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六上課文結構 第五課 神祕的海底古城
web 六上課文結構 第五課 神祕的海底古城
李佩軒/市立烏林國小國小6年級
六上課文結構 第五課 神祕的海底古城
點閱數1295
下載數77
修改日期:2012-12-19
會爬樓梯的句子
web 會爬樓梯的句子
蘇安婷/市立立德國中國小1-3年級
寫作文時,將更此相關的事物由遠而近、由大而小、由重而輕、由多而少或由深而淺,按照一定的次序,層層遞增或遞減的寫法,就是「層遞法」。它像是一把梯子,可以讓句子有爬樓梯的效果。
點閱數2616
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修改日期:2012-12-18
空城計狂想曲
web 空城計狂想曲
蘇安婷/市立立德國中國小1-3年級
利用一篇漫畫引發聯想完成「空城計狂想曲」作文學習單
點閱數2413
下載數364
修改日期:2012-12-18
童詩教學
web 童詩教學
廖文吉/縣立萬安國小國小5-6年級
介紹童詩並學習創作童詩
點閱數1630
下載數249
修改日期:2012-12-17
小強減重記
web 小強減重記
劉庭光/縣立長濱國小國小3年級
藉由講述以及活動方式讓學生更了身體健康的定義,並且能引起學生的身體力行。
點閱數623
下載數20
修改日期:2012-12-17
貓鼠奇兵~抓賊大作戰
web 貓鼠奇兵~抓賊大作戰
曾素慧/縣立新園國小國小3-4年級
閱讀分析理解學習單
點閱數1014
下載數31
修改日期:2012-12-17
泡泡變身秀
web 泡泡變身秀
邱于芳/花蓮縣志學國小國小1-2年級
低年級小朋友正處於皮亞傑(Jean Piaget)前運思期、具體運思期交會的階段,此時期兒童的學習需要靠具體經驗來建立其思維。   杜威(John Dewey)也認為教育應從學生為主體的實際行動中著手,由「做中學」來培養學生的自動精神,自動的態度與自動學習的能力。   教育是一個延續的過程,本組成員大都屬國小附設幼稚園及低年級老師,吹泡泡也是這個階段孩子喜歡的活動,在小一的語文及小二的生活課程都曾出現相關的內容,因而在課程內容上以吹泡泡為主題,採杜威(John Dewey)「做中學」之精神和布魯納(J. S. Bruner)螺旋式課程設計,雖是同一素材但隨年級、程度提昇,不斷將內容加深、加廣。   一年級因有二班,平日兩班彼此互動密切,經討論採協同教學模式,由二班導師共同討論分別設計,合班分組上課。   「泡泡變身秀」這部份內容採加德納(Gardner)多元智能理論設計,將八大智能融入課程,期許在有限的時間內讓孩子玩出多種不同的能力。因而結合生活中觀察、操作、創作、美感和語文的發表等相關能力融入課程內。   而這個階段的孩子內在心理能力和操作能力都正處於發展階段,成長有賴成人或能力較強的同儕協助,因而本課程的教學設計也採維高斯基(Vygotsky)的鷹架理論架構,透過引發學童參與動機、指出所欲學習事物的關鍵特徵、教師示範、同儕分享等步驟,以減輕孩子的學習負擔並讓課程達到最大的效益。
點閱數1024
下載數56
修改日期:2025-05-12
玩泡泡
web 玩泡泡
朱小琦/花蓮縣志學國小國小1年級
依據蘭德雷恩(Landrethy)在1991提及『遊戲』是兒童生活中不可或缺的一部份,不論在何時或何地,遊戲始終是兒童生活裏最主要的活動。尤其是愉快的學習環境不僅對於小朋友有著正面的影響外,另一方面透過『遊戲』不但可以在教學上營造出愉快又有趣的學習環境,同時也可以應用在引導學生的學習過程中,產生更明顯的效果。 皮亞傑(Piaget)認為遊戲能反映兒童的認知能力,並鞏固他們所學的技能,同時更能促進他們的認知發展。維高斯基(Vygotsky)在1978亦指出遊戲是可以直接促進兒童的認知發展。 總而言之,遊戲在兒童的生活中扮演著極為重要的角色,它既能影響兒童的心智發展,又能協助兒童在學習的過程中,得到適當的宣洩,抒解成長所帶來的疑惑,並因此加強對自己的了解,進而建構積極樂觀的學習態度和生活模式。 因此在整個教學活動設計上,如何以淺顯易懂又能吸引小朋友學習興趣的引導方式,並在操作實驗的過程中,運用觀察探索並練習如何去操作和進行探討活動,是本課程設計的重點,並以遊戲的方式來統整各個學習領域。
點閱數1035
下載數52
修改日期:2025-05-12
蝴蝶大使(1)
web 蝴蝶大使(1)
張圳成/花蓮縣復興國民小學國小5年級
1.學生經過低、中年級的蝴蝶生態教學後,對於蝴蝶生態已有循序的認識,高年級的課程設計基本上希望能夠與人分享心得、進行導覽解說為主,更希望學生能夠經由此教學活動達到概念統合的目的,並藉此體驗生活休閒、自然科學研究與發揮自我人際溝通的專長與素養。 2. 以「蝴蝶生態」為主軸,加入環保、永續之相關議題,並以活潑創新的學習環境和多元開放的教學氛圍,提升孩子的生活與學習視野。
點閱數779
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修改日期:2025-05-12
牧場風情畫-繪鵝
web 牧場風情畫-繪鵝
陳昭蓉/花蓮縣北昌國小國小3-4年級
「鵝」是志學牧場裡最霸氣的動物,整天總是大搖大擺神氣的在牧場中閒逛,伴隨著嘎嘎嘎的叫聲響徹雲霄,不論是覓食、喝水、游泳......,雞、鴨、兔們都得禮讓三分,但那份優雅與多變的姿態,卻是與生俱來,誰也模仿不來的。「鵝」引人注目的外形及姿態,正符合了中年級學童的學習創作歷程,因此選定了「鵝」做為本次繪畫的主題。 依據羅恩菲爾(Viktor Lowenfeld)「創造與心智成長理論」中提及,9-11歲的中年級兒童正值「寫實萌芽期」(Dawning Realism Stage),具有簡單的透視概念,開始嘗試將所看到的現實,表現為具體的視覺概念。此時期孩子的繪畫特徵較能描繪細部,注意到空間關係,並且使用重疊的技巧。.對顏色的運用較豐富,且能辨識及表現色彩的變化,不再只是採用固有色。此時期亦具有無比的創作欲望,但也因比較留意作品的成果,亦是「創作的危險期」,常常因為畫得不像而受挫。此時期的孩子,想要畫得更真實,跟自己所看到的世界更接近,但不免犯了「圖示期」孩子的問題,畫的是心中所想的,而非實際所觀察到的。 所以在教學設計上,要如何透過適當的引導,進行正確的觀察,進而運用色彩技巧及學習欣賞作品,是本課程設計最重要的部分。本課程透過賞鵝、識鵝、繪鵝及作品發表的系列活動,讓學生由觀察至描繪上色,在「做中學」中輕鬆的進入快樂的繪畫天地。 教學目標: (一)透過賞鵝活動,引起觀察的興趣。 (二)透過鵝的活動短片解說,了解鵝的活動與姿態。 (三)透過圖片外形分析、解說及引導觀察,了解觀察的方法與重點。 (四)透過上色技巧示範教學,學會用具的使用及技巧的應用。 (五)透過作品發表、教師講評,學習欣賞、自我省察及表達的能力。
點閱數940
下載數18
修改日期:2025-05-12