以強調從「動手做」結合 E 化資訊科技體驗教育,深耕在地產業文化的概念,研發出符合本校學生認識家鄉、體驗家鄉、認同家鄉的創新教學模式,我們將此種創新教學模式,發展「ED-PBL」體驗式專案導向學習模式。其一,選擇與學生經驗最貼近的在地竹子產業文化議題作為科技融入教學主軸;其二,實施本教學模式時透過體驗活動讓學生走入社區、動手創作、互動與溝通,去應用科技工具紀錄所學歷程;其三本團隊成員藉由科技融入協同教學加強學生統整的能力,彌補分科學習及資訊素養的不足;其四,透過使用新興資訊科技教學工具及教育雲資源平台讓學生接觸不同以往的數位化學習經驗,激發學習動機;其五,本模式強調學生的行動體驗力,把認知能力與問題解決力結合產生資訊科技運用體驗行動;其六,藉由資訊科技教學工具產出數位資源,把學生多元成果送上雲端,讓更多人一起了解故鄉文化及資訊科技運用新模式。
null