫暖可貴之情,培養學生愛護動物的心。並能靈活將瓦楞紙箱做出各種立體造形、運用各種素材或美工用具裝飾表現家的感覺。作品完成後能共同分享創作。
點閱數812
下載數16
修改日期:2022-02-14
鬥牛士進行曲
web 鬥牛士進行曲
林昀蓁/海佃國小國小6年級
理解比才歌劇〈卡門〉中角色與劇情,認識並聆聽劇中著名〈鬥牛士進行曲〉與〈哈巴奈拉舞曲〉;進而認識輪旋曲。
點閱數1243
下載數86
修改日期:2022-02-14
古蹟巡禮
web 古蹟巡禮
黃薁錤/忠義國小國小1-6年級
忠義好厝邊--司法博物館, 國家台灣文學館, 原台南山林事務所, 原林商店...
點閱數266
下載數0
修改日期:2022-02-14
Blender--3D立體世界初探--大綱及架構
web Blender--3D立體世界初探--大綱及架構
黃炳勳/白河國小國小5-6年級
(一) 引起動機 老師先讓學生觀賞由官方網路所搜集的Blender優秀作品,引起學生興趣,再介紹Blender軟體的安裝及使用介面,教導學生繪圖工具及技巧。 (二) 開啟軟體 教師帶領學生一起進入Blender軟體 (三) 教學內容 (1)老師先向同學們示範設定繪圖區大小的步驟。 (2)老師向學生深入介紹Blender各功能表的用途。 (3)老師向學生示範直線、曲線及多邊形工具的使用方法。 (4)學生自行練習繪畫各式直線、曲線及多邊形圖形。 (四)練習 (1)教師示範完後,讓學生進行練習,畫一張圖。    (2)教師廣播各位學生作品,給予讚揚、改進意見及課堂總結。
點閱數435
下載數16
修改日期:2012-12-07